2017-2022年中國手機網游行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。手機網游行業研究報告就是為了解行情、分析環境提供依據,是企業了解市場和把握發展方向的重要手段,是輔助企業決策...
根據11月15日騰訊最新發布的2017年第三季度財報,三季度總收入652.10億元,網絡游戲收入268.44億元,為騰訊公司貢獻營收朝超過四成,其中,包括《王者榮耀》、《魂斗羅:歸來》等在內的智能手機游戲收入達182億元。
與BAT的幾位大佬相比,周鴻祎在如今的互聯網時代被塑造成一個頗具話題性的人物,他一手創辦的360公司亦是如此。
12月16日做客《總裁讀書會》,周鴻祎對主持人說道,“做安全其實挺苦逼的,這個馮鑫(暴風集團創始人)知道。個人安全不掙錢,這個商業模式被我打掉了。做企業安全,給政府提供安全,你們以為很掙錢,其實不太掙錢。很辛苦,因為是干苦力活。”
緊接著,周鴻祎話鋒一轉,順道diss了一下老對手騰訊。在表達方式和表達語氣上,可能有些“直白”。
“做安全的賺的錢一定不如做一款游戲一年賺的多”。
“今天你搞一個王者榮耀一天就能掙一個億,明天王者榮耀里面,馬化騰說這個皮膚給大家下載,一天可以搞一億個下載,我不是說做游戲不好,我也很羨慕,而且我也學著去做網絡游戲。因為這種庸俗的錢我也要掙。我們算過它比販毒的利潤還高,但又沒有販毒的風險。我很有成就感,因為我能讓這個國家或者社會的未來,包括物聯網的發展中能變得更安全。”
那么《王者榮耀》的營收是不是像周鴻祎說的一樣一天一億呢?我們來看看騰訊的財報。
根據11月15日騰訊最新發布的2017年第三季度財報,三季度總收入652.10億元,網絡游戲收入268.44億元,為騰訊公司貢獻營收朝超過四成,其中,包括《王者榮耀》、《魂斗羅:歸來》等在內的智能手機游戲收入達182億元。
8月16日騰訊官方公布的2017年第二季度財報,數據顯示,騰訊二季度總收入566億元人民幣,凈利潤182.5億元人民幣。其中,游戲業務是二季度智能手機游戲收入同比增長54%,至約人民幣148億元。粗略計算下來,《王者榮耀》的營收一天確實有一億。
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