隨著居民消費從以“物質消費”為主轉向以“精神文化消費”為主,文化創意與設計服務業占文化及相關產業比重保持了較快的增長速度。根據國家統計局數據,2021—2022年我國文化創意與設計服務業增加值由19,565億元下滑至19,486億元,下降0.2%,占同期文化及相關產業增加1
文化創意產業是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業。
從全球范圍來看,一個基本的趨勢是:文化創意產業發達的國家,其文化軟實力的擴張和滲透力都比較強;文化創意產業發展較為成熟的國家,其文化軟實力都有著較大的優勢。文化創意產業在國與國之間綜合國力的競爭中發揮的作用越來越大,并為國家文化軟實力的競爭提供了形式多樣的載體和平臺。
中國的文化創意產業正迎來快速發展的新時代。文創藝術品作為文化創意產業的重要組成部分,正逐漸成為人們生活中不可或缺的一部分。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國文化創意行業競爭分析及發展前景預測報告》顯示:
2022年我國文化及相關產業營業收入超過16.5萬億元,比上年增加1698億元,增長1.0%。分行業類別看,新聞信息服務、文化消費終端生產、內容創作生產、文化投資運營、文化傳播渠道等行業營業收入比上年分別增長4.0%、2.6%、2.4%、2.0%和0.4%。
文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入50106億元,比上年增長6.7%,增速快于全部文化產業5.7個百分點。文化新業態行業營業收入占全部文化產業營業收入的30.3%,占比首次超過30%,比上年提高1.6個百分點,有力推動我國文化產業的轉型升級和結構優化。
文化企業自主創新能力有效提升。2022年,規模以上文化企業投入研究與試驗發展(R&D)經費1529億元,比上年增長6.4%;規模以上文化企業R&D經費占營業收入的比重為1.24%,比上年提高0.07個百分點。
網絡文學成為我國文化創意產業重要內容源頭
網絡文學已成為我國影視、游戲、動漫等文化創意產業的重要內容源頭。2022年,中國網絡文學新增作品300多萬部,其中現實題材作品20余萬部,同比增長17%。主要網絡文學平臺營收規模超230億元。2022年播放量前10的國產劇中,網絡文學改編劇占7部;網絡文學改編動漫年度授權IP數量同比增長24%;有聲書改編授權3萬余部,同比增長47%。
2022年,全國重點網絡文學網站新增注冊作者260多萬人,同比增長13%;年度新增簽約作者17萬人,同比增長12%;活躍的頭部作者中“90后”占比超過80%。
文化創意產業的發展開始于城市轉型。隨著城市經濟的快速發展,人力以及土地方面的成本不斷提升,城市中的低端制造業需要進行轉移,高附加值制造業以及服務業成為城市經濟發展的主要產業支撐。而這些產業的高附加值主要通過文化創意得以體現。文化創意產業具有知識密集、高附加值、高度融合性三大特征。
目前我國文化創意產業鏈處于探索期,我國在經濟、文化領域都取得了一定的進步,但文化創意產業市場還不成熟,產業鏈的發展還不夠完整和高效。內容創意產業是文化創意產業中的主導產業,作為核心內容創新形式的革新,不管是生產設計制作環節,還是營銷推廣管理環節,強調的都是內容為王。
內容的原創性和創新性是文化創意產業鏈的核心部分,是文化創意產業鏈的高利潤環節。文化創意產業鏈中游為生產設計制造產業,產業鏈下游為渠道開發與整合、拓展衍生產品。
經過20年來我國文化創意產業的不斷發展,我國已形成文化創意的新頭部引領的發展模態、創意企業大發展的獨角獸模態和培育千百萬創客的滿天星斗模態,形成三個層級的創意經濟新梯形結構。
隨著居民消費從以“物質消費”為主轉向以“精神文化消費”為主,文化創意與設計服務業占文化及相關產業比重保持了較快的增長速度。根據國家統計局數據,2021—2022年我國文化創意與設計服務業增加值由19,565億元下滑至19,486億元,下降0.2%,占同期文化及相關產業增加值比重由15.2%增長至15.6%。
數字化是近年文化產業發展的重要趨勢之一,在5G、大數據、VR/AR、云計算等技術飛速發展的背景下,數字文化產業取得高速成長,為文化產業高質量發展提供新的動能。《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》中支持虛擬現實技術在旅游領域落地應用,推動景區、度假區、街區等開發交互式沉浸式數字化體驗產品,發展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務。
推進文化創意產業科技創新,利用高新技術更新文化創意產品的創作模式和傳播方式,能夠實現創意設計和文化科技的雙輪驅動。未來文化創意產業的發展必須依賴于相關領域強大的高新技術,二者的深度融合是不可避免的趨勢。
從我國經濟看,文創產業已真正成為我國經濟的重要支柱產業。其次,文化創意新航母艦隊群的重要標志性特征是它與數字時代大數據、人工智能、云服務、區塊鏈、移動網、物聯網、大視頻等融合為一體。它以跨越領域、行業“邊界作業”,建構了創意經濟的融合新形態。這個形態與全球創意經濟的發展是一致的。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國文化創意行業競爭分析及發展前景預測報告》。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2023-2028年中國文化創意行業競爭分析及發展前景預測報告
隨著文化創意行業競爭的不斷加劇,大型企業間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內外優秀的文化創意企業愈來愈重視對行業市場的分析研究,特別是對當前市場環境和客戶需求趨勢變化的深入研究,以期...
查看詳情
9月19日,燒堿主力合約大漲5.4%,20日再漲3%。東證期貨表示,燒堿作為典型的兩高行業,產能擴張受政策限制較為嚴重2...
美團發布2023年酒吧指南,全國39城共713家特色酒吧入選,上海、北京、成都、杭州、深圳為上榜酒吧數量最多的城市。成3...
按照現行成品油價格形成機制,自2023年8月23日24時起,國內汽、柴油價格(標準品,下同)每噸均提高55元。調整后,各2...
航空維修是指對飛機及其上的技術裝備進行的維護和修理,確保飛機的安全,航空維修是飛機使用的前提和必要條件,也是航...
據新聞9月19日報道,英特爾公司近日推出用于下一代先進封裝的玻璃基板,稱這一“程碑式的成就”將重新定義芯片封裝的2...
木炭是一種燃料名稱。是木材或木質原料經過不完全燃燒,或者在隔絕空氣的條件下熱解,所殘留的深褐色或黑色多孔固體燃...
微信掃一掃