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2018-2023年中國虛擬現實(VR)行業發展趨勢展望及投資戰略分析報告

報告編號:1658645       中國行業研究網       2018/7/20 打印
名稱: 2018-2023年中國虛擬現實(VR)行業發展趨勢展望及投資戰略分析報告
網址: http://www.wyfm1053.com/report/20180720/140244137.html
報告價格:

出版日期 2018年7月 報告頁碼 301頁 圖表數量 147個 中文版 9500元 英文版 23500元 中英文版 33500元

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Email: Report@chinairn.com
版權聲明: 本報告由中國行業研究網出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯系本網站,以便獲得全程優質完善服務。
內容簡介: 虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。2018年5月中國虛擬現實市場規模達到52.8億元,隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規模將進一步擴大,預計2018年中國虛擬現實市場規模將突破百億元大關。隨著中國消費者的內容消費習慣逐漸養成,虛擬現實軟件收入將逐漸提升,預計2018年中國虛擬現實行業軟件收入將達到30%,硬件收入占比為70%。
在一個供大于求的需求經濟時代,企業成功的關鍵就在于,是否能夠在需求尚未形成之時就牢牢地鎖定并捕捉到它。那些成功的公司往往都會傾盡畢生的精力及資源搜尋產業的當前需求、潛在需求以及新的需求!
隨著虛擬現實(VR)行業競爭的不斷加劇,國內優秀的行業企業愈來愈重視對市場的研究,特別是對企業發展環境和客戶需求趨勢變化的深入研究。正因為如此,一大批國內優秀的行業企業迅速崛起,逐漸成為行業中的翹楚!
本報告利用中研普華長期對虛擬現實(VR)行業市場跟蹤搜集的一手市場數據,應用先進的科學分析模型,全面而準確地為您從行業的整體高度來架構分析體系。報告結合虛擬現實(VR)行業的背景,深入而客觀地剖析了中國虛擬現實(VR)行業的發展現狀、發展規模和競爭格局;分析了行業當前的市場環境與行業競爭格局、產品的市場需求特征、行業領先企業的經營情況、行業未來的發展趨勢與前景;同時,佐之以全行業近5年來全面詳實的一手連續性市場數據,讓您全面、準確地把握整個行業的市場走向和發展趨勢。
本報告最大的特點就是前瞻性和適時性。報告根據虛擬現實(VR)行業的發展軌跡及多年的實踐經驗,對行業未來的發展趨勢做出審慎分析與預測,是虛擬現實(VR)行業企業、科研單位、銷售企業、投資企業準確了解行業當前最新發展動態,把握市場機會,做出正確經營決策和明確企業發展方向不可多得的精品,也是業內第一份對行業上下游產業鏈以及行業重點企業進行全面系統分析的重量級報告。
本報告將幫助虛擬現實(VR)行業企業、科研單位、銷售企業、投資企業準確了解行業當前最新發展動向,及早發現行業市場的空白點,機會點,增長點和盈利點……,前瞻性的把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,形成企業良好的可持續發展優勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
報告目錄:

