1月29日,國家新聞出版署公布了新一批國產網絡游戲審批信息,包括中手游《斗羅大陸-斗魂再臨》在內的多款游戲獲得版號。《斗羅大陸-斗魂再臨》是一款正版授權、中手游發行的精品IP手游。隨著此次版號的順利下發,游戲也將在年內與廣大玩家見面。《斗羅大陸-斗魂再臨》是
1月29日,國家新聞出版署公布了新一批國產網絡游戲審批信息,包括中手游《斗羅大陸-斗魂再臨》在內的多款游戲獲得版號。《斗羅大陸-斗魂再臨》是一款正版授權、中手游發行的精品IP手游。隨著此次版號的順利下發,游戲也將在年內與廣大玩家見面。《斗羅大陸-斗魂再臨》是由《斗羅大陸》原著小說官方正版授權改編的魂獸獵殺開放式冒險真3D斗羅手游。游戲深度還原斗羅世界觀,從自由挑選魂獸展開獵殺行動到吸收魂環自由搭配10環10魂技,超燃炫酷高表現戰斗對決,最大程度契合IP受眾對抬手間即可出現武魂的斗羅想象。
根據國家新聞出版署官網顯示,2021年首批游戲版號已經下發,共84款國產游戲獲批。其中,42款為休閑益智類游戲,42款為移動手游。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括騰訊NEXT Studios工作室研發的新概念格斗游戲《金屬對決》,以及《斗羅大陸-斗神再臨》,星輝游戲的《少女的王座》、多益網絡的《仙唐問天記》《九州劫難2》、三七互娛的《龍騰霸主》、創夢天地的《小動物之星》、心動網絡的《少年的人間奇遇》、完美世界的《完美世界:諸神之戰》、電魂網絡的《野蠻人大作戰2》、愛奇藝的《放置海域》等。
據悉,我國手游用戶規模逐年攀升,從2016年的5.3億人增至2019年的6.3億人,預計2020年規模將達6.4億人。2010-2019年我國手游市場實際銷售總體呈逐年增長態勢,從9.1億元增至1513.7億元,年均復合增長達65%。2019年由于廣電總局對游戲版號的發放進程步入正軌,2019年中國移動游戲市場實際銷售收入增速小幅下降,收入達1513.7億元,同比增長13%。2020年上半年,由于人們賦閑居家時間增多,手游用戶規模增長以及游戲時間拉長,手游銷售收入同比增長35.81%至1046.73億元。
天眼查數據顯示,我國2020年上半年新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。目前我國網絡游戲用戶規模達5.4億,占網民整體的57.4%;游戲App也成為App第一品類,數量達92.5萬款,占全部App的25.8%。
新冠疫情的出現促使人們將更多時間放在了室內,此舉進一步推動了全球用戶花在游戲上的時間,也拔高了全球游戲市場的總營收。Newzoo預測,2021年全球的游戲玩家總數將達到28億,將會創造1893億美元的總營收。這其中,隨著東南亞、中東和北非地區基礎設置和經濟的持續增長,這些新興市場將成為2021年營收增長的主要推動力。
游戲帶來的互動體驗正在逐漸成熟,這種體驗對于年輕用戶來說極具吸引力,未來在商業價值的推動下這種趨勢還將繼續下去,尤其是隨著傳統廣告支出的不斷增長。
據2020年人社部發布的《新職業在線學習平臺發展報告》統計顯示:未來5年,新職業人才需求規模龐大,其中電子競技員近200萬、電子競技運營師近150萬,電競行業人才缺口達到350萬。
更多行業分析,請關注中研研究院出版的《2021-2025年中國網絡游戲行業競爭分析及發展前景預測報告》。
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