第一部分 產業環境透視 第一章 虛擬現實行業發展綜述????? 10 第一節 虛擬現實行業定義及分類???? 10 一、虛擬現實行業的定義??? 10 二、虛擬現實行業的分類??? 10 1、虛擬現實技術? 10 2、虛擬現實設備? 12 3、虛擬現實平臺及內容???? 13 三、虛擬現實行業的特征??? 14 四、虛擬現實行業在國民經濟中的地位??? 15 第二節 虛擬現實行業經濟指標分析? 16 一、贏利性??? 16 二、成長速度?????? 16 三、附加值的提升空間?????? 18 四、進入壁壘/退出機制??? 21 五、風險性??? 22 六、行業周期?????? 23 七、競爭激烈程度指標?????? 27 八、行業及其主要子行業成熟度分析?????? 29 第二章 虛擬現實行業發展環境分析???? 30 第一節 行業政治法律環境? 30 一、行業管理體制分析?????? 30 二、行業主要法律法規?????? 31 1、《中華人民共和國著作權法》?????? 31 2、《中華人民共和國專利法》?? 57 三、行業標準?????? 72 四、行業相關發展規劃?????? 75 1、《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》???? 75 2、《虛擬現實產業發展白皮書5.0》 77 3、《“十三五”國家科技創新規劃》? 79 4、《“十三五”國家信息化規劃》???? 81 五、政策環境對行業的影響?????? 86 第二節 行業經濟環境分析? 86 一、宏觀經濟形勢分析?????? 86 1、國際宏觀經濟形勢分析? 86 2、國內宏觀經濟形勢分析? 90 3、產業宏觀經濟環境分析? 91 二、宏觀經濟環境對行業的影響分析?????? 92 第三節 行業社會環境分析? 94 一、產業社會環境?????? 94 二、社會環境對行業的影響?????? 94 三、產業發展對社會發展的影響?????? 110 第四節 技術發展環境分析? 113 一、國內技術環境發展現狀?????? 113 二、最新技術環境發展分析?????? 113 三、技術環境對行業的影響?????? 115 第二部分 行業深度分析 第三章 全球虛擬現實行業市場發展分析???? 116 第一節 虛擬現實行業市場總體情況分析? 116 一、全球虛擬現實行業市場結構?????? 116 二、全球虛擬現實行業發展分析?????? 117 三、全球虛擬現實行業競爭格局?????? 118 第二節 全球重點國家虛擬現實行業研究? 123 一、美國虛擬現實行業發展經驗與啟示??? 123 1、行業發展現狀分析? 123 2、行業發展經驗分析? 126 3、行業對我國的啟示? 128 二、日本虛擬現實行業發展經驗與啟示??? 129 1、行業發展現狀分析? 129 2、行業發展經驗分析? 133 3、行業對我國的啟示? 134 第三節 國際虛擬現實行業發展趨勢? 135 第四章 國內虛擬現實行業市場發展狀況???? 138 第一節 中國虛擬現實行業生產情況? 138 一、國內行業發展現狀?????? 138 二、國內行業發展特點?????? 138 三、國內行業產能規模?????? 141 四、國內行業產量規模?????? 141 第二節 中國虛擬現實行業市場需求情況? 142 一、國內市場需求規模?????? 142 二、國內細分市場規模?????? 143 三、國內行業市場供需格局?????? 143 第三節 中國虛擬現實行業發展問題及對策???? 143 一、行業存在問題分析?????? 143 二、行業發展制約因素?????? 145 三、行業發展對策分析?????? 145 第四節 中國虛擬現實行業市場發展態勢及前景分析???? 147 第五章 中國虛擬現實行業經濟運行分析???? 149 第一節 2014-2016年行業總體規模分析 149 一、企業數量結構分析?????? 149 二、人員規模狀況分析?????? 150 三、行業資產規模分析?????? 150 四、行業市場規模分析?????? 151 第二節 2014-2016年行業重點區域規模分析 152 一、北京市??? 152 1、企業數量分析? 152 2、人員規模狀況分析? 152 3、行業資產規模分析? 153 4、行業市場規模分析? 153 二、上海市??? 154 1、企業數量分析? 154 2、人員規模狀況分析? 154 3、行業資產規模分析? 155 4、行業市場規模分析? 155 三、廣州市??? 156 1、企業數量分析? 156 2、人員規模狀況分析? 156 3、行業資產規模分析? 157 4、行業市場規模分析? 157 第三節 2014-2016年虛擬現實行業市場供需分析 158 一、行業供給分析?????? 158 二、行業需求分析?????? 158 三、行業供需平衡?????? 159 第四節 2014-2016年虛擬現實行業財務指標總體分析 159 一、行業盈利能力分析?????? 159 二、行業償債能力分析?????? 160 三、行業營運能力分析?????? 