第一部分 產業環境透視

第一章 虛擬現實行業發展綜述

第一節 虛擬現實概述

一、虛擬現實介紹

二、虛擬現實的特征

三、vrarmr的區別

第二節 虛擬現實行業定義及分類

一、虛擬現實行業定義

二、虛擬現實行業分類

1、虛擬現實技術

2、虛擬現實設備

3、虛擬現實平臺及內容

三、虛擬現實行業特性及在國民經濟中的地位

第三節 最近3-5年中國虛擬現實行業經濟指標分析

一、贏利性

二、成長速度

三、附加值的提升空間

四、進入壁壘/退出機制

五、風險性

六、行業周期

七、競爭激烈程度指標

八、行業及其主要子行業成熟度分析

第四節 虛擬現實行業產業鏈分析

一、產業鏈結構分析

二、主要環節的增值空間

三、與上下游行業之間的關聯性

四、行業產業鏈上游相關行業分析

1、傳感器行業發展狀況及影響

2、光學設備行業發展狀況及影響

3、芯片行業發展狀況及影響

4、軟件行業發展狀況及影響

五、行業下游產業鏈相關行業分析

1、游戲行業發展狀況及影響

2、影視行業發展狀況及影響

六、上下游行業影響及風險提示

第二章 虛擬現實行業市場環境及影響分析(pest

第一節 虛擬現實行業政治法律環境(p

一、行業管理體制分析

二、行業主要法律法規

1、《中華人民共和國著作權法》

2、《中華人民共和國專利法》

三、虛擬現實行業主要政策

1、《“互聯網+”人工智能三年行動實施方案》

2、《智能硬件產業創新發展專項行動(2016-2018年)》

四、行業相關發展規劃

1、《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》

2、《虛擬現實產業發展白皮書5.0

3、《“十三五”國家科技創新規劃》

4、《“十三五”國家信息化規劃》

五、政策環境對行業的影響

第二節 行業經濟環境分析(e

一、2017年宏觀經濟形勢分析

二、“十三五”時期我國經濟形勢預測

三、宏觀經濟環境對行業的影響分析

第三節 行業社會環境分析(s

一、虛擬現實產業社會環境

二、社會環境對行業的影響

三、虛擬現實產業發展對社會發展的影響

第四節 行業技術環境分析(t

一、虛擬現實行業技術發展現狀

二、虛擬現實行業技術人才現狀

三、虛擬現實行業技術發展動態

四、行業主要技術發展趨勢

五、技術環境對行業的影響

第三章 國際虛擬現實行業發展分析及經驗借鑒

第一節 全球虛擬現實市場總體情況分析

一、全球虛擬現實行業的發展特點

二、全球虛擬現實市場結構

三、全球虛擬現實行業發展分析

四、全球虛擬現實行業競爭格局

五、全球虛擬現實市場區域分布

六、國際重點虛擬現實企業運營分析

1、微軟

2google

3htc

第二節 全球主要國家市場分析

一、歐洲

1、歐洲虛擬現實行業發展概況

2、歐洲虛擬現實硬件設備研發水平

3、歐洲虛擬現實軟件技術發展分析

4、歐洲虛擬現實行業代表產品或成果

5、歐洲虛擬現實行業發展趨勢及前景預測

二、美國

1、美國虛擬現實行業發展概況

2、美國虛擬現實硬件設備研發水平

3、美國虛擬現實軟件技術發展分析

4、美國虛擬現實行業代表產品或成果

5、美國虛擬現實行業發展趨勢及前景預測

三、日本

1、日本虛擬現實行業發展概況

2、日本虛擬現實硬件設備研發水平

3、日本虛擬現實軟件技術發展分析

4、日本虛擬現實行業代表產品或成果

5、日本虛擬現實行業發展趨勢及前景預測

四、韓國

1、韓國虛擬現實行業發展概況

2、韓國虛擬現實硬件設備研發水平

3、韓國虛擬現實軟件技術發展分析

4、韓國虛擬現實行業代表產品或成果

5、韓國虛擬現實行業發展趨勢及前景預測

第三節 國外虛擬現實行業發展經驗借鑒

一、國外虛擬現實行業技術借鑒

二、國外虛擬現實行業發展模式借鑒

第二部分 行業深度分析

第四章 中國虛擬現實行業運行現狀分析

第一節 中國虛擬現實行業發展狀況分析

一、中國虛擬現實行業發展階段

二、中國虛擬現實行業發展總體概況

三、中國虛擬現實行業發展特點分析

四、中國虛擬現實行業商業模式分析

第二節 虛擬現實行業發展現狀分析

一、中國虛擬現實行業市場規模分析

二、中國虛擬現實行業投資規模分析

三、中國虛擬現實行業主營收入分析

四、中國虛擬現實行業用戶規模分析

第三節 虛擬現實市場運行數據分析

一、中國虛擬現實行業產值分析

二、中國虛擬現實產品市場分析

1、虛擬現實設備出貨量分析

2、虛擬現實內容制作市場融資規模分析

3、虛擬現實內容分發平臺數量分析

第四節 2015-2017年中國虛擬現實行業企業分析

一、企業數量變化分析

二、不同規模企業結構分析

三、不同所有制企業結構分析

四、從業人員數量分析

2015-2017年中國虛擬現實行業財務指標分析

一、行業盈利能力分析

二、行業營運能力分析

三、行業償債能力分析

四、行業發展能力分析

第六節 我國虛擬現實設備市場價格走勢分析

一、虛擬現實設備市場定價機制組成

