Sensor Tower商店情報平臺顯示,2022年3月中國手游發行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名。本期共38個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金超過22.2億美元,占全球TOP100手游發行商收入近40.2%。
中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2022年3月中國手游發行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名。本期共38個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金超過22.2億美元,占全球TOP100手游發行商收入近40.2%。本期米哈游在移動市場的收入環比增長18%,重回全球手游發行商收入榜第三名。加上騰訊和網易,3月全球手游發行商收入榜TOP3再次被中國廠商包攬。
從市場規模來看,中國手游市場由2016年的972億元擴大至2019年的1817億元,預期于2020年達到突破2000億元,預計2019-2024年市場規模將按照11.7%的復合年增長率發展,到2020年市場規模有望超過2000億元。預計2024年可以超過3000億元。
從用戶規模來看,2019年中國內地手游玩家達到6.3億人,預計到2020年內地手游玩家將達到6.4億人。至2024年全國手游用戶規模預計可以達到7.2億人。
從市場規模來看,海外手游市場由2017年的41億美元擴大至2018年的61億美元,預期于2020年達到突破80億美元,預計2024年可以超過100億美元。
游戲構成方面,隨著5G 技術在中國市場上的發展,新一輪科技革命和產業變革正蓄勢待發,云計算、VR 等產業加速演進。我國自主原創游戲開發企業技術水平不斷提升,自主原創游戲產品創新能力普遍增強。2014年以來,全國自主研發游戲在國內市場的實際銷售收入逐年增長,增速保持在15%以上,到2020年,我國自主研發游戲在國內市場的實際銷售收入增長至2401.92億元。2021年上半年,中國自主研發的網絡游戲國內市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%。
近年來,我國自主研發的游戲產品出海規模逐年攀升,海外影響力、海外市場份額、全球用戶規模不斷擴大。“走出去”的范圍從港澳臺地區、東南亞地區為主逐步轉向全球,在發力美國、日本、韓國以及歐洲等成熟市場的同時積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。出海游戲類型與題材也逐漸豐富。2020年,我國游戲出海市場收入達到154.50億元,再創新高。
2021年上半年,我國自主研發游戲出海保持增長勢頭,自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%。
近年來隨著移動設備的進步與各類手游的不斷創新發展,游戲行業市場規模隨之擴大,玩家群體逐漸上升,游戲行業整體實銷量也同時在增長;選擇手游代理進行創業不僅當下的市場環境較好,并且還適合長久運營下去。
做手游代理要有合作平臺的支撐,一是代理合作平臺可以提供給我們基本的扶持指導,二是代理合作平臺能夠給我們提供正規的游戲資源;所以說我們在做手游代理之前,要先選擇好手游代理平臺,可以從游戲資源、點位分成、培訓扶持、技術實力、推廣實力等方面進行考量。
雖然說做手游代理是一項簡單的輕資產創業項目,但是我們仍然要有屬于自己的一整套合理的運營方法,并且要堅持運營下去這樣才能夠將運營效果理想化。
在游戲出海方面,2021年中國自主研發移動網絡游戲海外市場實際銷售收入的增長率達到了21.8%,與2017年和2018年的增長率相近。在今年全球移動游戲市場的增速大幅放緩的背景下,中國游戲在海外市場仍達到了21.8%的增速,說明了全球化競爭力的增強。
海外市場相較于國內市場,競爭強度不一,但用戶規模更大,開拓海外市場成為游戲企業增收的重要途徑,游戲出海對于中國企業的發展愈發重要。
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2021-2026年中國手游行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
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