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2018-2023年中國游戲產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告

報告編號:1599969       中國行業研究網       2017/11/22 打印
名稱: 2018-2023年中國游戲產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告
網址: http://www.wyfm1053.com/report/20171122/104014429.html
報告價格:

出版日期 2017年11月 報告頁碼 621頁 圖表數量 347個 中文版 9500元 英文版 23500元 中英文版 33500元

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Email: Report@chinairn.com
版權聲明: 本報告由中國行業研究網出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯系本網站,以便獲得全程優質完善服務。
內容簡介: 產業現狀
近年來,在我國文化產業快速發展的大背景下,以網絡游戲、移動客戶端游戲等為代表的游戲產業呈現連年快速增長態勢,產業規模不斷擴大,增速優勢明顯,帶動周邊產業發展能力突出。同時,隨著我國網絡游戲產業“走出去”步伐加快,企業參與國際競爭、布局國際市場的需求日益增強,游戲產業成為文化“走出去”的新亮點,成為文化產業新增長極。
市場容量
數據顯示,2016年,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.70億元,同比增長17.70%,增長率比2015年有所放緩,但銷售收入增量保持穩定。中國游戲產業各個細分市場發展逐漸明朗,客戶端游戲與網頁游戲市場份額同時出現下降,移動游戲繼續保持高速增長,家庭游戲機游戲尚處于布局階段。按細分市場劃分,2016年移動游戲市場占比超過客戶端游戲,市場份額達到達到49.5%,成為份額最大、增速最快的細分市場。中國游戲用戶規模情況:2016年,中國游戲用戶規模達到5.66億人,同比增長5.90%,增長率小幅上升。移動游戲多個細分市場發力,將對應市場的潛在用戶轉化為游戲用戶,而基于游戲產品的泛娛樂,也加速了這一進程。2016年,移動游戲市場成為整體游戲市場主要增長動力,并超越客戶端游戲市場。2017年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高。2017年中國游戲市場實際銷售收入有望達到近2000億元。
2017年游戲行業的競爭依舊在加劇,2017年上半年,中國游戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長。雖然游戲收入仍在不斷增加,但游戲用戶數量的增長正在呈現不斷放緩的趨勢。中國移動游戲市場實際銷售收入達到561.4億元,雖然增速相對放緩,但處于高速增長區間。2017年上半年,自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入出現大幅提升,約為39.9億美元,同比增長57.7%,中國自主研發移動游戲在海外市場拓展加速成為主要增長動力。