二、虛擬現實設備市場價格影響因素

三、2015-2017年虛擬現實設備價格走勢分析

四、2018-2023年虛擬現實設備價格走勢預測

2018-2023年我國虛擬現實市場供需形勢分析

一、虛擬現實行業供給情況分析

1、我國虛擬現實行業產品及分析

2、我國虛擬現實行業重點企業產能及占有份額

3、我國虛擬現實行業體驗店數量及分布

二、我國虛擬現實行業市場需求分析

1、我國虛擬現實行業需求市場分析

2、我國虛擬現實產品需求功能預測

第五章 虛擬現實行業相關技術分析

第一節 體感識別技術分析

一、技術原理分析

二、技術特點分析

三、技術在虛擬現實行業中主要應用分析

四、技術發展動態分析

五、技術競爭格局分析

六、技術應用前景分析

第二節 人機交互技術分析

一、技術原理分析

二、技術特點分析

三、技術在虛擬現實行業中主要應用分析

四、技術研究動態分析

五、技術競爭格局分析

六、技術應用前景分析

第三節 眼球追蹤技術分析

一、技術原理分析

二、技術特點分析

三、技術在虛擬現實行業中主要應用分析

四、技術發展動態分析

五、技術競爭格局分析

六、技術發展前景分析

第四節 三維虛擬人建模技術

一、技術原理分析

二、技術特點分析

三、技術在虛擬現實行業中主要應用分析

四、技術發展動態分析

五、技術競爭格局分析

六、技術應用前景分析

第五節 動作捕捉技術

一、技術原理分析

二、技術特點分析

三、技術在虛擬現實行業中主要應用分析

四、技術發展動態分析

五、技術競爭格局分析

六、技術應用前景分析

第六節 其他技術分析

一、物聯網技術

二、遙感技術

三、人工智能技術

四、可視化技術

五、全息投影技術

第三部分 市場全景調研

第六章 虛擬現實行業硬件設備市場分析

第一節 虛擬現實設備市場結構分析

一、虛擬現實設備市場結構現狀分析

二、虛擬現實設備產品結構分析

三、虛擬現實設備細分市場發展概況

第二節 虛擬現實頭戴顯示設備市場分析

一、pc/游戲機虛擬現實頭戴設備市場分析

1、主要產品種類分析

2、市場規模分析

3、產品市場結構分析

4、市場競爭格局分析

5、市場發展趨勢及前景分析

二、移動端虛擬現實頭戴設備市場分析

1、主要產品種類分析

2、市場規模分析

3、產品市場結構分析

4、市場競爭格局分析

5、市場發展趨勢及前景分析

三、一體機頭顯市場分析

1、產品優勢及特點分析

2、市場規模分析

3、產品市場結構分析

4、市場競爭格局分析

5、市場發展趨勢及前景分析

第三節 虛擬現實輸入設備市場分析

一、動作捕捉類輸入設備市場分析

1、主要產品種類分析

2、市場規模分析

3、產品市場結構分析

4、市場競爭格局分析

5、市場發展趨勢及前景分析

二、泛體感類輸入設備市場分析

1、主要產品種類分析

2、市場規模分析

3、產品市場結構分析

4、市場競爭格局分析

5、市場發展趨勢及前景分析

第七章 虛擬現實行業內容制作市場分析

第一節 游戲內容制作市場分析

一、市場發展概況

二、市場融資情況分析

三、市場規模分析

四、市場發展趨勢及前景

第二節 影視內容制作市場分析

一、普通視頻改造市場分析

1、市場發展現狀

2、市場規模分析

3、市場需求分析

4、市場競爭分析

5、市場發展趨勢及前景

二、實時渲染的vr影視市場分析

1、市場發展現狀

2、市場規模分析

3、制作成本分析

4、市場發展空間分析

三、ugc市場分析

1、市場發展階段

2、市場融資情況分析

3、市場支持率分析

4、市場需求分析

5、市場發展趨勢及前景

第三節 虛擬現實行業內容分發平臺市場分析

一、應用商店類平臺市場分析

1、市場發展概況

2、市場空間分析

3、市場格局變化

4、市場發展趨勢及前景

二、網站分發類平臺市場分析

1、市場發展概況

2、市場空間分析

3、市場格局變化

4、市場發展趨勢及前景

第八章 虛擬現實技術應用領域分析

第一節 虛擬現實+游戲

一、行業發展概況及特點

二、行業主要消費市場分析

三、行業市場規模分析

四、行業發展面臨的問題

五、行業發展趨勢及前景

第二節 虛擬現實+影視

一、行業發展概況分析

二、行業市場空間分析

三、行業市場結構分析

四、行業發展面臨的挑戰

五、行業發展趨勢及前景

第三節 虛擬現實+直播

一、行業發展概況分析

二、行業發展背景

三、行業市場空間分析

四、行業市場結構分析

五、行業發展趨勢及前景

第四節 虛擬現實+社交

一、行業發展概況分析

二、行業用戶規模分析

三、行業市場空間分析

四、行業競爭優勢分析

五、行業發展趨勢及前景

第五節 虛擬現實+醫療

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業市場結構分析

五、行業發展趨勢及前景

第六節 虛擬現實+教育

