三星收購初創(chuàng)公司VRB 進一步拓展虛擬現(xiàn)實生態(tài)
作為目前全球虛擬現(xiàn)實四大玩家之一,三星在VR領域入場很早,而且一直高歌猛進,現(xiàn)在已經相繼推出了兩代GearVR虛擬現(xiàn)實頭盔和Gear360全景相機,并取得了相當不錯的市場成績。2016年三星共出貨了五百萬臺Gear VR設備,是當年出貨量最大的VR設備廠商。
據(jù)悉,最近三星用5500萬美元的價格買下了一家名叫VRB的紐約初創(chuàng)公司,由此進一步擴大自己的VR生態(tài)。 VRB是一家VR內容和應用開發(fā)公司,曾制作過一系列移動端虛擬現(xiàn)實產品,包括可以拍攝和觀看360°影像的APP等。VRB其實與三星結緣已久,之前VRB就是三星初創(chuàng)公司加速計劃Sumsung Next的成員企業(yè)。
VRB將自己定位為專注于新型交流模式的社交化VR平臺,VRB曾開發(fā)過一款與這一定位很契合的APP名叫VRB Home,在這款應用中,用戶可以在虛擬現(xiàn)實的環(huán)境里使用虛擬替身進行簡單的社交活動,為此VRB還面向VR開發(fā)者作了一套VR內容工具包以便可以更便捷地創(chuàng)作虛擬人物,VRB的目標是讓VR虛擬世界變得更易用、更有意思和更便于分享。
對于三星和眾多VR企業(yè)來說,現(xiàn)在最需要的是一款讓用戶非用不可的VR應用,雖然已經有眾多第三方開發(fā)者在為三星貢獻著VR應用,但一款殺手級產品遲遲未能出現(xiàn),透過這次對VRB的收購,可以看出三星想通過自己的力量早日打造殺手級應用的企圖。
三星收購VR內容公司反映了整個VR行業(yè)對于優(yōu)質內容的渴求,經過了硬件作為主角的2016虛擬現(xiàn)實元年,VR行業(yè)開始將目光轉向內容。在剛剛過去的5月,全球VR內容應用公司們扎堆獲得融資,其范圍遍及游戲、娛樂、廣告和教育。據(jù)統(tǒng)計,總融資額大約在6500萬元人民幣,而這其中中國公司的融資比重高達85%。
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