“電競酒店”火了!2至5臺高配置電腦、可容納多人休息的高低床,是客房“標配”。這些電競酒店,大多布局在高校周邊或熱門商圈,主要客源系30歲以下的年輕男性,成為中國青年社交新領地。
電競酒店投資前景分析
“電競酒店”火了!2至5臺高配置電腦、可容納多人休息的高低床,是客房“標配”。這些電競酒店,大多布局在高校周邊或熱門商圈,主要客源系30歲以下的年輕男性,成為中國青年社交新領地。
隨著電競產業的不斷發展,與生活息息相關的酒店行業,在親子酒店、電影酒店、音樂酒店等主題酒店大熱之后,電競主題酒店成為酒店行業發展的一個新方向。
何為電競酒店:
電競酒店顧名思義,是“酒店”與“電競”的融合,對于酒店業來說,這是一個新的垂直細分市場,而對與電競來說,產業鏈條越來越深化。產業的融合促生了新事物,也帶來了新的經濟增長點。據調研,深圳、鄭州、西安、武漢、杭州、洛陽等城市已有成熟運作的電競酒店,通過抖音、微博等自媒體傳播,一度成為年輕人爭相“打卡”的“網紅地”。電競行業仍處在發展早期,電競人才、電競政策、電競規范等諸多問題仍亟需解決。當然,伴隨著電競產業而產生的電競酒店,其發展之路仍需摸索與積累。
市場不能滿足電競用戶的需求:
“中國電子競技行業年度綜合分析2018”中顯示:2018年電子競技用戶體量達到3.7億人,環比增長48%。隨著中國移動游戲匯總競技類游戲產品的不斷升級,玩家的基數也將進一步擴大,在未來的1-2年里,中國電競用戶將繼續保持高速增長。男性用戶是依然是電子競技的主要用戶群,隨著移動電競和電競娛樂化的發展,女性的用戶占比逐漸得到提升,用戶的綜合消費能力相對較強。30歲以下用戶是電子競技的主要人群,這一部分人群對內容的接受程度更高。用戶的增長、市場的發酵,電競用戶的需求在不斷的豐富。
電競酒店的現狀:
據不完全統計,截止到2018年7月,全國電競酒店的數量已達到400家以上,正以每月50家以上的速度增漲,其中2018年開業占比八成。數量最多的城市是鄭州100+家、包頭50+家、呼和浩特40+家。最具潛力的城市是西安和武漢等高校城市。全國平均定價,5人間是450元左右,4人間是400元左右,3人間是340元左右,2人間是270元左右。中部熱門城市,周五到周日滿房率為98%以上,周一到周四平均入住率在70%以上。依托電競消費者的人群特點,他們大多數都會選擇在美團、攜程、飛豬等OTA平臺上預訂。
據調研,深圳、鄭州、西安、武漢、杭州、洛陽等城市已有成熟運作的電競酒店,通過抖音、微博等自媒體傳播,一度成為年輕人爭相“打卡”的“網紅地”。
據不完全統計,截止到2018年7月,全國電競酒店的數量已達到400家以上,正以每月50家以上的速度增漲,其中2018年開業占比八成。數量最多的城市是鄭州100+家、包頭50+家、呼和浩特40+家。最具潛力的城市是西安和武漢等高校城市。
全國平均定價,5人間是450元左右,4人間是400元左右,3人間是340元左右,2人間是270元左右。中部熱門城市,周五到周日滿房率為98%以上,周一到周四平均入住率在70%以上。不難發現,電競主題酒店是一個大有可為的業務板塊。
當然,想要在這一細分領域分到最大塊的蛋糕,首先要提供專業級的電競游戲主機、機械鍵盤、游戲鼠標、游戲耳機、電競椅、鼠標墊、顯示器游戲硬件設備必須做到位,其次要在設計、裝修、體驗上做到恰如其分,突出酒店的個性與調性,其前景將非常可期。
電競酒店的是否有更多的呈現形式,仍需要我們酒店人不斷探索。
關于電競主題酒店的發展前景
如今,電競行業已經正式走向專業化、職業化,電競主題酒店旨在為年輕人提供一個更優越的電競游戲環境,引導玩家健康的享受電競游戲。正是基于電競游戲久坐易累,而一般的網吧不能為消費者提供一個相對獨立、舒適休息環境的特點,電競酒店開創性的把網吧和酒店結合起來,彌補了這一缺陷。不論是對于網吧,還是相對于酒店,二者的結合是強強聯手,大大提高了酒店的客流量,且極大延長了玩家的消費時長。根據夢達走訪過程中,聽到一件趣事,鄭州的一位年輕玩家竟然在一家新開的電競主題酒店內連住20多天。而酒店工作人員也向我們透露:“自從酒店開業以后,玩家連住一周以上都是常態。”而這在過去是基本不可能的。電競酒店方面還表示:“自從酒店改造成電競酒店之后,客戶人群發生了很大變化,以前酒店入住人群以外地商務、旅游人士為主,而現在則增加了很多鄭州本地的年輕人。客戶人群被擴大了,每天客流量比過去翻了不止一倍。”
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