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業市場結構分析

五、行業發展趨勢及前景

第七節 虛擬現實+建筑

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展面臨的挑戰

五、行業發展趨勢及前景

第八節 虛擬現實+軍事

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展面臨的挑戰

五、行業發展趨勢及前景

第九節 虛擬現實+電商

一、行業發展概況分析

二、行業主要解決的電商問題

三、行業市場規模分析

四、行業市場結構分析

五、行業發展趨勢及前景

第十節 虛擬現實+汽車制造

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展趨勢及前景

第十一節 虛擬現實+工業工程

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展趨勢及前景

第十二節 虛擬現實+旅游

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展趨勢及前景

第十三節 虛擬現實+房地產

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展趨勢及前景

第十四節 虛擬現實+零售

一、行業發展概況分析

二、行業主要特點及優勢

三、行業市場規模分析

四、行業發展趨勢及前景

第四部分 競爭格局分析

第九章 虛擬現實行業區域市場分析

第一節 中國虛擬現實重點區域市場分析預測

一、行業區域結構總體特征

二、行業企業區域分布分析

三、行業產業園區域分布特點分析

第二節 虛擬現實行業區域市場分析

一、東北地區

1、東北地區行業發展概況分析

2、東北地區行業政策及規劃分析

3、東北地區行業企業數量分析

4、東北地區行業市場結構分析

5、東北地區行業發展趨勢及前景分析

二、華北地區

1、華北地區行業發展概況分析

2、華北地區行業政策及規劃分析

3、華北地區行業企業數量分析

4、華北地區行業市場結構分析

5、華北地區行業發展趨勢及前景分析

三、華東地區

1、華東地區行業發展概況分析

2、華東地區行業政策及規劃分析

3、華東地區行業企業數量分析

4、華東地區行業市場結構分析

5、華東地區行業發展趨勢及前景分析

四、華中地區

1、華中地區行業發展概況分析

2、華中地區行業政策及規劃分析

3、華中地區行業企業數量分析

4、華中地區行業市場結構分析

5、華中地區行業發展趨勢及前景分析

五、華南地區

1、華南地區行業發展概況分析

2、華南地區行業政策及規劃分析

3、華南地區行業企業數量分析

4、華南地區行業市場結構分析

5、華南地區行業發展趨勢及前景分析

六、西南地區

1、西南地區行業發展概況分析

2、西南地區行業政策及規劃分析

3、西南地區行業企業數量分析

4、西南地區行業市場結構分析

5、西南地區行業發展趨勢及前景分析

七、西北地區

1、西北地區行業發展概況分析

2、西北地區行業政策及規劃分析

3、西北地區行業企業數量分析

4、西北地區行業市場結構分析

5、西北地區行業發展趨勢及前景分析

第十章 2018-2023年虛擬現實行業競爭形勢分析

第一節 行業總體市場競爭狀況分析

一、虛擬現實行業競爭結構分析

三、虛擬現實行業swot分析

二、虛擬現實行業集中度分析

1、市場集中度分析

2、企業集中度分析

3、區域集中度分析

第二節 中國虛擬現實行業競爭格局綜述

一、虛擬現實行業競爭概況

1、行業品牌競爭格局

2、行業企業競爭格局

3、行業產品競爭格局

二、中國虛擬現實行業競爭力分析

1、我國虛擬現實行業競爭力剖析

2、我國虛擬現實企業市場競爭的優勢

3、國內虛擬現實企業競爭能力提升途徑

三、中國虛擬現實競爭力優勢分析

1、整體產品競爭力評價

2、產品競爭力評價結果分析

3、競爭優勢評價及構建建議

第三節 虛擬現實行業并購重組分析

一、行業并購重組現狀及其重要影響

二、跨國公司在華投資兼并與重組分析

三、本土企業投資兼并與重組分析

四、企業升級途徑及并購重組風險分析

五、行業投資兼并與重組趨勢分析

第十一章 虛擬現實行業領先企業經營形勢分析

第一節 虛擬現實技術領先企業經營形勢分析

一、北京四度科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

二、北京市中視典數字科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

三、北京壹碼視界數碼科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

四、深圳市典尚風設計有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

