9月30日早間消息,PlayStation制造商索尼今天宣布,打算通過收購手游開發商Savage Game Studios開始制作專為iPhone和安卓設備設計的手機游戲,具體收購金額未透露。
索尼計劃通過收購手游開發商進入手機游戲領域
9月30日早間消息,PlayStation制造商索尼今天宣布,打算通過收購手游開發商Savage Game Studios開始制作專為iPhone和安卓設備設計的手機游戲,具體收購金額未透露。
中國手游市場邁過2000億元大關后,受疫情期間宅經濟紅利消退、游戲版號暫緩發行等多方因素影響,2021年,中國手游市場實際銷售收入2255.38億元,較上年增加158.62億元,同比增長7.57%。
手游以超出“摩爾定律”的速度不斷迭代發展,從增量市場轉向存量市場僅用了約2年時間,市場規模迅速擴大,資本熱度高度聚焦,迅速超越端游與頁游,成為主流游戲類型。2021年1-6月,中國手機游戲市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.65%。
據中研產業研究院報告《2022-2026年中國手游行業市場深度調研及投資策略預測報告》分析
2021年全球游戲市場規模達到1758億美元,其中移動游戲將達到907億美元,占總收入的一半以上。中國移動游戲市場規模達到2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。
根據中國音數協游戲工委發布的《2019年中國游戲產業報告》顯示,中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。從細分市場觀察,移動游戲占整體營銷收入近七成,處于主導地位,移動游戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。2021 年國內手游市場銷售收入達到 2255.38 億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長7.57%,增幅較去年同比縮減約 25%。
圖表:中國手游行業市場銷售收入(單位:億元)
數據來源:中國音數協游戲工委
企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近5年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2017年我國新增手游相關企業1432家,同比增長43.78%。
新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。
根據中國音數協游戲工委(GPC)&伽馬數據(CNG)的數據報告顯示,2018年中國移動游戲用戶規模為6.05億人,同比增長9.2%;手游用戶規模約為6.2億人;2020年移動游戲用戶規模為6.54億人,同比增長4.84%;2021年中國移動游戲用戶規模達 6.56 億人,同比增長 0.23%,移動游戲用戶規 模持續上升。
更多行業消息,請點擊中研研究院出版的《2022-2026年中國手游行業市場深度調研及投資策略預測報告》。
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