160 四、行業發展能力分析?????? 161 第三部分 競爭格局分析 第六章 虛擬現實行業區域市場分析???? 162 第一節 行業總體區域結構特征分析? 162 一、行業區域結構總體特征?????? 162 二、行業區域分布特點分析?????? 163 三、行業產業園區域分布特點分析??? 163 四、行業企業數的區域分布分析?????? 164 第二節 華東地區虛擬現實行業分析? 165 一、行業發展現狀分析?????? 165 二、市場規模情況分析?????? 166 三、市場需求情況分析?????? 167 四、行業發展前景預測?????? 167 五、重點城市虛擬現實行業經營分析?????? 168 1、上海市???? 168 2、南京市???? 168 第三節 華南地區虛擬現實行業分析? 169 一、行業發展現狀分析?????? 169 二、市場規模情況分析?????? 170 三、市場需求情況分析?????? 170 四、行業發展前景預測?????? 171 五、重點城市虛擬現實行業經營分析?????? 171 1、廣州市???? 171 2、深圳市???? 172 第四節 華中地區虛擬現實行業分析? 172 一、行業發展現狀分析?????? 172 二、市場規模情況分析?????? 174 三、市場需求情況分析?????? 174 四、行業發展前景預測?????? 175 五、重點城市虛擬現實行業經營分析?????? 175 1、長沙市???? 175 第五節 華北地區虛擬現實行業分析? 175 一、行業發展現狀分析?????? 175 二、市場規模情況分析?????? 177 三、市場需求情況分析?????? 178 四、行業發展前景預測?????? 178 五、重點城市虛擬現實行業經營分析?????? 179 1、北京市???? 179 第六節 東北地區虛擬現實行業分析? 179 一、行業發展現狀分析?????? 179 二、市場規模情況分析?????? 181 三、市場需求情況分析?????? 181 四、行業發展前景預測?????? 182 五、重點城市虛擬現實行業經營(現狀和市場規模)分析??? 182 1、沈陽市???? 182 第七節 西南地區虛擬現實行業分析? 182 一、行業發展現狀分析?????? 182 二、市場規模情況分析?????? 184 三、市場需求情況分析?????? 184 四、行業發展前景預測?????? 185 第八節 西北地區虛擬現實行業分析? 185 一、行業發展現狀分析?????? 185 二、市場規模情況分析?????? 186 三、市場需求情況分析?????? 186 四、行業發展前景預測?????? 187 第七章 虛擬現實行業競爭力分析? 188 第一節 虛擬現實行業集中度分析???? 188 一、市場集中度分析??? 188 二、企業集中度分析??? 188 三、區域集中度分析??? 188 第二節 虛擬現實行業競爭五力分析? 189 一、行業上游議價能力?????? 189 二、行業下游議價能力?????? 190 三、行業新進入者威脅?????? 190 四、行業替代產品威脅?????? 192 五、行業現有企業競爭?????? 193 第三節 虛擬現實行業競爭SWOT分析??? 193 一、行業優勢分析?????? 193 二、行業劣勢分析?????? 193 三、行業機會分析?????? 195 四、行業威脅分析?????? 195 第四節 市場競爭態勢分析? 195 第五節 市場競爭策略分析? 196 第八章 主要虛擬現實企業競爭分析???? 198 第一節 北京華銳視點? 198 一、企業概況?????? 198 二、競爭優勢分析?????? 198 三、企業經營狀況?????? 198 四、企業發展戰略?????? 199 第二節 北京七鑫易維信息技術有限公司? 200 一、企業概況?????? 200 二、競爭優勢分析?????? 200 三、企業經營狀況?????? 200 四、企業發展戰略?????? 201 第三節 北京和遠科技有限公司? 202 一、企業概況?????? 202 二、競爭優勢分析?????? 202 三、企業經營狀況?????? 203 四、企業發展戰略?????? 203 第四節 北京蟻視科技有限公司? 203 一、企業概況?????? 203 二、競爭優勢分析?????? 204 三、企業經營狀況?????? 205 四、企業發展戰略?????? 206 第五節 北京引力波虛擬現實科技有限責任公司???? 206 一、企業概況?????? 206 二、競爭優勢分析?????? 206 三、企業經營狀況?????? 207 四、企業發展戰略?????? 207 第六節 北京暴風魔鏡科技有限公司? 207 一、企業概況?????? 207 二、競爭優勢分析?????? 208 三、企業經營狀況?????? 208 四、企業發展戰略?????? 209 第七節 北京小鳥科技股份有限公司? 210 一、企業概況?????? 210 二、競爭優勢分析?????? 211 三、企業經營狀況?????? 