五、深圳市虛擬現實科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

第二節 虛擬現實硬件設備領先企業經營形勢分析

一、傲庫路思商務信息咨詢(上海)有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

二、索尼(中國)有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

三、宏達通訊有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

四、三星(中國)投資有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

五、樂視網信息技術(北京)股份有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

第三節 虛擬現實行業內容制作領先企業經營形勢分析

一、北京蘭亭數字科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

二、南京睿悅信息技術有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

三、成都嘿嘿科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

四、追光人動畫設計(北京)有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

五、杭州凌感科技有限公司

1、企業發展概況分析

2、企業主營業務分析

3、企業經營情況分析

4、企業競爭優勢分析

5、企業發展動態分析

第五部分 發展前景展望

第十二章 2018-2023年虛擬現實行業發展前景預測

第一節 虛擬現實行業五年規劃現狀及未來預測

一、虛擬現實行業“十三五”相關產業規劃

二、虛擬現實行業“十三五”發展重點

三、虛擬現實行業“十三五”發展模式定調

四、“十三五”虛擬現實行業發展熱點分析

第二節 2018-2023年虛擬現實市場發展前景

一、2018-2023年虛擬現實市場發展潛力

二、2018-2023年虛擬現實市場發展前景展望

三、2018-2023年虛擬現實細分市場發展前景分析

1、虛擬現實設備市場發展前景

2、虛擬現實內容制作市場發展前景

3、虛擬現實內容分發平臺市場發展前景

第三節 2018-2023年中國虛擬現實行業發展趨勢分析

一、行業發展趨勢

1、更多不同類型的企業進入市場

2、行業標準逐步完善

3、行業內容逐步拓寬

4、虛擬現實應用市場更加廣闊

二、虛擬現實技術發展趨勢

三、虛擬現實的內容發展趨勢

四、虛擬現實商品形態發展趨勢

五、虛擬現實行業應用趨勢

第四節 2018-2023年虛擬現實行業市場發展預測

一、2018-2023年中國虛擬現實行業市場規模預測

二、2018-2023年中國虛擬現實設備銷售收入預測

三、2018-2023年中國虛擬現實行業融資規模預測

第五節 2018-2023年中國虛擬現實行業供需預測

一、2018-2023年中國虛擬現實行業體驗店數量預測

二、2018-2023年中國虛擬現實設備出貨量預測

三、2018-2023年中國虛擬現實市場用戶規模預測

四、2018-2023年中國虛擬現實行業需求規模預測

五、2018-2023年中國虛擬現實行業供需平衡預測

第六節 影響企業生產與經營的關鍵趨勢

一、市場整合成長趨勢

二、需求變化趨勢及新的商業機遇預測

三、企業區域市場拓展的趨勢

四、科研開發趨勢及替代技術進展

五、影響企業銷售與服務方式的關鍵趨勢

第十三章 虛擬現實行業投資機會與風險防范

第一節 虛擬現實行業投資特性分析

一、虛擬現實行業進入壁壘分析

二、虛擬現實行業盈利因素分析

三、虛擬現實行業盈利模式分析

第二節 虛擬現實行業投融資情況

一、行業資金渠道分析

二、固定資產投資分析

三、兼并重組情況分析

四、虛擬現實行業投資現狀分析

第三節 2018-2023年虛擬現實行業發展的影響因素

一、有利因素

1、政策支持

2、經濟形勢穩定

二、不利因素

1、技術難以突破

2、社會習慣

第四節 2018-2023年虛擬現實行業投資機會

一、產業鏈投資機會

二、細分市場投資機會

三、重點區域投資機會

四、虛擬現實行業投資機遇

第四節 2018-2023年虛擬現實行業投資風險及防范

一、政策風險及防范

二、技術風險及防范

三、供求風險及防范

四、宏觀經濟波動風險及防范

五、關聯產業風險及防范

六、產品結構風險及防范

七、其他風險及防范

第六部分 發展戰略研究

第十四章 虛擬現實行業發展戰略研究

第一節 虛擬現實行業發展戰略研究

一、戰略綜合規劃

二、技術開發戰略

三、業務組合戰略

四、區域戰略規劃

