作為智能穿戴設備的重要成員,VR/AR產品有望成為繼智能手環、耳戴式產品后的新“爆款”。
AR領域在技術上需要從0到1的突破,技術實現難度總體高于VR,由于是虛擬場景與真實場景的疊加,如何識別和理解現實場景,如何在真實世界疊加虛擬物品并實現感知交互,是AR的首要任務。
AR成為萬物互聯時代的新窗口。智能手表的屏幕+TWS可以作為手機部分功能的替代品,但智能手表的尺寸有限,屏幕太小,使用體驗大打折扣。智能眼鏡則很好地彌補了這一缺陷,它可以通過投射將虛擬屏幕映射至眼前,用戶通過語音、手勢或輸入法進行操作,同時鏡腿離耳朵距離較近,可以直接發揮耳機的作用,實現聲學和光學交互的合二為一。
日前,華為在5G+AR全球峰會上發布了《AR洞察及應用實踐白皮書》,從華為與第三方發布的數據來看,到2025年AR的市場空間將達到3000億美元,優先在教育、社交、購物、出行導航和游戲5大行業得到規模應用。
華創證券表示,目前AR/VR技術已經進入實質應用階段,谷歌、蘋果、騰訊、華為等科技巨頭紛紛提前布局。業內認為,AR(增強現實)眼鏡更有可能成為智能手機的終結者,成為下一次信息革命的主角。
作為智能穿戴設備的重要成員,VR/AR產品有望成為繼智能手環、耳戴式產品后的新“爆款”。業內透過蘋果官宣海報以及媒體報道推測,6月初召開的蘋果官方宣布全球開發者大會不排除推出首款VR眼鏡。
谷歌、微軟等公司都已經推出過AR眼鏡產品,但無論價格、體積還是實用性都很難讓人滿意,在消費市場的表現尤為尷尬。而蘋果在拓展產品使用場景和開發產品潛力上一向很有心得,并且,蘋果很擅長在其他領域試驗新技術進行鋪路,等到時機成熟后再將它轉移到“主戰場”。因此,如今在iPhone、iPad上的AR應用,很有會在未來的蘋果AR設備上大放異彩,屆時,AR設備將有望以意想不到的方式出現在消費者的視野中。
據有關數據顯示,2020年全球AR眼鏡出貨量40萬,較2019增長33%,表現出巨大的市場潛力。另據IDC等機構統計,2020年全球VR/AR市場規模約為900億元人民幣,其中VR市場620億元,AR市場280億元。預計2020-2024五年期間全球虛擬現實產業規模年均增長率約為54%,其中VR增速約45%,AR增速約66%,2024年兩者份額均為2400億元人民幣。
目前蘋果、Facebook、三星等產業巨頭頻頻申請AR眼鏡專利,通過不斷加碼,掀起一陣AR眼鏡的風潮。隨著AR眼鏡再度成為風向產物,吹響新一輪產業競賽的號角聲,量產革命也一觸即發。機構預計2021年主流品牌VR設備出貨量有望突破千萬量級門檻。
未來智能眼鏡極有可能改變人類與現實世界的交互方式,讓世界通過眼鏡呈現在眼前,徹底擺脫手機的束縛。龍頭公司近年來一直在加大智能眼鏡的研發,搶占先機,智能眼鏡有望成為下一代可穿戴設備爆點。
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2019-2025年中國5G+AR產業前景預測與投資戰略研究報告
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