據外媒報道,去年,一股VR熱潮席卷全球,包括Facebook、索尼、HTC、三星和谷歌在內的大廠紛紛推出自家VR產品,業內人士也對此類產品信心滿滿,認為它們會有美好的未來,但其實現實還是很骨感的。
市場研究公司Super Data的數據顯示,2016年VR設備出貨量僅為630萬臺,實現18億美元的營收。雖然分析師認為對于新興技術來說這一成績還行,但不得不承認的是,這表現確實遠遜于預期。
此外,數據中透露出的VR設備購買人群信息也值得注意。雖然VR未來在企業級應用中潛力巨大,但現在買家買它主要還是為了玩游戲。不過,好消息是玩家非常喜歡VR,它們平均每個月要玩上40次VR游戲。當然,熱情似火的只是核心玩家,普通用戶好像根本找不到購買此類設備的動力。
市場研究公司Magid表示,雖然對于音樂和虛擬旅行的需求正在不斷增長,但在初期的熱潮過去后,VR設備依然缺乏明確的價值定位。
有人會說,色情行業不一直是互聯網技術興起的催化劑嗎?但事實上,VR不太走運,它并沒有趕上末班車。因為用戶發現這些虛擬角色看起來非常奇怪,而且可用內容一直非常有限。
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