英雄聯盟回應總決賽黃牛票。2020 英雄聯盟S10全球總決賽將在上海舉辦,有黃牛將觀賽票炒至最高近 3 萬元一張。對此,英雄聯盟官方工作人員回應,黃牛票都是假的,搖號觀賽資格是免費的,一對一且不可轉贈,此次觀眾進場為史上最嚴格,需要通過身份證、人臉識別等多次
英雄聯盟回應總決賽黃牛票。2020 英雄聯盟S10全球總決賽將在上海舉辦,有黃牛將觀賽票炒至最高近 3 萬元一張。對此,英雄聯盟官方工作人員回應,黃牛票都是假的,搖號觀賽資格是免費的,一對一且不可轉贈,此次觀眾進場為史上最嚴格,需要通過身份證、人臉識別等多次驗證。
今年,騰訊公司出臺了實名證件登記、公證處監督搖號、人臉登記入場等 “大招”,徹底根絕了炒票、黃牛的可能。首先是登記資格,購票者需不但要以本人有效身份證件登記,還需要憑 QQ 號碼。該 QQ 號碼必須擁有一個 30 級以上的英雄聯盟游戲角色,且 30 天內必須登錄過游戲或者掌上聯盟 APP。登記時間為 10 月 12 日至 10 月 14 日,隨后,成功預約的玩家將由獨立開發、并通過司法鑒定的搖號程序進行抽簽,搖號過程由上海市靜安區公證處全程監督。中簽者觀賽資格不得轉讓,如不能到場,將退回觀賽資格重新分配。
根據中研普華研究報告《2020-2025年中國電競行業市場全景調研及投資價值評估咨詢報告》分析:
電子競技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
2020年英雄聯盟(LOL)全球總決賽,將于9月下旬在上海舉行。受新冠肺炎疫情影響,許多傳統體育賽事已被按下“暫停鍵”,但作為“宅經濟”的代表,電競這項新興體育產業,卻迸發出旺盛的生命力。
日前發布的《2020全球電競運動行業發展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增2600萬,預計全年電競用戶將達到4億,中國將成為全球最大的電競市場。
去年,廣州提出,力爭到2021年基本建成全國電競產業中心;今年7月,深圳出臺了首個電競扶持政策——“龍崗電競產業9條”,明確鼓勵發展電子競技俱樂部獎勵、次級俱樂部給予100萬元落戶獎勵。對近兩年內遷入的頂級俱樂部給予200萬元落戶獎勵;8月,“電競北京2020”系列活動全面啟動,并與新基建、新場景、新消費、新開放、新服務有機結合,邁出5G時代電競發展的新步伐。
超大城市是中國人口、資本集聚中心,也是新興產業孕育發展壯大之地。以北上廣深為觀察坐標,電競產業已成為一線城市產業布局的焦點之一。
一線城市爭相布局
當前,電競產業正向全球最具潛力、發展最為迅猛的新興體育形態發展。今年上半年,中國電競游戲市場實際銷售收入達到719.36億元,同比增長54.69%,展現出良好的韌性和抗風險能力。
今年8月以來,北京、上海、廣州等一線城市在電競領域“大招”頻出。8月15日,“電競北京2020”高調開展,北京提出進一步培育并優化電競產業鏈布局,吸引國內外優質資源落戶;8月20日,上海啟動為期3個月的“匯海上·2020——兩岸電競文化節”;同日,廣州首支KPL電競戰隊更名,世界大學生電競聯賽南區決賽上演。
此外,新一線城市成都,今年5月12日出臺了《關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,更提出24條具體措施打造“電競文化之都”。
中小城市也紛紛跑上賽道。2017年前后,長沙寧鄉市、安徽蕪湖市、河南孟州市、杭州下城區、蘇州太倉市、濟南章丘區、重慶忠縣等地相繼提出要發展“電競小鎮”,海南提出打造“國際電競港”的產業發展規劃。
一線大城市競相發力電競產業,是基于自身數字經濟產業基礎、群眾基礎等比較優勢確立的產業發展方向。電競產業已成為數字經濟時代下,一線城市產業布局的風向標之一。
可激發城市新活力
從發展脈絡看,國內的電競產業正處于區域資源整合的關鍵期。
據行業發布的《2019中國電競城市發展指數》,上海憑借99.21的超高指數,被定義為全國唯一的“超一線電競城市”。上海電競產業起步時間早,并且聚集了國內80%以上的電競公司、52%的電競職業戰隊基地、48.7%的電競俱樂部,并舉辦了國內45.2%的大型電競賽事。
而以廣深為核心的珠三角地區,依托的則是廣東電競產業龐大的規模體量。數據顯示,2019年廣東電競產業規模為924.9億元,占全國電競產業83.9%。綜合來看,珠三角電競產業發展優勢明顯。
首先,珠三角集聚了數千家游戲公司,其中不乏騰訊、網易等超級龍頭企業,以及趣丸、虎牙直播、多益網絡、三七互娛等頭部企業。《廣州藍皮書:廣州文化產業發展報告(2020)》指出,2019年廣州游戲產業營收達584.58億元,占廣東省游戲產業營收的30.8%。
其次,強大的研發實力為珠三角電競行業發展提供了核心競爭力。2019年廣州市游戲產業研發投入達94.60億元,同比增長1.3倍,研發強度達到11.8%,不少企業入選中國游戲企業研發競爭力15強。
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2020-2025年中國電競行業市場全景調研及投資價值評估咨詢報告
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