工信部電子信息司二級巡視員侯建仁表示,下一步,工信部將按照中央有關部署和要求,持續推動我國虛擬現實產業高質量發展,打造國內國外相互促進的新發展格局。重點開展三個方面的工作:一是加快產業融合創新,培育新業態。支持突破近眼顯示、感知交互、渲染處理等核心關
工信部電子信息司二級巡視員侯建仁表示,下一步,工信部將按照中央有關部署和要求,持續推動我國虛擬現實產業高質量發展,打造國內國外相互促進的新發展格局。重點開展三個方面的工作:一是加快產業融合創新,培育新業態。支持突破近眼顯示、感知交互、渲染處理等核心關鍵技術,加快虛擬現實與5G、超高清視頻、人工智能等技術融合發展。二是推動產業集聚發展,打造新高地。支持重點地區開展制造業創新中心等創新載體建設,推進重點行業應用示范,打造優勢產業集群。三是深化對外開放合作,共創新市場。加強虛擬現實領域的國際交流合作,共同開拓技術發展新空間。
虛擬現實技術受到了越來越多人的認可,用戶可以在虛擬現實世界體驗到最真實的感受,其模擬環境的真實性與現實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統;最后,它具有超強的仿真系統,真正實現了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環境最真實的反饋。正是虛擬現實技術的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
近日,江西省VR產業發展領導小組印發《2021年虛擬現實產業發展工作要點》?!豆ぷ饕c》明確指出,江西將及時跟進三屆世界VR產業大會共計321個投資項目的進展情況;瞄準國內外VR頭部企業、中國VR行業50強企業等行業內優秀企業,加強與VR有關科研院所、組織機構和單位聯系,引進更多優質VR企業和項目落地,完善產業生態。2021年,全省重點建設2至3個虛擬現實產業基地或產業園區,全年虛擬現實產業營業收入力爭突破500億元。
VR行業主要可以分為VR頭顯、消費級內容、企業級內容、VR體驗館、其他硬件設施、VR營銷、VR相機等。
VR頭顯主要是指VR終端設備,用于體驗VR相關產品的設備。
VR消費級內容主要包括游戲、影視、直播等市場上的VR應用,隨著VR行業逐漸成熟,對于VR產品的需求不斷增長,內容制作商開始逐漸盈利,VR消費級內容在整個VR行業的比重逐漸增加。
VR企業級內容主要是企業內部對于VR的需求市場,企業發展進行到一定階段,對于VR的需求將會大大提高,近幾年,VR企業級內容市場增速極快。
圖表:2016-2019年中國VR行業市場結構
數據來源:中研普華產業研究院整理
更多行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2026年中國VR行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》
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