微信遵守規則,為什么變成了一件讓人悲憤的事情?
2010年,喬布斯在蘋果的一場高層會議上表示,他憎恨Android對于iOS的剽竊,“如果能夠毀了Android這個錯誤,我可以動用我銀行里價值400億美元的蘋果資產,甚至不惜動用核武器。”而迄今為止,蘋果對于Google做得最為“殘酷”的一次攻擊,就是在iPhone 5發售時將原本預裝在iOS里的地圖應用由Google Maps替換成了蘋果自己研發的同類產品。2012年,蘋果和三星就專利爭端在全球逾10個國家提起了30多件訴訟,賠償數字動輒以十億美元的級別起步,但是與此同時,三星依然作為蘋果最大的供應商為iPhone供應著最核心的元器件,二者都沒有撕毀協議給對方“使絆子”的意向。
我要說的是,在一個成熟且理性的自由市場里,基于規則的競爭,不會輕易超出商業倫理的底線,而就事論事的美德,也向來不是稀缺之物。只是,在叢林中練就一身生存本領的物種,似乎很難擺脫被迫害妄想癥的心理反射,哪怕它過得早已不再是茹毛飲血的生活。微信對其公眾號叫停iOS系統下的贊賞功能這場風波,就在社交網絡中相當生動的投映出了不同品種的“洞穴隱喻”,以及各自匹配的價值觀。
根據蘋果的披露數據,App Store在2016年為第三方開發者分賬超過200億美元,幾乎兩倍于百度公司的全年營收。據說喬布斯最初并不支持App Store這款產品,他認為蘋果沒有足夠的能力去監管和維護一個開放應用的生態,直到第一代iPhone問世一年之后,蘋果才宣布推出適用于iPhone的SDK,并接受第三方應用的測試運行。App Store的精妙之處在于,它既沒有違背喬布斯及其團隊試圖打造統一集成體驗的軟件模式,又建立了具有管理彈性的開放制度,任何第三方開發者都可以在遵守規則的條件下,為蘋果的用戶提供各種各樣的應用服務。截止到2016年,App Store里已經有220萬款應用、1300萬開發者、1400億次的歷史下載量,甚至在iPhone的全球市場份額不足15%的情況下,App Store貢獻了超過54%的移動游戲收入。
的確,蘋果的軟硬件一體化戰略,使其成為一家封閉特性顯著的科技企業,但是即便如此也不會有誰否認,App Store是蘋果推出的極為成功的開放作品,它真正筑造了秩序和流動并存的軟件生態。而騰訊和蘋果的沖突,則體現在雙方對于「內購」界定的分歧,根據App Store的營運規則,在應用內兌換虛擬物品及服務的消費行為,均需通過App Store的交易渠道完成,而微信公眾號的贊賞功能,則繞開了這項明文規定。
事件原委并不復雜,兩家公司亦都堅持了各自的原則:騰訊不愿讓蘋果的支付工具替代哺育多年的微信支付,而蘋果則履行約束權力要求微信解決問題,于是最終微信選擇遵守規則,拿掉微信iOS版的贊賞功能。當結構清晰的仲裁結果被加以2700億美元市值和7400億美元市值的摩擦背景之后,事情的走向頓時變得群情洶涌而詭譎荒誕。
有人說,這是外資企業在中國市場上的又一次傲慢行徑;有人說,這是壟斷結出的惡果,是自主權丟失之下的受制于人;有人說,是微信日漸侵入蘋果的領地,導致蘋果是在設障報復;還有人說,搞不好有一天,我們也會面臨在微信和蘋果之間“二選一”的遭遇。
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