2018-2023年中國IT分銷行業市場前景預測與投資規劃研究分析報告
IT分銷行業研究報告主要分析了IT分銷行業的市場規模、IT分銷市場供需求狀況、IT分銷市場競爭狀況和IT分銷主要企業經營情況、IT分銷市場主要企業的市場占有率,同時對IT分銷行業的未來發展做出科...
做一家企業最應該想明白的是哪些東西是自己的核心能力和業務,是一定不能放手的,而哪些是可以放手,不會對公司有本質影響的。
潘亂寫了一篇雄文叫《騰訊沒有夢想》,寫的非常精彩,里面很多論點也都非常有道理(尤其是關于組織和人員等部分),但從商業邏輯角度,我有一些不同的看法。
《騰訊沒有夢想》這篇文章質疑騰訊“正在喪失產品能力和創業精神,變成一家投資公司”,是一家“沒有信念,不能明確自己到底想要什么東西”的公司,所以在很多層面都只是忙于“應對”。
但我認為,做一家企業最應該想明白的是哪些東西是自己的核心能力和業務,是一定不能放手的,而哪些是可以放手,不會對公司有本質影響的。
公司越大越是如此。
《騰訊沒有夢想》這篇文章的核心問題就是忽視了這點。
在這篇文章里,潘亂說騰訊在搜索/微博/電商/信息流/短視頻/云等核心戰場不斷潰敗,這里很多是事實,但有一個關鍵的問題,而且說起來可能有點傷,那就是騰訊一向如此啊。
要知道,騰訊從不知道多少年前就嘗試自己做搜索和電商,就沒成過,后來的很多問題也只是延續而已。(就好像 Google 從頭到尾都想做社交,也沒成過一樣)
但是,騰訊的 nature 是社交公司、是游戲公司,是靠做增值業務賺錢的公司。所以說,騰訊在很多其他方面一直在應對或敗退,這是事實,但你看但凡涉及到社交和游戲這兩件事的時候,騰訊什么時候有過絲毫松懈?
現在如果有一家公司出來說我要把社交做起來,哪怕見到一點苗頭,騰訊一定舉全公司之力把那家公司干死,我相信這件事不會有任何人懷疑。
那對于游戲業務來說呢?正如中企之前的一篇文章所寫:
但如果涉及到游戲這樣的主營業務,騰訊一般要求控股或者收購。2008 年,騰訊以投資形式獲取《英雄聯盟》開發商 Riot Games 22.34% 的股權,三年后增資并持股 92.78%。2015 年底,騰訊宣布全資收購 Riot Games 100% 的股權。這樣的投資軌跡在游戲領域并不罕見。2016 年,騰訊還斥資 86 億美元從軟銀手中買下芬蘭手游開發商 Supercell,這是騰訊史上最大一筆并購。
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