2018-2023年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業調研及前景預測報告
VR提供的是沉浸式閉環體驗,由于其頭戴設備大小及重量的限制,只能在有限的范圍內使用,所以在AR技術及硬件價格未達到消費級水平前,VR依然是市場主力;但我們預計2019年AR硬件和技術將完全成熟...
引入新功能之后,用戶可以在VR空間打開手機Android App,比如游戲、工具和App。
北京時間9月22日上午消息,谷歌今日宣布,公司為Daydream VR虛擬現實平臺增加三個試驗性功能,供開發者測試。具體來說,就是所有Daydream設備都可以支持Android應用,并且聯想的Mirage Solo頭顯開始支持6DoF控制器和“穿透”( See-through)模式。
引入新功能之后,用戶可以在VR空間打開手機Android App,比如游戲、工具和App。這些App會漂浮在虛擬大屏幕上,可以用標準的Daydream指點控制器控制,這樣一來,開發者如果制作App,沒有必要開發新UI,就可以讓App在Daydream平臺上使用,雖然外觀很簡陋。
因為谷歌提供新折API,聯想Mirage Solo頭顯可以支持6DoF技術,在3D VR空間內,用戶用手控制對象將會變得更容易。Mirage Solo頭顯本身并沒有裝備6DoF硬件,不過它用機器學習軟件和低端組件”精準預計“控制器的位置。谷歌認為,用這種方法成本比6DoF硬件低,能夠讓技術更流行。
還有所謂的“穿透”模式,簡單來說,就是當你戴上頭顯時,可以利用兩個攝像頭捕捉圖像,從3D場景中看到真實世界。兩個攝像頭的距離與目距差不多,它將觀察到的現實世界變成數字形式,然后展示給用戶看,聽起來很簡單,實際上蠻麻煩,谷歌用WorldSense技術降低追蹤延遲時間。
谷歌相信,因為有了“穿透”模式,Mirage Solo可以提供MR體驗,像Magic Leap One一樣,將現實與虛擬世界融為一體。
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