總體來說,近年來年游戲產業快速發展,很大原因是政策紅利助力,相關政策密集出臺。據了解,相關政策主要體現對新興產業的扶持和對游戲市場的規范兩個方面。扶持方面,鼓勵發展電子競技行業、加快制定VR/AR行業關鍵技術標準,教育部在高校增設電競專業、扶持本土精品游戲出版,不僅在國家層面上充分肯定游戲行業的地位,從行業標準、從業人員、題材內容等方面,對電競、VR、移動游戲的縱深發展提供有利的產業發展環境。規范層面則主要體現在手游新產品上線審核的趨嚴,對版號的要求,加強對游戲企業資質的考察等方面,引導游戲行業走向精品化和健康化。
市場格局
作為創新性的消費概念,中國游戲出版產業將受益于大消費時代新的消費方式升級,主要原因:一是國家把文化產業做為重點建設推進,拉動內需擴大文化消費。二是游戲產業鏈長,與大消費密切相關。技術進步將推動游戲形式向大眾化、多樣化及自由程度更高的移動化方向發展,為中國游戲出版產業拓展發展空間。移動游戲目前正處于快速發展階段,各類社會資本紛紛涌入該行業,行業內新進企業不斷增多,競爭愈來愈激烈。此外,部分傳統游戲公司也開始進入移動游戲市場。大部分移動游戲產品具有生命周期較短的特點,隨著大量資本進入移動網絡游戲市場加速了行業發展,市場競爭將日益激烈。
前景預測
我國游戲產業規模保持高速增長,自主研發能力不斷提升,海外市場拓展步伐明顯加快,產品形態和經營模式日益豐富,伴隨國家相關扶持政策的持續實施,游戲內容質量明顯向好。展望“十三五”,我國游戲產業發展的將從游戲消費大國跨入游戲創新強國,為提升國家文化軟實力貢獻力量;未來發展主要目標是產業規模在“十二五”基礎上,繼續保持18%左右的較高增長速度,力爭2020年實現市場銷售收入3200億元;自主研發能力顯著增強,使國產原創游戲作品市場銷售收入占市場銷售總額75%以上;海外拓展進一步加快,自主研發游戲作品海外營收力爭年均增長率30%左右,爭取“十三五”末實現海外市場銷售收入200億美元。
面臨挑戰
游戲產業快速發展,內容制作不精,市場競爭加劇。隨著行業技術升級,開發者成本降低,但同時微端化、便捷、互動體驗要求提高。互聯網游戲風靡,游戲更新換代頻繁,引發大量資金涌入,迅速加快了行業運轉,開發者研發周期縮短。與此同時,過度火熱的市場行情催生出盲目式的擴張發展戰略,游戲產品同質化嚴重、產品粘性低、用戶流失率高。游戲產業制度不規范,社會責任缺失。近年來,我國網絡游戲行業發展迅速,在促進網絡文化市場發展,豐富人民群眾文化娛樂活動,擴大和引導文化消費等方面發揮了積極作用。但是,網絡游戲經營單位運營責任不清、變相誘導消費、用戶權益保護不力等問題也日益突出。未來還需進一步規范網絡游戲市場秩序,保護消費者和企業合法權益,促進網絡游戲行業健康有序發展。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家工信部、國家文化部、國家新聞出版廣電總局、國家發改委、國家廣電總局、中國出版協會、中國軟件行業協會游戲分會、全國動漫游戲標委會、中國行業研究網、全國及海外多種相關報刊雜志以及專業研究機構公布和提供的大量資料,對我國游戲產業及各子行業的發展狀況、上下游發展狀況、發展趨勢、新產品與技術等進行了分析,并重點分析了我國游戲產業行業發展狀況和特點,以及中國游戲產業將面臨的挑戰、企業的發展策略等。報告還對全球的游戲產業發展態勢作了詳細分析,并對游戲產業進行了趨向研判,是游戲研發、經營企業、投資機構等單位準確了解目前游戲產業發展動態,把握企業定位和發展方向不可多得的精品。
報告目錄:

