動漫游戲就是指以同名動漫為原型而制作的游戲,動漫游戲設計是全球十大高薪職業之一,在中國,由于網絡的迅猛發展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網絡游戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。
動漫游戲產業發展前景如何?未來投資規模大嗎?根據CBNdata發布的《Z世代圈層消費大報告》顯示, 國風圈的95后古風服裝維持高速增長, 2019年古風服裝銷售同比增幅達近 600%;模玩手辦圈中95后女生和二線城市的消費金額已接近五成占比;硬核科技圈全面智能化, 2019 年95后在智能家居系統的消費增幅達344%。
動漫游戲就是指以同名動漫為原型而制作的游戲,動漫游戲設計是全球十大高薪職業之一,在中國,由于網絡的迅猛發展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網絡游戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。
信息產業部、國家科技部已將游戲產業列為IT領域重點扶持的支柱產業之一,目前已經得到政策上的大力扶持與推動。根據中研普華研究院《2021-2026年動漫行業深度分析及投資戰略研究咨詢報告》顯示:
動漫游戲市場發展分析及投資戰略研究
目前,我國游戲市場正處于快速發展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發創作的游戲正在高速增加,國產原創的游戲即將成為游戲中的主流。動漫游戲產業發展國際論壇,作為重要的文化產業服務平臺和促進文化消費平臺,為北京動漫游戲產品走向世界打造一個展示豐碩成果的舞臺,構建一個產業連接溝通的渠道,搭建一個國內外合作交易的橋梁,促進動漫游戲產業展開可持續性深度交流,助力國家文化貿易高質量發展。
目前全球動畫產業已經成為21世紀新的朝陽產業。日本的動漫產業產值每年230萬億日元成為日本第二大支柱產業,香港動漫市場也以年營業收入46億港元超過電影產業。此外,美國、韓國、英國等動漫強國中,動畫產業在國民生產總值中占有非常重要的地位。
近年來以米哈游、莉莉絲、嗶哩嗶哩、鷹角網絡等為代表的新興企業均取得了不錯的成績。
作為國漫發源地,上海市文化和旅游局7月15日公布數據顯示,盡管受新冠肺炎疫情影響,上海動漫產業仍保持穩步發展,2020年產業規模達到200億元,占全國動漫產業總產值的10%,動漫產業已成為上海文化產業供給側改革和消費升級的新亮點。
上海市文化和旅游局副局長金雷介紹,2020年,上海共有各類動漫公司7.05萬家,同比增長27%,其中專門從事漫畫生產的主體有150余家,龐大的上海動漫企業群體已經全方位支撐起動漫產業完整的產業鏈。
動漫行業報告揭示了動漫市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。想了解更多關于動漫行業專業數據分析,請點擊下載中研普華研究院報告《2021-2026年動漫行業深度分析及投資戰略研究咨詢報告》。
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