2018-2023年招聘系統市場投資機會及企業IPO上市環境綜合評估報告
2017年隨著供給側結構性改革、國企改革、創新創業發展的持續推進,舊泡沫將被逐步刺破,經濟將在各種不確定和沖擊中構筑新的增長動力。目前國內面臨如傳統行業產能過剩、非金融國有企業的高杠桿...
蘋果未來的研究重點可能是AR
蘋果將于當地時間下周一舉行的WWDC大會發布數字健康計劃。
一直以來都有聲音認為蘋果有責任防止用戶沉迷,而這將是蘋果給出的回應。數字健康包括一系列允許用戶監控蘋果設備使用時間的工具。此外,蘋果將為市場帶來升級版的ARKit 2.0,這將為開發者提供優化的工具,幫助他們創建更引人入勝的AR應用程序,ARKit 2.0支持兩部設備分享同樣的虛擬物品,讓AR體驗更有趣。
蘋果ARKit發布半年 相關應用下載量超1300萬次
自蘋果去年9月推出增強現實框架ARKit以來,時間已經過去6個月了,據市場分析公司Sensor Tower的數據顯示,ARKit相關應用的下載量已經超過1300萬次,其中多數為游戲類應用,占比高達47%。據報道,蘋果應用商店App Store現在已有超過2000款這種專注于ARKit的應用。
蘋果一直重視AR增強現實的開發
蘋果一直在研究一種新模式,其允許用戶使用相同的“虛擬背景”進行AR游戲的共享聯機模式。
此外,正在開發的另一種模式則支持用戶將對象疊加在一個空間,并且能一直持續地存在。正如映維網曾多次報道,蘋果CEO蒂姆·庫克十分重視AR的潛力。
AR增強現實是蘋果公司極其重視的新技術之一,蘋果CEO庫克曾在公開場合多次談論AR技術;ARKit則是蘋果在去年WWDC推出的AR開發平臺。簡單來講,以前開發者開發一款A應用的時候,需要從頭做起,有了ARKit,蘋果會搭建好底層部分,開發者只需要在已經建好的舞臺上演戲就可以。
從產品效果上講,對于ARKit 2.0,將會讓兩部設備用戶分享同樣的AR產品,比如兩人通過各自的設備在同一空間中看到相同的虛擬對象,可以想象,這種技術將會非常有意思:兩人在手機游戲中同時跟一只恐龍作戰,會比一個人自己打有意思的多。
從技術實現方法上講,蘋果實現AR的方法與谷歌不同,谷歌需要掃描玩家的環境,將其發送到云中并存儲在云中。而蘋果公司為了避免隱私問題,將圖像上傳到蘋果服務器上,在iPhone之間進行本地處理。
除了ARKit 2.0之外,蘋果將在今年的WWDC上將推出兩款手表新模型。它們將維持38mm和42mm的尺寸,但將配備更大的邊緣到邊緣屏幕。當前蘋果手表型號的頻段仍將與新設備兼容。
AR技術越來越火,未來發展前景究竟如何?
在未來實現人工智能社會的一系列技術中,AR是最接地氣的,因為它能實現的所有效果都是基于現實世界的。相比虛擬現實VR技術的純虛擬世界,AR對設備的依賴性小,一副眼鏡,一部智能手機,都可輕松實現AR效果。比如支付寶推出的AR紅包功能,將線下商家設置成紅包線索,通過定位與圖像識別,讓全民玩起了AR找紅包的游戲,而這一切只需要你打開支付寶app就能實現。這相比電影中鋼鐵俠需要全副武裝地穿上鋼鐵護甲,我們現實中的AR實現條件,實在簡單的不能再簡單。
蘋果的首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)曾經發表了一些與VR和AR有關的評論。他表示,VR有一些非常有趣的應用,但是我認為VR這種技術的應用基礎不及AR廣泛。”庫克解釋道,“讓增強現實走上正軌需要花費一些時間,但意義深遠,AR擁有廣泛基礎應用。
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