索尼最新款游戲手柄什么時候上新?據了解,PS5將于5月15日在中國大陸市場推出。配備超高清藍光光驅的PS5(光驅版)建議零售價為3,899元,PS5數字版建議零售價為3,099元。產品預售將于今日(4月29日)中午12:00 在京東、天貓、索尼中國、Bilibili會員購、山姆會員商店
索尼最新款游戲手柄什么時候上新?據了解,PS5將于5月15日在中國大陸市場推出。配備超高清藍光光驅的PS5(光驅版)建議零售價為3,899元,PS5數字版建議零售價為3,099元。產品預售將于今日(4月29日)中午12:00 在京東、天貓、索尼中國、Bilibili會員購、山姆會員商店、順電等,線上及線下部分官方授權渠道開啟。 國行PS5主機將一如既往提供2年免費保修服務。PS5兼容絕大部分的PS4游戲,連接PS VR后可以暢玩支持的PS VR游戲。特定的PS4和PS VR游戲在PS5上使用時,用戶將可以享受更高的幀率和更流暢的游戲體驗。
現在的電子游戲機,正在高速的整合與平臺化的進程中,Steam、XBOX、PS、Nintendo,等眾多平臺百花齊放,足夠優秀的游戲作品才是其發展的關隘。國內的游戲平臺也有了一絲起勢,玩家版權意識覺醒,以及眾多游戲的“沙盒化”成為了國內游戲平臺現身的契機。
一款游戲代入感的強弱,直接影響了游戲本身的質量,而提高代入感最直接的辦法就是提高或者直接增加感官刺激。在這一方面,走在最前面的無疑是VR技術,這種技術可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,強烈的真實感和參與感可以使用戶深深沉浸到該環境當中。而游戲機可以更好的實現,同時也能給玩家全包裹的游戲體驗。
這種身臨其境的游戲體驗為恐怖生存游戲、冒險解謎游戲、運動游戲甚至不可描述的游戲提供了新的思路,也為游戲藝術化鋪設了更為華麗的通道。在不久的未來,不僅僅是視聽VR,包括觸覺、嗅覺甚至味覺都可能VR化,伴隨著VR設備的平民化,VR幾乎是未來游戲不得不選擇的發展方向之一。
未成年人沉溺網絡游戲已成為不容忽視的社會現象,據統計有超過80%的未成年人玩網絡游戲,60.8%的少年兒童平均每天使用網絡時間超過30分鐘。因網絡游戲時間不限、內容分級不細等原因,60%以上的未成年網游玩家視力下降,30%以上的未成年人在網游中接觸到暴力、賭博、色情等違法不良信息。全國政協委員、民進中央副主席朱永新呼吁建立網絡游戲分級制度,通過人臉識別等技術實行未成年人登入網游時段、時長監管分級,防止青少年沉迷網絡游戲。
截止到2019年6月,中國游戲用戶規模達到4.94億,較2018年底增長972萬,占網民整體的57.8%。
圖表:游戲用戶規模及使用率
數據來源:CNNIC,中研普華產業研究院整理
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2021-2025年中國環保空調行業發展前景及深度調研分析報告
環保空調行業研究報告主要分析了環保空調行業的國內外發展概況、行業的發展環境、市場分析(市場規模、市場結構、市場特點等)、競爭分析(行業集中度、競爭格局、競爭組群、競爭因素等)、產品...
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