隨著互聯網前沿技術不斷突破,5G、AI、VR、AR等技術與電競產業的結合日益深入,為行業發展注入了新的活力。電競業務與互聯網前沿技術的深度融合不僅具有促進企業進一步提升技術研發實力、為前沿技術找到商業化方式、降低疫情對電競賽事的影響等優點,也將持續提升電競用
電競產業鏈日趨完善,電競市場用戶已超5億,市場規模超過1500億元。耳機的主要發力點還是要依托與電競游戲,也會隨著電競游戲的方向進行改進以及革新,而且耳機廠商之間現階段同質化較為嚴重,更加新穎的產品以及更合理的價格才能夠讓玩家青睞。
2003年,國家體育總局正式批準將電競列為第99個正式體育競賽項目;2017年,教育部職業教育與成人教育司發布《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”;2019年,人力資源和社會保障部等部門聯合發布13個新職業信息,“電子競技員”和“電子競技運營師”位列其中。電競在多年發展后,正不斷迎來新的機遇。
隨著電子競技賽事的不斷豐富和成熟,電競產業將進一步凸顯IP內容價值,逐步融入泛娛樂生態。電競相關的文化類產品層出不窮,均有破圈之勢,相信將形成更廣泛的影響效應。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國電競耳機行業競爭分析及發展前景預測報告》顯示:
2022年中國電競市場規模約為1579億元。雖然因疫情等因素影響首次出現下滑,但隨著國內社會生產生活的有序恢復和消費復蘇步伐加快,及杭州亞運會等綜合性體育賽事舉辦,均將驅動電競市場的反彈及增長。
數據顯示,2022年,中國電競用戶整體規模約為5.04億人,同比下降0.4%,電競用戶出現下滑的主要原因是電競游戲用戶的部分流失。在杭州亞運會電競項目即將開賽的背景下,電競用戶規模有望在2023年得到進一步的增長。
2022年1—6月,中國電競產業收入為764.97億元,電競用戶規模約為4.87億人。電競賽事數量同比出現增長,共舉辦62項,舉辦城市以一線城市和新一線城市為主,上海是歷年全國承辦賽事數量最多的城市。
2022年上半年市面上全部電競游戲中,有24款為端游,34款為手游,7款產品為多端游戲,另有3款電競游戲產品是網頁游戲。其中射擊類數量最多,占比達到26.09%;多人在線戰術競技類(MOBA)游戲的數量僅次于射擊類,占比達到17.39%;體育競技類游戲產品的數量占比達到10.14%。
游戲作為年輕人休閑娛樂的主要方式之一,也逐漸成為了使用電競耳機的主要場景。為了給玩家提供更優的游戲體驗,許多品牌推出了主打炫酷外觀設計、低延遲無線連接的真無線游戲耳機產品。
電競耳機要求對聲音有足夠的靈敏度表現,能還原游戲中不同場景得各種細節,表達準確且清晰。如,絕地求生里腳步的挪動,各種載具行走的聲音,以及換槍換彈的聲音,能清晰將這些細節聲音盡收于耳中,才能掌握戰局。
隨著技術的發展,電競耳機的配置也在不斷提升。比如,電競耳機配置USB接口,和專用的軟件,可以進一步提升玩家的玩游戲的體驗,如驅動的軟件更新,游戲的音頻效果等。很多游戲玩家都喜歡體驗最新的技術,所以市場上的電競耳機也會受到普及,從而增加電競耳機的銷量,從而提高其市場占有率。
隨著互聯網前沿技術不斷突破,5G、AI、VR、AR等技術與電競產業的結合日益深入,為行業發展注入了新的活力。電競業務與互聯網前沿技術的深度融合不僅具有促進企業進一步提升技術研發實力、為前沿技術找到商業化方式、降低疫情對電競賽事的影響等優點,也將持續提升電競用戶體驗,在擴大企業用戶規模、提升賽事吸引力等方面發揮效果。
2022年,電競游戲收入在整體電競市場中的占比為75.6%。隨著電競賽事社會影響力和市場認可度的逐步提升,電競生態市場占比有望繼續增長,預計在2025年電競生態市場將占整體電競市場份額的29.4%。
《“十四五”文化產業發展規劃》中指出,要推動娛樂業轉型升級、創新發展,實施陽光娛樂行動,開發健康向上、技術先進的新型娛樂方式,創新娛樂業態和產品,推動娛樂場所標準化建設和連鎖化、品牌化發展,促進電競與游戲游藝行業融合發展,鼓勵開發沉浸式娛樂體驗產品。
電競作為集科技、競技、娛樂、社交于一體的體育產業,不僅已經孕育并形成一項獨特的文化,而且已經實現成熟化運營并形成了上中下游較為完整的產業鏈,成為我國新型產業集群中最具爆發力和擴張力的產業之一。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心、中國行業研究網、全國及海外相關報刊雜志的基礎信息以及電競耳機行業研究單位等公布和提供的大量資料。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國電競耳機行業競爭分析及發展前景預測報告》。報告對我國電競耳機行業的供需狀況、發展現狀、子行業發展變化等進行了分析,重點分析了國內外電競耳機行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了電競耳機行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2022-2027年中國電競耳機行業競爭分析及發展前景預測報告
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息...
查看詳情
什么是牛初乳?母牛產犢后3天內的乳汁稱之為牛初乳。牛初乳產品主要分為干制和液態兩種形式,干制產品以粉狀為主,可以...
個人理財是指個人根據自身生涯規劃、財務狀況和風險屬性,制定理財目標和理財規劃,執行理財規劃,實現理財目標。個人...
醫藥配送的穩定性對于用戶而言十分重要。在常規配送條件下,一些特殊藥品無法嚴格保質,這也成為藥品安全配送的一個風...
黑色旅游(Dark Tourism)指人們到死亡、災難、痛苦、恐怖事件或悲劇發生地旅游的一種現象。黑色旅游是是近年來國外1...
月嫂行業市場前景怎么樣?根據最新統計數據顯示,中國每年有近2000萬新生兒出生。超過40%的女性需要接受高質量的金牌7...
洗面奶屬于潔膚化妝品,其目的是清除皮膚上的污垢,使皮膚清爽,有助于保持皮膚正常生理狀態,通常作為護膚環節中的第...
微信掃一掃