數字創意產業作為涵蓋設計、藝術、制造、傳媒、消費等產業發展全過程的跨界融合新興產業,已成為當今世界發達國家經濟社會發展的重要組成部分。
數字創意產業作為涵蓋設計、藝術、制造、傳媒、消費等產業發展全過程的跨界融合新興產業,已成為當今世界發達國家經濟社會發展的重要組成部分。然而數字創意產業的發展并不均衡。從整體規模和產值來看,全球數字創意產業主要集中在以英國為核心的歐洲地區,以美國為核心的北美地區,以日本、韓國、中國為核心的亞洲地區。
為了推動我國經濟結構的轉型升級,國務院在2010年發布了《關于加快培育和發展戰略性新興產業的決定》,首次提出戰略性新興產業(下文簡稱為戰新產業)概念,共包含節能環保、新一代信息技術、生物、高端裝備制造、新能源、新材料和新能源汽車七大產業。此后在2012年發布的《"十二五"國家戰略性新興產業發展規劃》中,國務院明確提出"十二五"期間,戰新產業增加值應發展至占國內生產總值比重8%左右,該目標已于2015年順利完成,這也標志著戰新產業已經成為影響國民經濟發展的支柱力量。
數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,和傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意是以CG(Computer Graphics)等現代數字技術為主要技術工具,強調依靠團隊或個人通過技術、創意和產業化的方式進行數字內容開發、視覺設計、策劃和創意服務等。
隨著軟硬件及通信技術發展,視頻的運用領域將更加廣泛,普及率會進一步提高,而且對數字創意的需求從軟件將延展到資源、內容等在線服務多領域,市場前景非常廣闊,是互聯網發展的趨勢之一。數字創意產業成為成為與新興技術、生物、高端制造和綠色低碳產業并列的五大新興支柱之一,可以看出,"十四五"期間,國內數字創意產業正處于政策與市場需求雙重利好的黃金發展階段。
據中研產業研究院報告《2021-2026年中國數字創意產業市場深度分析及發展趨勢預測研究報告》分析
隨著多媒體技術和計算機信息技術的不斷發展,數字多媒體技術已經應用到人們生活、學習和工作等各個領域。數字多媒體技術是多媒體技術和計算機信息技術等多項技術的融合,基于數字創意產業的技術特點,計算機信息技術發達國家的數字多媒體技術水平具有領先優勢。我國數字多媒體技術的發展還處于初步階段,個人和企業申請的專利不多,目前僅在游戲、影視、廣告等行業應用較多。隨著人們生活水平和精神文明需求的不斷提高,數字多媒體技術應用將更加廣泛,技術特點將向多元、互動的方向轉變。
在未來的市場發展中,產業在數字創意領域的相關產業政策越來越完善,為行業發展帶來重大的政策驅動力;國內經濟的平穩快速增長為數字創意產業的發展提供了廣闊的市場空間,虛擬現實等數字創意相關技術的不斷進步促進了行業的可持續發展。同時,在行業發展中,還存在一些制約企業發展的因素,如融資渠道不暢、復合型專業人才缺乏等。然而,在軟件和信息技術服務業全面快速發展的過程中,數字創意產業將為迎來提供良好的發展機遇。
未來5至10年將是世界新一輪科技革命和產業從大規模生產轉型的關鍵時期,文化創意將成為產業改革和新經濟發展的重要引擎。數字浪潮不斷,計算機、互聯網,信息、通信等數字技術廣泛滲透到各個領域,文化產業和數字技術的結合催生了新的產業形式--數字文化創意。
想要了解更多數字創意產業的發展前景,請查閱《2021-2026年中國數字創意產業市場深度分析及發展趨勢預測研究報告》。
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2021-2026年中國數字創意產業市場深度分析及發展趨勢預測研究報告
數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,和傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意是以CG(Computer Graphics)等現代數字技術為主要技術...
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