中國虛擬現實行業前景、虛擬現實行業現狀發展如何?目前的計算機則能幫助人類認知到更精豐富的信息。下一代的認知工具——虛擬現實則能夠讓人們通過各種可穿戴設備認識甚至創造出虛擬環境的事物信息。
中國虛擬現實行業前景、虛擬現實行業現狀發展如何?目前的計算機則能幫助人類認知到更精豐富的信息。下一代的認知工具——虛擬現實則能夠讓人們通過各種可穿戴設備認識甚至創造出虛擬環境的事物信息。虛擬現實技術的系統開始在教育領域嶄露頭角,比如可以模擬實驗環境的桌面虛擬現實(PCVR)系統、有助于體驗式教學的沉浸式虛擬現實系統、把真實環境和虛擬環境結合在一起的增強式虛擬現實系統。
工信部將編制《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》,面向工業制造、文化娛樂、教育培訓等重點領域挖潛創新應用,培育各具特色的優勢產業集群。地方也正在醞釀升級版政策,加快政策保障、金融支持、人才支撐等向虛擬現實產業聚集。
近年來,我國虛擬現實行業企業發展迅猛,VR相關企業年度注冊數量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相關企業,2021年已成立有4,800余家VR相關企業,同比增長52%。從虛擬現實行業專利申請數量來看,目前我國虛擬現實相關企業的專利申請總量有超6.2萬件,發明專利所占比重最大,達63%。
虛擬現實行業支出情況
中國各行業部門AR/VR支出規模中,虛擬現實行業消費者占據約為52%的市場份額,分銷與服務17.6%,公共部門15.1%,制造與資源11.5%,基礎建設2.4%,金融1.4%。
目前,VR/AR消費市場需求高漲。根據全球著名數字游戲社交平臺Steam官方數據,2020年SteamVR的會話數量達到1.04億次,虛擬現實新增用戶達到170萬人次,全球VR用戶數量和月活時間達到歷史最高峰。
虛擬現實行業企業數量
我國現有將近1.9萬家虛擬現實相關企業,近8成相關虛擬現實企業成立時間在5年以內,有5成的相關企業注冊資本在500萬以上。
從虛擬現實行業行業分布來看,虛擬現實相關企業主要分布在科學研究和技術服務業(25%)、批發和零售業(23%)以及信息傳輸、軟件和信息技術服務業(22%)。
從虛擬現實行業地區分布來看,廣東省的虛擬現實企業數量最多,有超5,700家,江蘇省以超1,300家的相關企業數量暫居第二。此外,山東省也有超1,000家虛擬現實相關企業。
虛擬現實市場展望
“十四五”規劃綱要正式發布,虛擬現實(VR)成為“建設數字中國”數字經濟重點產業之一。世界銀行的研究報告顯示,游戲產業從滲透率和增速兩大指標上看,很可能未來5年虛擬現實內容最大的市場。
中國市場的AR/VR 支出規模2021年估計達到66 億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規模第一的國家,2022年將延續這一趨勢。中研普華預計,2022年中國的AR/VR 虛擬現實設備支出規模將占到全球56%。
預計2022年,虛擬現實行業總產值將突破200億元。未來五年中,VR市場的年復合增長率將超過80%。預計到2021年,虛擬現實中國會成為全球最大的VR市場,行業整體規模將達到790.2億元。
更多行業詳情,點擊中研普華產業研究院出版的《2022-2027年虛擬現實產業深度調研及未來發展現狀趨勢預測報告》。
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