第一部分 產業環境透視

【全球經濟形勢復雜的背景下,國際游戲產業增長怎樣?主要國家地區及重點企業發展如何?游戲產業PEST模型分析結果如何?】

第一章 游戲產業發展綜述

第一節 游戲產業定義及分類

一、產業定義

二、產業鏈各環節定義

三、產業分類

第二節 游戲產業鏈分析

一、產業鏈結構分析

二、產業鏈上游發展分析

1、游戲開發商

2、游戲硬件提供商

三、產業鏈中游發展分析

1、游戲軟件發行商及運營商

2、基礎電信服務商

四、產業鏈下游發展分析

1、分銷商

2、零售商

3、游戲媒體

五、游戲產業鏈延伸發展分析

第二章 游戲產業市場環境及影響分析(PEST

第一節 游戲產業政治法律環境(P

一、游戲產業管理體制分析

二、游戲產業主要法律法規

1、《互聯網文化管理暫行規定》

2、《文化部關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》

3、《網絡游戲管理暫行辦法》

4、《互聯網信息服務管理辦法》

三、政策環境對游戲產業的影響

第二節 游戲產業經濟環境分析(E

一、宏觀經濟形勢分析

1、國際宏觀經濟形勢分析

2、國內宏觀經濟形勢分析

3、產業宏觀經濟環境分析

二、宏觀經濟環境對產業的影響分析

第三節 游戲產業社會環境分析(S

一、游戲產業社會環境

二、社會環境對產業的影響

三、游戲產業發展對社會發展的影響

第四節 游戲產業技術環境分析(T

一、游戲產業技術分析

1、游戲引擎

2、移動智能終端

二、游戲產業技術發展水平

1、我國游戲產業技術水平所處階段

2、與國外游戲產業的技術差距

三、技術環境對產業的影響

第三章 國際游戲產業發展分析及經驗借鑒

第一節 全球游戲產業市場總體情況分析

一、全球游戲產業發展特點

二、全球游戲產業市場結構

三、全球游戲產業發展分析

四、全球游戲產業競爭格局

五、全球游戲產業市場區域分布

第二節 國際重點游戲產業企業運營分析

一、美國動視暴雪公司

1、企業競爭優勢分析

2、企業國際市場地位分析

3、企業在華投資布局分析

二、美國Game Stop公司

1、企業競爭優勢分析

2、企業國際市場地位分析

3、企業在華投資布局分析

三、日本任天堂公司

1、企業競爭優勢分析

2、企業國際市場地位分析

3、企業在華投資布局分析

四、日本索尼公司

1、企業競爭優勢分析

2、企業國際市場地位分析

3、企業在華投資布局分析

五、韓國 NEXON公司

1、企業競爭優勢分析

2、企業國際市場地位分析

3、企業在華投資布局分析

第三節 全球主要國家(地區)市場分析

一、美洲游戲產業分析

1、美國游戲市場分析

2、加拿大游戲市場分析

3、拉丁美洲游戲市場分析

二、歐洲游戲產業分析

1、德國游戲市場分析

2、土耳其游戲市場分析

3、俄羅斯游戲市場分析

4、波蘭游戲市場分析

三、亞洲游戲產業分析

1、日本游戲市場分析

2、韓國游戲市場分析

3、越南游戲市場分析

4、中國臺灣游戲市場分析

5、中國香港游戲市場分析

第二部分 行業深度分析

【游戲產業整體運行情況怎樣?產業各項經濟指標運行如何(實際銷售收入、市場規模……)?游戲產業市場進出口形勢怎樣?】

第四章 我國游戲產業運行現狀分析

第一節 我國游戲產業發展概況

一、我國游戲產業發展總體概況

二、我國游戲產業發展特征分析

1、大部制改革推動產業發展

2、游戲企業注重社會公益事業

3、用戶規模平穩增長

4、移動游戲概念拉動企業并購

5、運營及研發技術應用廣泛

三、我國游戲產業發展動因分析

1、政府推動產業規模繼續擴大

2、產業社會影響力日益加強

3、細分市場規模繼續擴大

4、游戲消費市場活躍

5、用戶需求多層次發展

四、我國游戲產業運營模式分析

第二節 中國游戲產業發展現狀

一、游戲產業機遇與挑戰并存

二、中國游戲產業出口快速增長

三、中國游戲產業投融資活躍

四、中國游戲產業關注度分析

第三節 游戲產業發展分析

一、我國游戲產業市場規模

二、我國游戲產業發展分析

三、中國游戲產業企業發展分析

四、中國游戲產業產品發展分析

第五章 我國游戲產業整體運行指標分析

第一節 中國游戲產業總體規模分析

一、企業數量結構分析

二、游戲產業從業人員規模

三、互聯網行業市場規模

四、移動互聯網行業市場規模

第二節 中國游戲產業銷售情況

一、我國游戲產業實際銷售收入

二、我國自主研發游戲實際銷售收入

1、境外市場收入

2、境內市場收入

三、我國游戲產業銷售收入結構分析

第三節 中國游戲產業財務指標總體分析

一、產業盈利能力分析

二、產業償債能力分析

三、產業營運能力分析

四、產業發展能力分析

第六章 中國游戲產業進出口分析

第一節 游戲產業進出口市場分析

一、游戲產業進出口綜述

1、中國游戲產業進出口的特征分析

2、中國游戲產業進出口市場規模分析

二、游戲產業出口市場分析

1、游戲產業出口游戲實際銷售收入

2、游戲產業出口游戲類型構成比例

三、游戲產業進口市場分析

1、游戲產業進口游戲實際銷售收入

2、游戲產業進口游戲類型構成比例

第二節 中國游戲產業出口運行模式分析

一、產品授權,代理運營

二、自建公司,獨立運營

三、合作研發,聯合運營

四、海外研發,全球運營

第三節 游戲產業影響出口因素及前景

一、中國游戲產業出口驅動因素

二、中國游戲產業出口阻礙因素

三、中國游戲產業出口前景

第三部分 市場全景調研

【網絡游戲市場、單機游戲市場……各細分市場情況如何?游戲用戶發展情況如何?】

第七章 中國網絡游戲行業發展分析

第一節 中國客戶端網絡游戲市場發展狀況

一、中國客戶端網絡游戲市場實際銷售收入

1、境外市場收入

2、境內市場收入

二、中國客戶端網絡游戲市場份額

三、中國客戶端網絡游戲細分市場實際銷售收入

1MMORPG類市場實際銷售收入

2、休閑類市場實際銷售收入

四、中國客戶端網絡游戲市場分析

1、中國客戶端網絡游戲市場發展特征

2、中國客戶端網絡游戲市場發展驅動因素

