近日,Sketchfab應用宣布更新支持ARKit,這意味著,用戶用AR來體驗該平臺的200多萬個模型了。Sketchfab公司表示,他們現在是“地球上最大的AR圖書館”。
近兩年,AR技術開始“大舉入侵”全球消費者的生活,人們以后很快就能在各種日常產品身上體驗到AR技術帶來的樂趣。
由英國混合現實公司DigitalBridge發布的一份新的報告顯示,如果企業想在未來取得業務先機,那么與AR的接觸至關重要。報告顯示有五分之一的消費者期望主要公司開發AR,而幾乎一半(49%)的消費者預計可用的AR應用數量將大幅增長在接下來的六個月內。
AR是Augmented Reality的字母縮寫,中文名字是“增強現實”,是一種全新人機交互技術。通過AR技術,讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
增強現實技術的根源可以追溯到現代計算機的誕生時期。早在1968年,哈佛大學電氣工程副教授薩瑟蘭發明了一款名為“達摩克利斯之劍”的頭戴式顯示設備,這也是第一套虛擬現實系統。
這套系統使用一個光學透視頭戴式顯示器,同時配備兩個6度追蹤儀,分別是機械式和超聲波式。由于當時技術并不發達,整套設備非常笨重,因此只能將顯示設備放置在用戶頭頂的天花板,并通過連接桿和頭戴設備相連,能夠將簡單線框圖轉換為3D效果的圖像。
AR是一種新媒介,提供了一個體驗虛擬物體的方式,能夠帶給消費者不一樣的體驗。
近日,Sketchfab應用宣布更新支持ARKit,這意味著,用戶用AR來體驗該平臺的200多萬個模型了。Sketchfab公司表示,他們現在是“地球上最大的AR圖書館”。雖然目前Sketchfab沒有表明對ARCore的支持,但可能只是時間問題。今年7月初,Sketchfab已經開始將3D VR模型引入iOS和安卓。
而Snapchat最新的名為Sky Filters(天空濾鏡)的增強現實功能也是蠻厲害的。它可以自動辨別照片中的天氣,并支持將天氣效果及環境變更為不同的情景。Snapchat不斷為其應用程序推出新的AR功能,包括最近的支持與環境相互作用的3D Bitmoji 功能,以及World Lenses中新增的為照片添加各種物體和特效等。
另外,Pixie科技公司宣布使用稱為“物品位置”的跟蹤芯片和AR技術,讓用戶可以輕松找到重要的日常物品。用戶只要將Pixie Points連接到智能手機,然后將Pixie Points貼在其它物品上,手機就能夠通過藍牙來確定Pixie Points的位置,從而找到物品。隨著蘋果iOS 11 ARKit的推出,Pixie將很好地利用上蘋果的AR技術。
DigitalBridge首席執行官David Levine表示:“由于游戲和娛樂行業的普及,增強現實并沒有真正引起公眾對這項技術的關注。然而,蘋果專注于這種身臨其境的技術及其與谷歌即將來臨的戰斗,已經把焦點放在增強現實方面,此時正處于第一個主流時刻。”
現階段而言,AR技術僅僅處于起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,在我們日常生活中尚未實現大規模落地應用。
但是,作為商業應用,特別是在移動商務方面,增強現實比虛擬現實具有更多的潛力,因為實現起來更容易和更便宜,未來,我們將會看到一個新的AR體驗的生態系統出現。
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