212 四、企業發展戰略?????? 212 第八節 北京大星傳媒有限公司? 213 一、企業概況?????? 213 二、競爭優勢分析?????? 213 三、企業經營狀況?????? 214 四、企業發展戰略?????? 215 第九節 北京蘭亭數字科技有限公司? 215 一、企業概況?????? 215 二、競爭優勢分析?????? 216 三、企業經營狀況?????? 216 四、企業發展戰略?????? 216 第十節 中視典???? 217 一、企業概況?????? 217 二、競爭優勢分析?????? 217 三、企業經營狀況?????? 218 四、企業發展戰略?????? 219 第四部分 發展前景展望 第九章 虛擬現實行業發展趨勢分析???? 221 第一節 我國虛擬現實行業前景與機遇分析???? 221 一、我國虛擬現實行業發展前景?????? 221 二、我國虛擬現實行業發展機遇分析?????? 221 三、2017-2022年虛擬現實行業的發展機遇分析?? 222 第二節 2017-2022年中國虛擬現實市場趨勢分析 225 一、2016年虛擬現實行業市場趨勢總結? 225 二、2017-2022年虛擬現實行業發展趨勢分析?????? 225 三、2017-2022年虛擬現實市場發展空間?????? 227 四、2017-2022年虛擬現實產業政策趨向?????? 228 五、2017-2022年虛擬現實行業技術革新趨勢?????? 230 第十章 未來虛擬現實行業發展預測???? 231 第一節 未來虛擬現實需求與消費預測???? 231 一、2017-2022年虛擬現實行業產品消費預測?????? 231 二、2017-2022年虛擬現實市場規模預測?????? 231 三、2017-2022年虛擬現實行業總產值預測?? 232 四、2017-2022年虛擬現實行業銷售收入預測?????? 233 五、2017-2022年虛擬現實行業總資產預測?? 233 第二節 2017-2022年中國虛擬現實行業供需預測 234 一、2017-2022年中國虛擬現實行業供給預測?????? 234 二、2017-2022年中國虛擬現實行業需求預測?????? 234 三、2017-2022年中國虛擬現實行業供需平衡預測?????? 235 第五部分 發展戰略研究 第十一章 中國虛擬現實行業投資機會及風險分析??? 236 第一節 行業投資現狀分析? 236 一、行業投資規模分析?????? 236 二、行業投資資金來源構成?????? 236 三、行業投資資金用途分析?????? 239 第二節 行業投資特性分析? 240 一、行業進入壁壘分析?????? 240 業盈利模式分析??? 241 三、行業盈利因素分析?????? 242 第三節 行業投資機會分析? 243 一、細分市場投資機會?????? 243 二、重點區域投資機會?????? 245 三、產業發展的空白點分析?????? 245 第四節 行業投資風險分析? 247 一、行業政策風險?????? 247 二、宏觀經濟風險?????? 247 三、市場競爭風險?????? 251 四、關聯產業風險?????? 252 五、產品結構風險?????? 253 六、技術研發風險?????? 254 七、其他投資風險?????? 254 第十二章 研究結論及發展建議????? 255 第一節 行業研究結論及建議???? 255 第二節 子行業研究結論及建議? 257 第三節 行業發展建議? 260 一、行業發展策略建議?????? 260 二、行業投資方向建議?????? 263 三、行業投資方式建議?????? 266 圖表目錄 圖表:虛擬現實行業特征??? 17 圖表:2016年各因素對私人消費增量的貢獻比例? 101 圖表:2015-2016年中國虛擬現實行業產值分析?? 143 圖表:中國虛擬現實行業不同規模企業占比分析??? 151 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業從業人員數量分析?? 152 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業企業資產規模分析?? 152 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業市場規模分析?? 153 圖表:2014-2016年北京市虛擬現實行業規模以上企業數量分析?????? 154 圖表:2014-2016年北京市虛擬現實行業從業人員數量分析?????? 154 圖表:2014-2016年北京市虛擬現實行業企業資產規模分析?????? 155 圖表:2014-2016年北京市虛擬現實行業市場規模分析?????? 155 圖表:2014-2016年上海市虛擬現實行業規模以上企業數量分析?????? 156 圖表:2014-2016年上海市虛擬現實行業從業人員數量分析?????? 156 圖表:2014-2016年上海市虛擬現實行業企業資產規模分析?????? 157 圖表:2014-2016年上海市虛擬現實行業市場規模分析?????? 