3、中國客戶端網絡游戲市場發展阻礙因素

4、中國客戶端網絡游戲市場發展趨勢

第二節 中國網頁游戲市場發展狀況

一、中國網頁游戲市場實際銷售收入

二、中國網頁游戲市場份額

三、中國網頁游戲市場產品類型

四、中國網頁游戲市場分析

1、中國網頁游戲市場發展特征

2、中國網頁游戲市場發展驅動因素

3、中國網頁游戲市場發展阻礙因素

4、中國網頁游戲市場發展趨勢

第三節 中國移動網絡游戲市場發展狀況

一、中國移動網絡游戲市場實際銷售收入

二、中國移動網絡游戲市場份額

三、中國移動網絡游戲市場iOS平臺游戲發展狀況

四、中國移動網絡游戲市場Android平臺游戲發展狀況

1iOS平臺下載量和付費率

2iOS平臺下載和付費游戲類型

五、中國移動網絡游戲市場分析

1、中國移動網絡游戲市場發展特征

2、中國移動網絡游戲市場發展驅動因素

3、中國移動網絡游戲市場發展阻礙因素

4、中國移動網絡游戲市場發展趨勢

第八章 中國手機游戲行業發展分析

第一節 智能手機規模增長對手游行業發展影響

一、智能手機用戶規模分析

二、智能手機出貨量分析

三、智能手機銷售量分析

四、智能手機的普及促進了手游用戶數量增長

第二節 中國手機游戲行業發展規模分析

一、中國手機游戲市場實際銷售收入

二、中國手機游戲發行數量分析

三、中國手機游戲進口數量分析

第三節 手機游戲關聯市場分析

一、手機游戲競技市場分析

1、手游全民競技時代已經到來

2、移動競技市場規模及滲透率

3MMORPG和競技類游戲將主導手游市場

二、手機游戲直播、轉播市場分析

1、中國手機游戲直播、轉播市場需求規模

2、中國手機游戲直播、轉播的行業特征

3、中國手機游戲直播、轉播市場發展趨勢

第四節 中國手機游戲行業市場前景及趨勢預測

一、中國手游市場火爆,活力系數高

二、中國手游市場市場前景展望

三、中國手游行業發展機遇分析

四、手游精品化已經是行業主要發展趨勢

第九章 中國游戲產業衍生市場分析

第一節 中國網絡游戲虛擬物品交易市場分析

一、中國網絡游戲虛擬物品交易市場規模分析

1、中國網絡游戲虛擬物品交易市場容量

2、中國網絡游戲虛擬物品交易市場營業收入

二、中國網絡游戲虛擬物品交易市場特征分析

三、中國網絡游戲虛擬物品交易市場分析

1、中國網絡游戲虛擬物品交易市場發展因素

2、中國網絡游戲虛擬物品交易市場發展前景

第二節 中國游戲內置廣告市場分析

一、中國游戲內置廣告市場規模分析

1、中國游戲內置廣告市場容量

2、中國游戲內置廣告市場銷售收入

二、中國游戲內置廣告市場特征分析

三、中國游戲內置廣告市場分析

1、中國游戲內置廣告市場發展因素

2、中國游戲內置廣告市場發展前景

第三節 中國游戲周邊市場分析

一、中國游戲周邊市場規模分析

1、中國游戲周邊市場容量

2、中國游戲周邊市場銷售收入

二、中國游戲周邊市場特征分析

三、中國游戲周邊市場分析

1、中國游戲周邊市場發展因素

2、中國游戲周邊市場發展前景

第四節 中國游戲影視市場分析

一、中國游戲影視市場規模分析

1、中國游戲影視市場容量

2、中國游戲影視市場銷售收入

二、中國游戲影視市場特征分析

三、中國游戲影視市場分析

1、中國游戲影視市場發展因素

2、中國游戲影視市場發展前景

第五節 中國Cosplay市場分析

一、Cosplay發展概況

二、Cosplay市場現狀

三、Cosplay動漫產業前景分析

四、互聯網+”背景下Cosplay動漫和游戲產業發展

第十章 中國游戲產業用戶構成分析

第一節 中國游戲產業用戶市場分析

一、中國游戲產業用戶數量

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶數量

22015-2017年中國網頁游戲用戶數量

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶數量

二、中國游戲產業用戶性別結構

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶性別結構

22015-2017年中國網頁游戲用戶性別結構

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶性別結構

三、中國游戲產業用戶年齡結構

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶年齡結構

22015-2017年中國網頁游戲用戶年齡結構

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶年齡結構

四、中國游戲產業用戶職業結構

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶職業結構

22015-2017年中國網頁游戲用戶職業結構

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶職業結構

五、中國游戲產業用戶收入結構

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶收入結構

22015-2017年中國網頁游戲用戶收入結構

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶收入結構

六、中國游戲產業用戶學歷結構

12015-2017年中國客戶端網絡游戲用戶學歷結構

22015-2017年中國網頁游戲用戶學歷結構

32015-2017年中國移動網絡游戲用戶學歷結構

第二節 中國游戲產業用戶游戲偏好分析

一、用戶對畫面類型的偏好

二、用戶對畫面風格的偏好

三、用戶對游戲模式的偏好

四、用戶對游戲類型的偏好

五、不同性別用戶游戲偏好對比

六、不同主流用戶群體的偏好對比

第三節 中國游戲產業用戶游戲行為分析

一、用戶獲取信息渠道

二、用戶的游戲動機

三、用戶選擇游戲的標準

四、用戶離開游戲的原因

五、用戶不同主流群體行為分析

