Innovative Eyewear美股11日晚間大漲,公司宣布推出首款支持ChatGPT的智能眼鏡。中研咨詢預計2021-2025年我國智能眼鏡行業將以40%的年復合增長率保持增長,智能眼鏡市場容量將進一步得到擴張,隨著該行業市場滲透率的不斷提高,預計到2023年我國智能眼鏡行業市場規模1
Innovative Eyewear美股11日晚間大漲,公司宣布推出首款支持ChatGPT的智能眼鏡。
中研咨詢預計2021-2025年我國智能眼鏡行業將以40%的年復合增長率保持增長,智能眼鏡市場容量將進一步得到擴張,隨著該行業市場滲透率的不斷提高,預計到2023年我國智能眼鏡行業市場規模將突破100億元大關,到2025年我國智能眼鏡行業市場規模有望突破200億元。
國信證券表示,AI一直都是VR行業的核心技術之一,尤其體現在追蹤交互方面,傳感器或攝像頭獲得的數據終需通過計算機視覺、深度學習等算法被設備理解,甚至Meta已經實現了完全基于AI的下半身追蹤和裸手識別。
近期ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC多模態大模型的出現,則極大的降低了3D內容的制作門檻,提高制作效率,AI的發展將推動VR/MR設備進入成熟快車道。
公私分明,據上市公司互動平臺表示,佳禾智能:公司與瑞歐威爾公司合作開發的AR眼鏡。歐菲光:公司互動平臺稱布局VR/AR眼鏡和頭戴式設備的整機組裝制造服務。
VR/AR技術目前已經成為促進智能制造各方面變革的關鍵技術之一。近年來,在很多有關工業4.0和智能制造的規劃文件中,VR/AR技術被多次提起,并逐漸向制造領域滲透和應用,智能制造是工業4.0的核心,“工業4.0”是以智能制造為主導的第四次工業革命。
國外許多大型機械和汽車公司,也都已經應用或投資籌建了研發中心來開發VR/AR技術在工業生產制造中的應用。
我國把智能制造作為信息化與工業化深度融合的主攻方向,更是給制造業信息化帶來了新的機遇,促進新一代信息技術與制造業的深度融合,推動制造業形成新的生產方式、產業形態、商業模式和經濟增長點。
全球 VR/AR 產業鏈主要國家和地區主要集中在美國、歐洲、中國和日本,其中美國以研發、 技術創新和豐富的娛樂內容創作為主,歐洲以學術研究、高精度研發和多樣化內容為主,中 國和日本則在組裝、硬件制造以及快速成長的研發方面見長。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國VR/AR行業競爭格局分析及發展前景預測報告》顯示:
當前VR頭顯的優質體驗與“無線化”不能兼得。目前VR硬件的產品形態主要分為三種。一是以Sony PS VR、Oculus Rift、HTC Vive為代表的PC/主機VR,他們的特點是體驗效果相對較好。
但是由于處理系統是高配臵的PC或主機,需要通過線纜將主機與VR頭顯相連,使得此類VR設備移動性較差,應用場景大大受限。二是以三星Gear VR和暴風魔鏡S1為代表的基于手機計算平臺的移動VR;三是以HTC Vive Focus和大朋VR為代表的VR一體機。
這兩種設備具有完全的移動性能,但是由于其處理單元是智能手機或集成在頭顯中的處理器,處理能力較高配臵的PC/主機相差較大,所以這兩類VR頭顯的用戶體驗相對較差。
“無線化”是高端VR發展的必然趨勢。未來VR設備要想在消費級市場普及,優秀的用戶體驗必然是基礎,并且應用場景必然需要獲得極大的擴展,所以“無線化”將是高端VR設備發展的必然趨勢。
由于目前三大VR硬件廠商的產品需連接線纜,所以目前的應用場景局限于客廳應用場景和部分主題公園應用場景。
針對“無線化”的趨勢,三大VR硬件廠商現有的解決方案是通過定制的無線套裝來實現“初步無線化”。如HTC在2017年上半年推出的TPCASTVive無線套件,該組套件包含5個核心套件,分別是無線接收端、電源盒、發射端、移動電源和無線路由器,用戶可以使用該組套件實現小范圍的“無線化”。
但是這種解決方案依然存在非常大的局限性:
1)發射端和無線路由器是基于WirelessHD技術的定制版,與家庭使用的路由器不能通用,與其他硬件廠商的無線套裝也不能兼容;2)整個套件需要額外購買,用戶負擔進一步增加;3)使用范圍僅限在PC/主機的2-3米范圍內,且要求無遮擋,應用場景仍然非常局限。
增強現實(Augmented Reality)技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相 應圖像、視頻、3D 模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行 互動。
隨著隨身電子產品 CPU 運算能力的提升,增強現實的用途將越來越廣。主要產品包 括 Google Glass,Magic Leap One 等。
2022年,中國增強現實(AR)行業企業積極進行產業升級,加大產品創新力度,啟動新的建設項目,探索多元化業務布局。從各公司AR業務營收來看,2021年歌爾股份AR業務收入466.49億元,藍思科技AR業務收入378.68億元,二者核心產品為電子元器件,AR相關營收遠高于光學器件廠商;
從AR業務毛利率來看,2021年福晶科技、水晶光電的AR業務毛利率分別為42.46%和36.52%,二者的核心產品為光學器件,毛利率遠高于其他相關公司。
從區域來看,聯創電子、中光學重點布局國內市場,藍思科技、歌爾股份、水晶光電重點布局國外市場;從增強現實(AR)業務情況來看,聯創電子在廣角鏡頭、影像模組、觸控顯示領域實力領先,藍思科技在玻璃、藍寶石等領域積累深厚,但仍處于探索AR產業鏈上游零部件的階段;
歌爾股份的精密零組件和智能硬件、福晶科技的精密光學器件、中光學的AR光波導器件、水晶光電的Birdbath模組和衍射光波導模組均為關鍵核心AR組件,已應用于AR產品。
本報告對我國VR/AR行業的供需狀況、發展現狀、子行業發展變化等進行了分析,重點分析了國內外VR/AR行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。
了解更多行業數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2023-2028年中國VR/AR行業競爭格局分析及發展前景預測報告》。
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2023-2028年中國VR/AR行業競爭格局分析及發展前景預測報告
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