157 圖表:2014-2016年廣州市虛擬現實行業規模以上企業數量分析?????? 158 圖表:2014-2016年廣州市虛擬現實行業從業人員數量分析?????? 158 圖表:2014-2016年廣州市虛擬現實行業企業資產規模分析?????? 159 圖表:2014-2016年廣州市虛擬現實行業市場規模分析?????? 159 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業VR設備出貨量分析?????? 160 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業用戶量分析?????? 160 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業盈利能力分析?? 161 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業償債能力分析?? 162 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業營運能力分析?? 162 圖表:2014-2016年中國虛擬現實行業發展能力分析?? 163 圖表:2016年虛擬現實行業區域分布情況???? 165 圖表:2014-2016年華東地區虛擬現實行業市場規模分析?? 168 圖表:2014-2016年華東地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 169 圖表:2017-2022年華東地區VR市場規模前景預測??? 169 圖表:2014-2016年上海市虛擬現實行業市場規模分析?????? 170 圖表:2014-2016年南京市虛擬現實行業市場規模分析?????? 170 圖表:2014-2016年華南地區虛擬現實行業市場規模分析?? 172 圖表:2014-2016年華南地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 172 圖表:2017-2022年華南地區VR市場規模前景預測??? 173 圖表:2014-2016年廣州市虛擬現實行業市場規模分析?????? 173 圖表:2014-2016年深圳市虛擬現實行業市場規模分析?????? 174 圖表:2014-2016年華中地區虛擬現實行業市場規模分析?? 176 圖表:2014-2016年華中地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 176 圖表:2017-2022年華中地區VR市場規模前景預測??? 177 圖表:2014-2016年長沙市虛擬現實行業市場規模分析?????? 177 圖表:2014-2016年華北地區虛擬現實行業市場規模分析?? 179 圖表:2014-2016年華北地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 180 圖表:2017-2022年華北地區VR市場規模前景預測??? 180 圖表:2014-2016年北京市虛擬現實行業市場規模分析?????? 181 圖表:2014-2016年東北地區虛擬現實行業市場規模分析?? 183 圖表:2014-2016年東北地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 183 圖表:2017-2022年東北地區VR市場規模前景預測??? 184 圖表:2014-2016年沈陽市虛擬現實行業市場規模分析?????? 184 圖表:2014-2016年西南地區虛擬現實行業市場規模分析?? 186 圖表:2014-2016年西南地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 186 圖表:2017-2022年西南地區VR市場規模前景預測??? 187 圖表:2014-2016年西北地區虛擬現實行業市場規模分析?? 188 圖表:2014-2016年西北地區虛擬現實行業用戶規模分析?? 188 圖表:2017-2022年西北地區VR市場規模前景預測??? 189 圖表:2017-2022年中國虛擬現實行業市場規模預測?? 233 圖表:2017-2022年中國虛擬現實行業總產值預測?????? 234 圖表:2017-2022年中國虛擬現實行業設備銷售收入預測?? 235 圖表:2017-2022年虛擬現實行業企業資產規模預測?? 235 圖表:2017-2022年我國VR頭戴設備出貨量分析?????? 236 圖表:2017-2022年我國虛擬現實行業潛在用戶分析?? 236 圖表:投資方為公司資金用途分析??? 241 圖表:投資方為資本機構用途分析??? 242 圖表:2015-2016年VR、AR行業各融資輪次投融資事件數量占比?? 248
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