資料圖來自于網絡
據 Polygon 網站報道,最近的 SXSW 大會上,南加州大學混合現實實驗室的主管 Todd Richmond 談到了 VR 技術潛在的負面影響。
“上世紀 40 年代有部電影叫做《煤氣燈下》(Gaslight),” Todd Richmond 說,“現在有多少人知道‘煤氣燈效應’是什么意思?在那部電影里,丈夫在妻子不知情的情況下操縱燈光,想要把她逼瘋。當妻子問,‘燈光是不是變暗了?’ 他說,‘我不知道你在說什么。’ 如果你經常這么做,你就能把別人嚇壞。”
“VR 是否干這種事的完美平臺?答案是肯定的,如果你那樣使用它的話。”
電影《煤氣燈下》劇照(圖片來自 polygon)
Todd Richmond 與他的團隊做了一些實驗,以測試 VR 制造“煤氣燈效應”的可能性和限度。“作為人類,我們的視覺系統已經進化到一定階段。無論我們看向哪里,視野前方的分辨率是最高的,而視野邊緣的分辨率非常低,但是我們可以覺察到視野邊緣的活動,并將其視為一種威脅。這屬于我們感知系統的進化。我們思考的問題是,在 VR 里,如果我們把某種東西放到你的視野邊緣,然后,當你轉頭看時,它會繼續運動,一直不離開你的視野邊緣,那會怎樣呢?我覺得,你忍受不了 3 分鐘。”
在上述情況里,技術并沒有用圖像或者視頻驚嚇你,而是操控你的頭腦,讓你覺得威脅就在眼前,并且一直沒有解除。控制感的缺失會讓人發狂。
Richmond 認為,新技術的另一個問題在于,它的發展速度過快,人們沒有足夠的時間去適應。它的社會效應也難以快速判明。“后果可能是難以預料的,” 他說,“在沉浸式技術上,我們正在玩一個非常危險的游戲。我們有一大堆的數據證明,VR 可用來做許多好事,但技術本身無所謂好壞,技術的應用才值得人們擔憂。”
我們正在進入一個高度互聯的時代。你的烤箱與冰箱對話,然后冰箱會從亞馬遜購買食物,無人機把食物送到門口。這時候,你還不知道自己是否需要這個東西呢。“我們還不知道如何維持虛擬世界與數字世界的邊界,而現在我們又要把各種系統全部連接起來,” 他說,“或許,我們應該做一些深度思考了。”
因此,Richmond 建議,在VR技術的應用上,政府應起到監督作用,同時,他也希望,全球最大的技術組織專業 IEEE 能夠制定一些相應的道德規范。
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