9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。
9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。約談強調,各網絡游戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡游戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲賬號租售交易服務。要加強網絡游戲內容審核把關,嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規內容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。
最新分析顯示,截至今年 2 月底,戰術競技手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金超過 100 億美元,是收入最高的游戲品類之一。
《PUBG Mobile》憑借歐美市場的收入,常年穩居海外手游暢銷榜頭部;深根日本市場的《荒野行動》則拿下當地戰術競技手游 80% 的市場份額。不過,以低配版本撬動市場的 Garena《Free Fire》,卻走出一條從東南亞和拉美等新興市場,反攻歐美成熟市場的傳奇路線。
近年來,國內網絡游戲行業保持平穩的發展,用戶的規模在持續不斷的增長,國內外的游戲廠商與市場的聯系日益密切,游戲不良影響的社會共治格局已經初步形成。
網絡游戲經過多年的高速增長,已經步入了成熟穩定的發展周期,收入增速正逐漸放緩。但是受疫情影響以來,網絡游戲的增長速度明顯得到了提升,成為疫情影響下為數不多實現經濟增長的行業之一。
在網絡游戲大力發展國內市場的同時,我國自主研發的游戲也加快了走出國門的進程,并且發展迅速。去年上半年,中國游戲企業積極拓展海外市場,在海外市場持續布局,相較于國內市場來說,占比要高出許多。
如今,加速上升的游戲產業面臨著時代的需求和人才儲備的雙向挑戰,更加精細化、精品化的游戲開發需要更多更加專業的人才。
未來網絡游戲行業將如何發展?想要了解更多關于網絡游戲行業具體詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2025年中國網絡游戲行業競爭分析及發展前景預測報告》。
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2021-2025年中國網絡游戲行業競爭分析及發展前景預測報告
網絡游戲行業研究報告旨在從國家經濟和產業發展的戰略入手,分析網絡游戲未來的政策走向和監管體制的發展趨勢,挖掘網絡游戲行業的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供對產業規模、...
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