2018-2023年中國金融IT技術應用行業(yè)深度研究與投資發(fā)展前景預測報告
金融IT技術應用研究報告對金融IT技術應用行業(yè)研究的內容和方法進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的金融IT技術應用資料進行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過圖表、統(tǒng)計結果及文獻資料,或以縱...
2018年7月10日,蘋果應用商店App Store推出至今已滿10年。
2018年7月10日,蘋果應用商店App Store推出至今已滿10年。2008年7月10日,蘋果公司推出App Store,憑借500款App在文化、社會和經(jīng)濟領域掀起一場熱潮,改變了人們的生活方式。十年后,App Store的應用數(shù)量超過200萬款,全球有2000多萬開發(fā)者。
今年6月份,在蘋果全球開發(fā)者大會上,蘋果CEO庫克介紹,App Store每周有5億的訪問者,開發(fā)者從App Store累計賺得了超過1000億美元。
蘋果公司全球市場營銷高級副總裁Phil Schiller表示:“在App Store的第一個10年,它已經(jīng)超越了我們所有大膽的設想,我們看到了開發(fā)者天馬行空的App設計,也看到了這些App如何成為用戶生活中密不可分的一部分,然而這只不過是個開始。未來10年App Store將如何發(fā)展更令我們期待。”
軟件應用從PC向移動端轉移的歷史進程中,蘋果應用商店(App Store)為開發(fā)者提供了一個集中展示并銷售應用的平臺,這一模式隨后也被整個手機行業(yè)采用。
蘋果公司表示,在過去的10年,App Store為用戶打造了一個獲取app的安全場所,也讓全球開發(fā)者得以蓬勃發(fā)展。
2008年App Store發(fā)布之初,僅在62個國家和地區(qū)上線,也只有500款應用。10年后,App Store的應用數(shù)量從500款飆升到200多萬款,上線國家和地區(qū)也增至155個,App Store的用戶已超過10億人。
中國區(qū)是蘋果App Store最重要的市場。根據(jù)2017年底庫克在中國出席烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會披露的數(shù)據(jù):中國開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)突破了180萬,這些中國開發(fā)者去年就獲得了來自蘋果分成的1120億元人民幣的總收入。
游戲公司云螺的制作人張茗靖在接受記者采訪時稱:“作為iOS開發(fā)五年多的老開發(fā)者,希望未來App Store能夠增加針對賬號偏好的個人推薦功能,并且能夠更重視我們本地開發(fā)者的游戲和版本更新。”跟隨著蘋果,云螺公司從十幾人的小團隊,已成長為四十多人的研運一體型公司。
不光是iPhone端,目前iPad也擁有超過20萬種教育和參考類App,Apple Watch自發(fā)布以來,健康關懷類App的下載量增長了75%。
下一個十年,App Store會帶來哪些重大革新?部分變化已經(jīng)在發(fā)生。
2016年,蘋果啟動“人人能編程”計劃,鼓勵學習、編寫和講授代碼。這一年,蘋果還發(fā)布了“Swift Playgrounds”,這款iPad app通過交互界面,為所有年齡段的學生和初學者帶來真實的編程概念,進而探索Apple Swift 編程語言的使用。未來編程可能變得人人都可以做的事情。
隨著人工智能等技術發(fā)展,去年蘋果還正式發(fā)布ARKit平臺,使開發(fā)者可以更快更容易地上手搭載AR增強現(xiàn)實平臺。如今,App Store已擁有超過3000款AR類App,從解剖青蛙的實驗課,到增強現(xiàn)實的游戲場景,AR應用可以給用戶帶來沉浸體驗。
在2018年6月的全球開發(fā)者大會上,蘋果面向開發(fā)者推出了ARKit 的第三次更新,使得樂高這樣的AR app可以擁有多人游戲或項目協(xié)作的共享體驗。
張茗靖表示,下一個十年,“基于AR技術之上的MR(混合現(xiàn)實)技術,以及方便開發(fā)者實現(xiàn)的live2D原生技術,是我所期待出現(xiàn)的。”
其他:微信小游戲開放百日 游戲已超2000款