第四節 中國游戲產業用戶消費行為分析

一、用戶消費意愿

二、用戶付費方式

三、用戶月度ARPU

四、用戶道具消費偏好

五、用戶不同ARPU值消費特征分析

第四部分 競爭格局分析

【游戲產業市場競爭程度怎樣?區域市場發展情況如何?品牌企業經營情況怎樣?】

第十一章 中國游戲產業區域市場分析

第一節 中國游戲產業總體區域結構特征及變化

一、游戲產業區域結構總體特征

二、游戲產業區域集中度分析

三、游戲產業區域分布特點分析

四、游戲產業規模指標區域分布分析

五、游戲產業企業數的區域分布分析

第二節 游戲產業重點區域市場分析

一、北京市游戲產業發展分析

1、北京市游戲產業發展現狀

2、北京市游戲產業規模分析

3、北京市游戲產業銷售收入分析

4、北京市游戲產業發展優劣勢分析

5、北京市游戲產業發展前景預測

二、上海市游戲產業發展分析

1、上海市游戲產業發展現狀

2、上海市游戲產業規模分析

3、上海市游戲產業銷售收入分析

4、上海市游戲產業發展優劣勢分析

5、上海市游戲產業發展前景預測

三、廣州市游戲產業發展分析

1、廣州市游戲產業發展現狀

2、廣州市游戲產業規模分析

3、廣州市游戲產業銷售收入分析

4、廣州市游戲產業發展優劣勢分析

5、廣州市游戲產業發展前景預測

四、深圳市游戲產業發展分析

1、深圳市游戲產業發展現狀

2、深圳市游戲產業規模分析

3、深圳市游戲產業銷售收入分析

4、深圳市游戲產業發展優劣勢分析

5、深圳市游戲產業發展前景預測

五、福建省游戲產業發展分析

1、福建省游戲產業發展現狀

2、福建省游戲產業規模分析

3、福建省游戲產業銷售收入分析

4、福建省游戲產業發展優劣勢分析

5、福建省游戲產業發展前景預測

六、江蘇省游戲產業發展分析

1、江蘇省游戲產業發展現狀

2、江蘇省游戲產業規模分析

3、江蘇省游戲產業銷售收入分析

4、江蘇省游戲產業發展優劣勢分析

5、江蘇省游戲產業發展前景預測

七、浙江省游戲產業發展分析

1、浙江省游戲產業發展現狀

2、浙江省游戲產業規模分析

3、浙江省游戲產業銷售收入分析

4、浙江省游戲產業發展優劣勢分析

5、浙江省游戲產業發展前景預測

第十二章 游戲產業領先企業經營形勢分析

第一節 中國游戲產業企業總體發展狀況分析

一、游戲產業上市企業數量

二、游戲產業企業資本運作分析

三、游戲產業企業國際競爭力分析

第二節 中國領先游戲產業企業經營形勢分析

一、騰訊控股有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業品牌價值分析???????

8、企業用戶規模分析

9、企業經營策略分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

二、完美世界(北京)網絡技術有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業全球化戰略分析?????

8、企業產品市場占有率

9、企業研發實力分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

三、廣州網易計算機系統有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業品牌發展分析???????

8、企業運營模式分析

9、企業游戲開發分析???? ???

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

四、上海盛大網絡發展有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業海外市場發展分析???

8、企業全產業鏈模式分析

9、企業合作發展戰略分析???

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

五、金山軟件有股份限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業業務體系分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業“3+1”戰略分析????

8、企業海外業務合作分析

9、企業兼并重組分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

六、四三九九網絡股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業目標定位分析???????

8、企業用戶體驗模式

9、企業SWOT分析????????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

七、北京暢游時代數碼技術有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業發展優勢分析???????

8、企業品牌戰略聯盟分析

9、企業祈寶計劃分析???

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

八、巨人網絡集團股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業研發實力分析???????

8、企業運營模式分析

9、企業投資動向分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

九、福建網龍計算機網絡信息技術有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業海外運營情況分析

9、企業戰略合作分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

十、北京光宇在線科技有限責任公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業推廣模式分析

7、企業研發運營一體化分析?