五、產業戰略規劃

六、營銷品牌戰略

七、競爭戰略規劃

第二節 對我國虛擬現實品牌的戰略思考

一、虛擬現實品牌的重要性

二、虛擬現實實施品牌戰略的意義

三、虛擬現實企業品牌的現狀分析

四、我國虛擬現實企業的品牌戰略

五、虛擬現實品牌戰略管理的

第三節 虛擬現實經營策略分析

一、虛擬現實市場細分策略

二、虛擬現實市場創新策略

三、品牌定位與品類規劃

四、虛擬現實新產品差異化戰略

第四節 虛擬現實行業投資戰略研究

一、2018年虛擬現實企業投資戰略

二、2018-2023年虛擬現實行業投資戰略

三、2018-2023年細分行業投資戰略

第十五章 研究結論及發展建議

第一節 虛擬現實行業研究結論及建議

第二節 虛擬現實子行業研究結論及建議

第三節 虛擬現實行業發展建議

一、行業發展策略建議

二、行業投資方向建議

三、行業投資方式建議

圖表目錄

圖表:虛擬現實行業生命周期

圖表:虛擬現實行業產業鏈結構

圖表:2015-2017年中國虛擬現實技術專利數量分析

圖表:2015-2017年中國虛擬現實行業市場規模分析

圖表:2015-2017年中國虛擬現實行業投資規模分析

圖表:2015-2017年中國虛擬現實行業主營收入分析

圖表:2015-2017年中國虛擬現實行業用戶規模分析

圖表:2015-2017年中國虛擬現實行業產值分析

圖表:2015-2017年虛擬現實設備出貨量分析

圖表:2015-2017年虛擬現實內容制作市場融資規模

圖表:2015-2017年虛擬現實內容分發平臺數量分析

圖表:2015-2017年中國vr行業企業數量變化分析

圖表:2015-2017年中國vr行業不同規模企業結構分析

圖表:2015-2017年虛擬現實設備價格走勢分析

圖表:2018-2023年虛擬現實設備價格走勢預測

圖表:2015-2017年我國vr行業產品產能及產量分析

圖表:2015-2017pc/游戲機vr頭戴設備市場規模

圖表:2015-2017年移動端vr頭戴設備市場規模分析

圖表:2015-2017年一體機頭顯市場規模分析

圖表:2015-2017年動作捕捉類輸入設備市場規模分析

圖表:2015-2017年泛體感類輸入設備市場規模分析

圖表:虛擬現實行業企業區域布局分析

圖表:20185月虛擬現實+零售市場規模分析

圖表:2018-2023年中國虛擬現實行業市場規模預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實設備銷售收入預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實行業融資規模預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實行業體驗店數量預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實設備出貨量預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實市場用戶規模預測

圖表:2018-2023年中國虛擬現實行業需求規模預測

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公司簡介
中研普華公司是中國領先的產業研究專業機構,擁有十余年的投資銀行、企業IPO上市咨詢一體化服務、行業調研、細分市場研究及募投項目運作經驗。公司致力于為企業中高層管理人員、企事業發展研究部門人員、風險投資機構、投行及咨詢行業人士、投資專家等提供各行業豐富翔實的市場研究資料和商業競爭情報;為國內外的行業企業、研究機構、社會團體和政府部門提供專業的行業市場研究、商業分析、投資咨詢、市場戰略咨詢等服務。目前,中研普華已經為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機構、銀行業、世界500強企業、研究所、行業協會、咨詢公司、集團公司和各類投資公司在內的單位提供了專業的產業研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務,并得到客戶的廣泛認可;為大量企業進行了上市導向戰略規劃,同時也為境內外上百家上市企業進行財務輔導、行業細分領域研究和募投方案的設計,并協助其順利上市;協助多家證券公司開展IPO咨詢業務。我們堅信中國的企業應該得到貨真價實的、一流的資訊服務,在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務!中研普華的管理咨詢服務集合了行業內專家團隊的智慧,磨合了多年實踐經驗和理論研究大碰撞的智慧結晶。我們的研究報告已經幫助了眾多企業找到了真正的商業發展機遇和可持續發展戰略,我們堅信您也將從我們的產品與服務中獲得有價值和指導意義的商業智慧!
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