《2018-2023年版車用PAR項目可行性研究報告》為中研普華公司獨家首創針對行業投資可行性研究咨詢服務的專項研究報告。報告分為:行業通用版、專業定制版。行業通用版是中研普華根據行業一般水平...
圍繞AR / VR領域的喧囂逐漸減少 但注入該產業的資金正持續激增
1月8日消息,據國外媒體報道,2017年,從事增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的高科技公司共籌集了超過30億美元的風險投資。
這些數據來自分析公司Digi-Capital,該公司表示,盡管圍繞AR / VR領域的喧囂已經逐漸減少,但是,注入該產業的資金正在持續激增。
盡管該報告的數據突出顯示2017年與2016年的投資顯著增長,但交易量似乎更少,其中一半以上的現金來自四大交易:
Magic Leap:5.02億美元
Improbable:5.02億美元
Unity:4億美元
Niantic:2億美元
像Niantic和Unity這樣的巨頭今年能夠從投資者手中籌集數億資金,這些投資無疑觸及了AR / VR技術的未來重要性。但是,一些實力強勁、相對傳統的游戲行業骨干企業更有可能獲得資本的青睞。
Magic Leap是業內最大的黑馬,現在我們已經知道他們的第一個產品將會是什么樣子,它可能會開始變得更像一個真正的公司。我們仍然不知道他們的產品到底什么時候到來或者需要多少成本,但是更關鍵的是我們不知道公司的努力會偏向企業和傳統的消費者。
對于在2016年和2017年為VR志向提高種子輪的小公司而言,交易量減少的趨勢(Crunchbase調查結果顯示)表明泡沫正在下降,后續輪次和AR / VR初創公司可能會加入創業聯盟。
在2017年下半年,人們的關注重點從基于耳機的VR轉移到基于移動的AR,蘋果的ARKit和Google的ARCore成為焦點。
由于平臺上構建的應用程序已經偏向于可視化,所以接收受到了限制,因此非常糟糕。消費者AR頭戴式耳機的空間在很大程度上是骨干,因為公司等待著看到蘋果公司指向該行業的位置,而微軟和Magic Leap公司則為10年后的消費者構建了領域。
仍然有許多跡象表明2017年的AR / VR大肆改正,讓AR / VR領域走出了風口浪尖,而谷歌,蘋果,Facebook和微軟則是有足夠的空間可以看到要將雄厚的資金投向哪里。很高興看到這么多錢被創業公司所采用,但是對于一個新興技術而言,看到這種交易流量下降并非好兆頭。
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