8、企業線下交易平臺分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

十一、北京掌趣科技股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業推廣模式分析

9、企業并購整合分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

十二、北京昆侖萬維科技股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業游戲研發情況???????

8、企業游戲發行情況

9、企業韓國市場發展分析???

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

十三、上海數龍科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業運營服務分析

7、企業研發實力分析???????

8、企業產品市場發展分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

十四、上海天游軟件有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業市場整合分析???????

8、企業海外市場發展分析

9、企業經營戰略分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

十五、趣游科技集團有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業全球市場運營布局

7、企業用戶規模分析???????

8、企業發展戰略分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

十六、深圳市東方博雅科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業聯合運營分析

7、企業用戶規模分析???????

8、企業精品化戰略分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

十七、北京空中信使信息技術有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產業布局分析???????

8、企業并購整合分析

9、企業戰略合作分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

十八、廣東世宇科技股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業銷售渠道及分布

7、企業國際化戰略分析?????

8、企業競爭力評價

9、企業未來發展動向

十九、廣州市希力電子科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業產品與服務分析

7、企業研發實力分析???????

8、企業銷售渠道及分布

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十、廣州華立科技股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業品牌建設分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業銷售渠道及分布

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十一、第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業運營優勢分析???????

8、企業用戶規模分析

9、企業融資情況分析???????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

二十二、三七互娛(上海)科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業業務覆蓋分析

7、企業用戶規模分析???????

8、企業全球化運營策略

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十三、杭州斯凱網絡科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業產品與服務分析

7、企業銷售渠道及分布?????

8、企業輕游戲戰略分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十四、蘇州蝸牛數字科技股份有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業產品與服務分析

7、企業用戶規模分析???????

8、企業全球布局分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十五、廣州菲音信息科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業盈利模式分析

5、企業資本運作分析???????

6、企業核心優勢分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業用戶規模分析

9、企業競爭力評價?????????

10、企業未來發展動向

二十六、軟星科技(北京)有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業用戶規模分析

9、企業產業鏈布局分析?????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

二十七、上海久游網絡科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業商業模式分析???????

