電子競技員專打游戲?電子競技員國家職業標準出爐,包括電子競技員在內的13個國家職業技能標準近日“出爐”。這意味著,電子競技員有了明確的從業“門檻”。它的職業教育培訓和人才技能鑒定,也首次有了官方評價依據。
電子競技員專打游戲?電子競技員國家職業標準出爐,包括電子競技員在內的13個國家職業技能標準近日“出爐”。這意味著,電子競技員有了明確的從業“門檻”。它的職業教育培訓和人才技能鑒定,也首次有了官方評價依據。
據悉,今年全球電競總收入達到11億美元,而其中超過35%是我們國家貢獻的,中國已經超過北美成為全球最大的電競市場。目前我們國家的電競企業超過一萬家,每個月以270家的速度在增長,電競觀眾接近5億。
中國有超過200多個城市發展電競行業,“電競”成為上海、北京、廣州、海口、成都這五座城市的新名片,在業內有“四都一極”之稱,大型賽事的落地,無形之中帶動完善產業生態,推動旅游、科技、文創的發展。
有業內人士表示,眼下最缺乏的電競人才其實是俱樂部運營、賽事組織執行、編導、主持解說、數據分析師等五類人才。
自2013年以來,電子競技行業受到眾多資本的密切關注,包括公司在內國內數家知名電子競技類公司均獲得了資本的青睞,完成股權融資。巨額資本的投入讓電子競技行業迅速成為市場關注的焦點,為電子競技的發展起到了良好的宣傳作用,未來我國的電子競技行業將會有更大的發展前景。
隨著中國游戲主機解禁、中國游戲內容廠商的制作能力不斷提升,中國電子競技行業勢必將為我們帶來更多的驚喜與變化。在這一過程中,誰能以前瞻性的思維及時洞察消費市場的變化,并提供優質、可靠的服務,誰就有可能在這一輪電競發展大潮中挖掘到更多的商業價值。
據中研普華產業研究院的《2020-2025年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》數據顯示
圖表:2014-2018年電競行業市場規模
資料來源:中研普華產業研究院
欲了解更多電競行業投資具體情況,可以點擊查看中研普華產業研究院的《2020-2025年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》。
2020-2025年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告
五年規劃是國家對經濟社會發展的頂層設計,也是一種綱領性文件。目前中國也是世界上編制五年規劃(計劃)最多的國家。“十四五”時期是我國經濟社會發展的重要歷史性窗口期,是全面完成小康社會...
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