據數據顯示,今年上半年,騰訊集中投資了27家游戲公司,平均7天就投資一家。
騰訊作為游戲界“大佬”,目前在游戲領域投資步伐明顯加快。據數據顯示,今年上半年,騰訊集中投資了27家游戲公司,平均7天就投資一家。十年來,騰訊對游戲公司的投資熱潮出現了兩次。第一次是在2014年至2015年,兩年間騰訊共投資了32家游戲企業。現在騰訊急需孵化出新的爆款游戲,來接替《王者榮耀》第一的寶座。
另據Sensor Tower顯示:2021上半年,《王者榮耀》吸金15億美元(約合96億元人民幣),緊隨其后的《絕地求生手游》也接近15億美元,遠超第三名《原神》的8.48億美元。
企查查官網顯示,上海夢求網絡科技有限公司(下稱“夢求游戲”)于今日發生工商變更,新增股東廣西騰訊創業投資有限公司,同時公司注冊資本由1000萬元人民幣增加到1250萬元人民幣,增幅25%。變更后,騰訊持股28%,成為夢求游戲第二大股東。
公開信息顯示,夢求游戲成立于2019年1月,是一家專注于長線運營卡牌手游研發的公司,旗下有《新斗羅大陸》、《代號:天神》等游戲。累計服務4000萬+用戶,實現30億+流水。當前,全球游戲產業發展態勢如何?
當前,手游行業可謂撐起了中國游戲產業的半邊天,據報告顯示,移動游戲市場2020年實際銷售收入為2096.76億元,同比增長32.61%;手游用戶數量達到6.54億人,同比增長4.84%。2020年移動游戲收入占國內游戲市場總收入的比例超過四分之三,手游已占據游戲市場主要份額。
我國游戲產業深耕產品制作,從IP產品的孵化到游戲、動漫、影視等多平臺的跨界聯動,再到文化衍生品的授權開發,產業鏈條不斷延伸。底蘊豐厚的中國優秀傳統文化,為網絡游戲的內容創新提供了更為廣闊的發展空間,激發了游戲行業生產更多思想精深、藝術精湛、制作精良的精品力作,催生出了更多內容豐富、形態多樣的游戲產品,進一步滿足了消費者的精神文化需求。
未來的游戲應該超越娛樂性需求,去普及中式美學,創造中國潮流,激發文化創新勢能;應該充分發揮交互內核,讓更多溫暖美好的東西,成為人現實情感的補充;還應該會以強大的技術和內容容納度,提供不同產業新構想,降低現實世界創新成本,乃至拓寬整個社會的發展空間。
據預測,今年的游戲行業將產生約1758億美元的收入,相比2020年下降1.1%。
近年我國自主研發的游戲產品出海規模逐年快速增長,且較整體游戲行業與國內游戲市場增長更快。從國家分布來看,我國游戲最受美、日、韓三國玩家喜歡,但是隨著游戲類型與題材的多元化,越來越多的海外玩家開始體驗中國游戲;
2014-2020年我國自主研發游戲海外市場實際銷售收入規模逐年增長,并且從2017年開始呈加速增長,到2020年時自主研發游戲海外市場實際銷售收入達到了154.5億元,較2019年上升了33.25%,較2014年提升了402.3%,復合增長率高達30.7%。
游戲玩家數量急劇增加,2020年至2021年玩家增長了5.4%,玩家總數已超過了30億。據Newzoo最近公布的《2021年全球游戲市場報告》,預計在未來幾年內,全球游戲市場的復合年增長率將會達到8.7%,并且到2024年,市場規模將達到2187億美元(約1.4萬億元人民幣)。
云游戲行業研究報告在總結中國行業發展歷程的基礎上,結合新時期的各方面因素,對行業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。未來云游戲行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2026年中國云游戲市場深度全景調研及投資前景分析報告》。
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