8、企業運營優勢分析

9、企業產品與服務分析?????

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

二十八、北京新浪互聯信息服務有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業戰略合作分析

9、企業運營團隊優勢分析???

10、企業投資動向分析

11、企業競爭力評價????????

12、企業未來發展動向

二十九、廣州銀漢科技有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業用戶規模分析???????

8、企業產品與服務分析

9、企業綜合實力分析???????

10、企業投資動向分析

三十、藍港互動集團有限公司

1、企業發展概況???????????

2、企業游戲業務分析

3、企業經營情況分析???????

4、企業財務指標分析

5、企業盈利模式分析???????

6、企業資本運作分析

7、企業產品與服務分析?????

8、企業國外市場布局分析

9、企業用戶規模分析???????

10、企業投資動向分析

第五部分 發展前景展望

【未來游戲產業發展前景怎樣?有些什么樣的變化趨勢?投資機會在哪里?】

第十三章 2018-2023年游戲產業前景預測

第一節 2018-2023年游戲產業市場發展前景

一、2018-2023年游戲產業發展潛力分析

二、2018-2023年游戲產業發展前景展望

三、2018-2023年游戲產業細分行業發展前景

1、網絡游戲行業發展前景

2、單機游戲行業發展前景

3、游戲產業衍生市場發展前景

第二節 2018-2023年游戲產業發展趨勢預測

一、2018-2023年游戲產業發展趨勢

二、2018-2023年游戲產業市場規模預測

1、游戲產業市場容量預測

2、游戲產業實際銷售收入預測

三、2018-2023年細分市場發展趨勢預測

第三節 2018-2023年中國游戲產業主要指標預測

一、游戲產業總體規模預測

1、游戲產業人員規模預測

2、游戲產業資產規模預測

3、游戲產業企業數量預測

二、游戲產業財務指標預測

第四節 中國游戲產業鏈發展方向

一、政府作用

二、行業內建設

1、建立行業組織

2、人才培養

3、產品質量提升

4、拓展海外市場

第十四章 2018-2023年游戲產業投資與風險分析

第一節 游戲產業投資特性分析

一、游戲產業進入壁壘分析

1、資金壁壘

2、技術壁壘

3、政策壁壘

二、游戲產業盈利因素分析

三、游戲產業盈利模式分析

第二節 2018-2023年游戲產業發展的影響因素

一、有利因素

1、用戶規模持續增長

2、技術進步推動產業發展

3、新用戶新市場高速發展

4、國家產業政策支持

5、提供更多就業機會

二、不利因素

1、經營模式趨同

2、游戲產品同質化及侵權嚴重

3、內部管理不善

4、投融資市場持續低迷

5、缺乏市場競爭力

第三節 2018-2023年游戲產業投資風險

一、政策風險

二、技術風險

三、競爭風險

四、并購風險

五、關聯產業風險

第四節 中國游戲產業投資建議

一、投資時機的選擇

二、投資方式及領域

三、需要注意的問題

第六部分 發展戰略研究

【游戲產業各細分市場成功案例如何經營?有何借鑒經驗?未來的發展策略和建議有何指引?】

第十五章 游戲產業成功案例分析研究

第一節 客戶端網絡游戲成功案例解析

一、《天涯明月刀》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲目標群體

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

二、《魔獸世界》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲目標群體

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

三、《戰艦世界》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲目標群體

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

四、客戶端網絡游戲成功經驗借鑒

第二節 網頁游戲成功案例解析

一、《斗地主》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲目標群體

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

二、《熱血三國》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲目標群體

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

三、網頁游戲成功經驗借鑒

第三節 手機游戲成功案例解析

一、品牌多元化模式——《天堂2:血盟》

1、價值主張

2、目標群體

3、分銷渠道

4、客戶關系

5、資源配置

6、成本結構

7、盈利模式

二、商業合作伙伴模式——《天天飛車》

1、價值主張

2、目標群體

3、分銷渠道