7月10日,騰訊微信小游戲團隊在上海公布了小游戲開放100天以來的成績單:發(fā)布游戲超2000款,日廣告流水上千萬,且小游戲平臺以每周一個版本的速度進行迭代和深化。
自今年4月4日微信開放小游戲后,陸續(xù)有開發(fā)者加入到小游戲的生態(tài)中。騰訊微信小游戲團隊公布,小游戲的上線內容數(shù)量已經(jīng)由5月16日的逾500款,增加到7月9日的逾2000款。在活躍用戶留存率上,七日留存率達45%。
在用戶畫像方面,微信小游戲的用戶性別分布比例較為均衡,男女比例五五開。在年齡分布上,也呈現(xiàn)出集中于25歲以上用戶的趨勢。同時,鼓勵開發(fā)者研發(fā)更多輕操作、社交性強、體驗樂趣高、女性向的小游戲。
截至目前,微信小游戲已開放關系鏈、分包加載、防沉迷、游戲圈等30多個能力,以及200多個API接口,降低開發(fā)與運營的門檻,從而打造去中心化的平臺。
微信小游戲團隊表示,真機調試、消息觸達、實時語音、小游戲跳轉等100余項新能力正在規(guī)劃中,未來將持續(xù)通過便捷開放的平臺能力,助力開發(fā)者豐富游戲玩法。
微信小游戲團隊的王泓淵透露,希望讓開發(fā)者更加聚焦在玩法的設計上,更好地用好能力,持續(xù)輸出作品,讓小游戲的用戶獲得更多的樂趣。
此外,小游戲的商業(yè)化是小游戲生態(tài)重要的組成部分。在提供開發(fā)能力的同時,小游戲還提供了安卓道具內購與廣告組件的商業(yè)轉化渠道與對應的扶持方案。
7月9日,小程序(含小游戲類目)廣告組件已全量開放,累計獨立訪問用戶(UV)不低于1000且無嚴重違規(guī)記錄的小游戲都可以在小程序后臺自助申請開通廣告位。測試期間,已有累計500多款小游戲流量主接入,日流水消耗達到千萬級別,每千次展示獲得廣告收入大于80元。
微信小游戲團隊表示,通過本身優(yōu)質的內容呈現(xiàn)、玩法環(huán)節(jié)以及豐富的曝光場景,與商業(yè)化模塊結合,小游戲的單用戶商業(yè)價值已超過用戶獲取成本。
未來,廣告能力將以兩方面為核心。在流量變現(xiàn)方面,多樣化的廣告組件和流量變現(xiàn)合作可以在幫助更多游戲開發(fā)者獲取商業(yè)化收入的同時,平衡游戲內的用戶體驗與平衡性。
除了目前已上線的Banner廣告與激勵視頻廣告,下一步,微信小游戲團隊將開放小游戲互選定制廣告,將廣告融入游戲內容中,實現(xiàn)一體化更強,更優(yōu)質的廣告與游戲體驗。
在小游戲推廣方面,廣告資源位預計覆蓋微信朋友圈、公眾號和小程序等多場景。
細分市場研究 可行性研究 商業(yè)計劃書 專項市場調研 兼并重組研究 IPO上市咨詢 產業(yè)園區(qū)規(guī)劃 十三五規(guī)劃
中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價值
研究院 掌握產業(yè)最新情報 中研網(wǎng)是中國領先的綜合經(jīng)濟門戶,聚焦產業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領域,致力于為中高端人士提供最具權威性的產業(yè)資訊。每天對全球產業(yè)經(jīng)濟新聞進行及時追蹤報道,并對熱點行業(yè)專題探討及深入評析。以獨到的專業(yè)視角,全力打造中國權威的經(jīng)濟研究、決策支持平臺!
廣告、內容合作請點這里尋求合作
“幾塊錢就可買冰箱”、“廣告不標注‘廣告’字樣”等,近來,記者對互聯(lián)網(wǎng)平臺廣告的一些現(xiàn)象做了調查與梳理,重點有...
最近,慢性粒細胞白血病再次走入大眾視野,將過去少為人知的抗癌救命藥推到了人們眼前。對于這一并不多見的病癥,有統(tǒng)...
人工智能(AI)將取代人類的工作?也許沒那么快。據(jù)美國《華爾街日報》8日報道,美國許多科技行業(yè)人士坦承,雖然他們G...
據(jù)外媒7月9日報道,三星公司宣布與ARM建立長期合作關系,雙方將進一步優(yōu)化7納米及5納米制程芯片使得ARM Cortex-A76處...
7月8日,由北京航空航天大學主辦的首屆人工智能本科專業(yè)研討會在京召開。來自清華大學、南京大學、西安交通大學等國內...
“過去三年,我們已經(jīng)達成了9個合作項目,包括東南亞、韓國、孟加拉、巴基斯坦等,未來我們將繼續(xù)開展海外業(yè)務,未來5...
中研普華集團聯(lián)系方式廣告服務版權聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號