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PC游戲沒能拯救PC:電腦復興只是白日夢

2017年6月21日     來源:中關村在線 賈凱強      編輯:LuoYang      繁體
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近兩年Steam的興起和游戲PC市場的火熱,讓很多企業和媒體打出了“PC復興”的口號。但是在移動互聯網的大潮下,PC復興很可能只是一場白日夢而已。

PC游戲沒能拯救PC:電腦復興只是白日夢

PC游戲沒能拯救PC:電腦復興只是白日夢

  從第三方數據來看,IDC認為第一季度全球PC市場同比增長0.6%。認為PC將會復興的聲音隨之甚囂塵上,但是,時代已經發生改變,PC的專屬功能已經相繼被蠶食,缺乏必要性的PC想要復興只能是白日做夢。

  更新靠游戲 游戲不愛你

  盡管這兩年游戲PC火熱,但PC游戲的衰落讓游戲這跟救命稻草面臨折斷的危險。PC的售價和成本都比手機要高,壽命年限更長,因此用戶對于PC的更換欲望相對較低。在配置升級方面,PC的配置已經成熟穩定,出廠配置的顯卡、內存、硬盤以及CPU足以應對未來5年內正常的使用需求,唯獨游戲是個例外。眾所周知,大型復雜的游戲對PC的整體配置要求極高。追求體驗感的玩家都知道,在顯卡方面,兩年就足以達到極限,而這一更新周期也接近手機的產品更新換代速度。顯然,PC廠商要比任何人更清楚這一點,因此近些年幾乎所有的PC制造商都在十分用心的打造游戲本。因為游戲本高端的配置可以獲取比其他種類更豐厚的利潤,高頻的換代速度也可以保障PC廠商的出貨量。

  PC游戲并沒能拯救PC

  但是游戲市場似乎也開始對PC不友好了。以國外著名咨詢機構SuperData發布的數據來看,去年手游市場405億美元、PC市場358億美元、主機市場66億美元、電競市場9億美元、游戲視頻市場44億美元、VR市場2.7億美元。這其中手游市場已經成熟并且穩定發展,主機市場急速發展并且利潤率較高,唯獨PC游戲市場正在走下坡路。

  有一個值得關注的地方在于這一代家用游戲機歷史上第一次打破了7年更新的傳統,不論是索尼的PS4 Pro還是微軟的XBox One X都是在前代產品推出僅三年的時間就進行了配置的升級。這使得PC配置隨時可以更新的優勢被極大的削弱。畢竟在同等價位情況下,同款游戲在游戲機上的表現要遠遠超越其在PC上的表現。再加上目前的游戲機硬件架構同PC幾乎沒什么區別,打破PC和游戲機開發環境的隔閡只會讓游戲廠商更加青睞游戲機,畢竟在這個市場上盜版率遠遠低于PC。

  手機吃掉了部分PC

  手游對PC游戲的沖擊威力一目了然,盡管只看游戲這個領域有管中窺豹之嫌,但是從中已能看到智能手機崛起對PC市場的影響。從Gartner的數據來看,PC市場即便在今年依然在繼續著下滑趨勢,已經持續10個季度。而反觀智能手機市場,2013年智能手機用戶數量為13.11億,而去年年底已經達到了21.5億。2016年年底,單我國國內的智能手機數量就已經超過23.3億部,同比增長106%。

  相應的,PC的全球出貨量卻已經連續5年保持了下滑趨勢,單季度出貨量甚至一度跌破7000萬大關。一進一退,在數量上PC已經無法與智能手機相抗衡。產品的更新換代是推動電子產品出貨量的主要需求之一。目前來看,手機的更新換代速度在1到2年,而PC的更新換代速度在3到5年。因此在市場需求方面,PC再次處于劣勢。

  PC的主流功能也被智能手機相繼瓜分。移動時代的特色之一就是便捷,當手機不再僅僅是打電話和發短信的工具時,智能手機在本質上已經占用了人們絕大多數的時間。

  PC功能專屬性在弱化

  電腦功能一般可以分為生活使用和辦公使用,PC的現狀就是生活基本全廢,辦公換代太慢。

  在辦公使用方面,計算機的用途也可以分成三類,第一種是用于簡單的數據收集、處理和計算比如做表;第二種是用于提高公司員工之間或員工與產品之間的協同能力,提高工作效率,提高行業的自動調節以及自動控制能力;前兩者可理解為輕度辦公,第三種是運行CAD、3DMAX、Photoshop等專業軟件,可理解為重度辦公。

  辦公使用是PC目前存在的最大支撐,在專業軟件和辦公使用等領域,鑒于Windows與Office生態的強大,很難被替代,甚至連威脅都很少。唯一的問題在于辦公方面PC缺乏創新點,而且面臨嚴重的性能過剩問題,因此辦公對于更新換代的需求較差。在生活應用方面則是包括多媒體應用(視頻、音頻)、游戲和上網三方面。而在這三個領域,PC收到了來自移動平臺的強烈沖擊。由于手機便攜易用,適應多種場景,再加上三網合一的實現和手機功能的不斷加強,PC在娛樂領域基本只能靠PC游戲所支持。可悲劇的是,目前PC游戲已被手游和家用游戲機沖擊的一塌糊涂。

  結束語

  相比手機近些年來從自拍、NFC、移動支付到交通應用這些新功能的不斷推出,應用場景持續拓展的情況下,PC的功能日益單一化讓其走向衰敗已成定局。盡管PC下滑的趨勢確實有所緩解,但是本質上PC的“病情”并沒有得到緩解。缺乏專屬功能、環境適應性差,游戲市場份額下降,沒有創新應用。至于PC復興?只能是白日做夢。

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