4、客戶關系

5、資源配置

6、成本結構

7、盈利模式

三、移動游戲成功經驗借鑒

第四節 熱門游戲競技賽事直播成功案例解析

一、《英雄聯盟》

1、游戲特色分析

2、游戲運營業績

3、游戲賽事直播

4、游戲盈利模式

5、游戲運營模式

6、游戲營銷模式

二、《王者榮耀》

1、價值主張

2、目標群體

3、分銷渠道

4、客戶關系

5、資源配置

6、賽事直播

7、盈利模式

第十六章 研究結論及發展建議

第一節 游戲產業研究結論及建議

第二節 游戲產業子行業研究結論及建議

一、網絡游戲行業研究結論及建議

二、單機游戲行業研究結論及建議

三、游戲衍生行業研究結論及建議

第三節 中研普華對游戲產業發展策略及建議

一、游戲產業發展策略

1、產品定位策略

2、產品開發策略

3、渠道銷售策略

4、營銷服務策略

二、游戲產業發展建議

圖表目錄

圖表:2015-2017年全球游戲產業市場規模

圖表:2015-2017年中國游戲產業市場規模

圖表:2015-2017年游戲產業市場規模分析

圖表:2015-2017年全球智能手機出貨量及變化

圖表:手游行業生命周期曲線圖

圖表:2015-2017年游戲產業競爭力分析

圖表:2015-2017年游戲出口業務市場規模分析

圖表:2017年自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入

圖表:2015-2017年中國游戲產業實際銷售收入

圖表:2015-2017年中國手機游戲實際銷售收入

圖表:2015-2017年中國網頁游戲實際銷售收入

圖表:2015-2017年中國客戶端游戲實際銷售收入

圖表:2015-2017年我國網民規模與互聯網普及率

圖表:2015-2017年我國手機網民規模及占網民比例

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶性別結構

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶年齡結構

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶職業結構

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶收入結構

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶學歷結構

圖表:2015-2017年中國游戲產業用戶規模變化趨勢

圖表:2017年中國游戲產業上市企業數量

圖表:2015-2017年騰訊控股有限公司主要經濟指標

圖表:2015-2017年騰訊控股有限公司盈利指標

圖表:2015-2017年騰訊控股有限公司游戲業務收入

圖表:2015-2017年騰訊控股有限公司運營指標

圖表:2017年騰訊單款游戲《王者榮耀》收入及貢獻率

圖表:2018-2023年游戲產業市場集中度預測

圖表:2018-2023年游戲產業市場規模預測

圖表:2018-2023年游戲產業投資規模預測

圖表:2018-2023年游戲產業資產規模預測

圖表:2018-2023年游戲產業企業數量預測

圖表:2018-2023年游戲產業成本費用預測

圖表:2018-2023年游戲產業利潤總額預測

圖表:2018-2023年中國游戲產業用戶規模預測

圖表:2018-2023年中國游戲產業實際銷售收入預測

圖表:2018-2023年中國手機游戲實際銷售收入預測

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中研普華公司是中國領先的產業研究專業機構,擁有十余年的投資銀行、企業IPO上市咨詢一體化服務、行業調研、細分市場研究及募投項目運作經驗。公司致力于為企業中高層管理人員、企事業發展研究部門人員、風險投資機構、投行及咨詢行業人士、投資專家等提供各行業豐富翔實的市場研究資料和商業競爭情報;為國內外的行業企業、研究機構、社會團體和政府部門提供專業的行業市場研究、商業分析、投資咨詢、市場戰略咨詢等服務。目前,中研普華已經為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機構、銀行業、世界500強企業、研究所、行業協會、咨詢公司、集團公司和各類投資公司在內的單位提供了專業的產業研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務,并得到客戶的廣泛認可;為大量企業進行了上市導向戰略規劃,同時也為境內外上百家上市企業進行財務輔導、行業細分領域研究和募投方案的設計,并協助其順利上市;協助多家證券公司開展IPO咨詢業務。我們堅信中國的企業應該得到貨真價實的、一流的資訊服務,在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務!中研普華的管理咨詢服務集合了行業內專家團隊的智慧,磨合了多年實踐經驗和理論研究大碰撞的智慧結晶。我們的研究報告已經幫助了眾多企業找到了真正的商業發展機遇和可持續發展戰略,我們堅信您也將從我們的產品與服務中獲得有價值和指導意義的商業智慧!
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