作為游戲市場的產物,手游也呈現出各種變化,不僅在硬件配置上,如立體聲揚聲器、直線電機、外設等;而且在軟件優化方面,包括網絡速度延遲技術、色彩、屏幕顯示技術等方面都取得了突破。
近年來,我國移動網民用戶規模的持續擴大,移動游戲產品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業快速發展,已經躋身全球第一梯隊。游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網民主要的娛樂方式之一。2020年上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下活動受到較大限制,網絡游戲填補了網民的文化和娛樂需要,帶動網絡游戲行業營收和企業數量雙增長。當前,我國手游行業市場行情如何?
游戲產業經歷了20多年的工業發展歷程,在工業化和商品化方面取得了輝煌的成就,但同時也留下了工業化的”拖欠”。目前中國游戲市場正處于關鍵的轉型變革階段,同時行業中也存在諸多的痛點亟待產業鏈各方共同解決,中國游戲市場——特別是移動游戲市場——極有可能在未來三至五年內,進入新一輪的市場格局變化。
2019年以來,多款具有創新性和開拓性的移動類游戲獲得了網絡游戲用戶和市場的青睞,為網絡游戲行業的持續推陳出新、健康發展起到了激勵作用,移動游戲已經成為網絡游戲產業中增長最快的細分行業。
2016-2020年全球游戲市場從830億美元增長至1094億美元,年復合增長率9.6%,其中移動游戲增速最高,從406億美元增長至644億美元,年復合增長率16.6%,移動游戲占比從48.9%提升至58.9%。2016-2020年,除去中國全球游戲市場從593億美元增長至764億美元,年復合增長率8.8%,其中移動游戲從289億美元增長至418億美元,年復合增長率13.1%,移動游戲占比從48.7%提升至54.7%。
近年來,中國移動游戲行業向頭部企業集中的趨勢明顯。2019年騰訊游戲市占率達到了57%,牢牢占據龍頭位置;網易游戲以18%的市占率位列第二,與騰訊游戲共同組成中國移動游戲行業的第一梯隊。在除騰訊游戲、網易游戲外,其余廠商市占率均不足10%;老牌游戲廠商三七互娛和完美世界市占率分別為6%和3%;新興游戲分發渠道嗶哩嗶哩、昆侖萬維、中手游市占率均為2%。中國移動游戲行業CR7達到了90%,行業集中度保持在較高水平上。
作為游戲市場的產物,手游也呈現出各種變化,不僅在硬件配置上,如立體聲揚聲器、直線電機、外設等;而且在軟件優化方面,包括網絡速度延遲技術、色彩、屏幕顯示技術等方面都取得了突破。
手游行業研究報告在總結中國行業發展歷程的基礎上,結合新時期的各方面因素,對行業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。未來手游行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2025年中國手游行業競爭分析及發展前景預測報告》。
2021-2025年中國手游行業競爭分析及發展前景預測報告
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