電競酒店是在滿足消費者的電競娛樂需求之余,也能提供住宿等多方面的配套服務,一出現就迅速抓住了年輕消費者的個性化需求點和關注度。近年來,電競酒店呈現井噴式發展態勢!
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,也有高校設立了電競專業的課程。電競酒店是在滿足消費者的電競娛樂需求之余,也能提供住宿等多方面的配套服務,一出現就迅速抓住了年輕消費者的個性化需求點和關注度。近年來,電競酒店呈現井噴式發展態勢!
電競酒店引導年輕人健康地享受電競游戲。電競酒店最早起源于日本。后來在中國的北京、廣州、上海、深圳、武漢、成都、鄭州、西安等地逐漸擴大發展起來。
近幾年隨著電競行業整體價值的不斷上升,國內已經成為了全球最大的電競市場,由此在國內電競市場的競爭也將尤為強烈。自去年疫情的影響作為電競相關產業的電競酒店乘勢而起,國內電競酒店高度爆發,成為了2020年酒店行業中另類的存在。而在2021年的后疫情時代,電競酒店也將逐步開始迎來新的改變。
正是基于電競游戲久坐易累,而一般的網吧不能為消費者提供一個相對獨立、舒適休息環境的特點,電競酒店開創性的把網吧和酒店結合起來,彌補了這一缺陷。不論是對于網吧,還是相對于酒店,二者的結合是強強聯手,大大提高了酒店的客流量,且極大延長了玩家的消費時長。當前,電競行業已經正式走向專業化、職業化,電競主題酒店旨在為年輕人提供一個更優越的電競游戲環境,引導玩家健康的享受電競游戲。
2021年7月份,騰訊游戲、騰訊電競與香格里拉集團聯合定制的游戲電競主題房正式發布,房間融入了多款手游、電競或游戲元素,并配有專業的電競設備。近兩年國內電競酒店市場的發展速度:2019年8月,全國電競酒店約1200家;到2020年8月,全國共有電競酒店約8015家,僅僅一年的時間,市場擴容了6倍多。
根據相關數據顯示,2020年,中國游戲市場的實際銷售收入已達2786.7億元,同比上一年增長了20.71%。如此龐大的產業規模和高增長率在某種意義上似乎已經詮釋了電競絕不僅僅是人們的一種單一的娛樂方式和消遣方式,而是已然成為了新世代人群生活方式的一個重要組成部分。
根據同程發布的《中國電競酒店市場研究報告》顯示:Z世代是使用電競酒店的主流人群,約占總數的44.2%;占據其次位置的,是90-95年出生的人群,占比約26.5%。從這一趨勢不難看出,前90后和Z世代都是自出生之日起便開始和PC、網絡和電玩“打交道”的“數字時代原住民”,故對他們而言,電子游戲自幼便是大多數人生活中的一項重要的娛樂內容。
據同程旅行最新發布的《中國電競酒店市場研究報告2021》也顯示,2021年全國電競酒店的存量預計將達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。電競酒店價格方面,目前國內主流電競酒店的價位主要集中在250元/間夜以下,合并占比達62.2%,150至250元價位區間占比達44.3%,最便宜的電競酒店每晚僅需46元。
電競酒店用戶主要分布在區域中心城市,尤其是中西部的省會城市。成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等是國內電競酒店用戶分布較為集中的前二十個城市,它們同時也是電競酒店消費最為活躍的城市。
電競酒店行業研究報告重點分析了重點電競酒店企業的經營現狀及發展格局,并對未來幾年行業的發展趨向進行了專業的預判。未來電競酒店行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2026年中國電競酒店行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》。
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