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Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2013-2018年游戲機行業國內外市場預測與深度剖析報告》由中研普華游戲機行業分析專家領銜撰寫,主要分析了游戲機行業的市場規模、發展現狀與投資前景,同時對游戲機行業的未來發展做出科學的趨勢預測和專業的游戲機行業數據分析,幫助客戶評估游戲機行業投資價值。
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本報告由中國行業研究網出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯系本網站,以便獲得全程優質完善服務。
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游戲機是指運用電子技術制造,通過電子熒屏顯示聲音圖像,由游戲者操作搖桿、鍵盤或者按鈕進行娛樂活動的機器。2012年,中國游戲機類游戲包括家用游戲、掌機游戲、大型游戲3大類,2012年生產經營總收入約為400.3億元左右,約占整個游戲產業產值的百分之36.7% 以上。其中,家用游戲的生產經營總收入約為8.8億元,掌機游戲約為5.5億元,大型游戲起伏較大,2012年大型游戲生產產值約為66元億左右,比11年的118億減少了52億,下降了約44%左右。2012年大型游戲機經營娛樂場所收入約為320億左右,比11年的524億,下降了約39%左右。大型游戲2012年生產經營總收入約為386億左右,比11年的642億減少了256億,下降了約40%左右。中國游戲機類生產企業約有1200多家,游戲機經營娛樂場所約有31000個左右。
現在人們的生活水平慢慢的提高,生活標準也是慢慢的要求大了,對于游戲機廠家來說,也將呈現出一個新的挑戰。隨著游戲市場的競爭越來越大,各種游戲機行業已進入白熱化階段而且只有增無減。為了擴大游戲市場,刺激市場活躍度,有不少游戲機廠家合作開發更優質的游戲產品;為了跟上時代潮流腳步,在游戲產品上加入一些流行元素和設計游戲周邊產物;還有為了迎合玩家的需求更支持網絡連線,實行連接網絡擴大游戲范圍,讓玩家有更大的游戲空間。 對于游戲機來說,競爭力度越大并不是一件壞事,有了競爭性才會有前進的力量,施力者與受力者是相對的,施力者是為了受力者而產生的,只有一方的存在,另一方也沒辦法保留。所以壓力能夠促使游戲機廠家在行業發展中產生動力,從而在殘酷的市場上生存。其實,可以在游戲市場上站穩腳的方法,只有不斷研發新技術,使游戲機性能更完善。亦或是改變老舊想法,從原來的產品中挑毛病,找到缺點給予改正,并加入新技術,一部完美的作品便被打造出來。不過更強勢的作品也會隨即擊敗,歸根到底游戲機廠家只有研發比之更強勢的新產品阻礙前進的阻擾才能在市場上保持平衡。這個是到現在為止很多的游戲機廠家的共同點,其實一個游戲機鏈就是要有這樣的關系,這樣游戲機行業才能走下去。
國務院2013年9月印發了上海自由貿易試驗區總體方案,自貿區面向信息傳輸、軟件和信息技術服務業開放,根據方案,自貿區允許外資企業從事游戲游藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的游戲游藝設備可面向國內市場銷售,將意味著長達13年的游戲機禁令結束。世界各大游戲主機廠商或許將通過上海自貿區,回到中國的游戲機市場。索尼的PS系列游戲機和微軟的XBOX游戲機,也有望能以合法身份重返中國境內市場。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心、中國軟件行業協會游戲軟件分會、中國行業研究網、全國及海外多種相關報刊雜志的基礎信息以及專業研究單位等公布和提供的大量資料,對國內外游戲機行業的供給與需求狀況、相關行業的發展狀況、市場消費變化等進行了分析。重點研究了主要游戲機品牌的發展狀況,以及未來中國游戲機行業將面臨的機遇以及企業的應對策略。報告還分析了游戲機市場的競爭格局,行業的發展動向,并對行業相關政策進行了介紹和政策趨向研判,是游戲機生產企業、科研單位、零售企業等單位準確了解目前游戲機行業發展動態,把握企業定位和發展方向不可多得的精品。
第一部分 行業發展現狀
第一章 游戲機產品概述 1
第一節 產品定義 1
第二節 產品用途 12
第三節 游戲機市場特點分析 16
一、產品特征 16
二、價格特征 18
三、渠道特征 19
第四節 行業發展特征分析 20
一、游戲機產業商業模式的關鍵特征 20
二、家用游戲機的發展歷程分析 22
第二章 游戲機行業環境分析 30
第一節 中國經濟發展環境分析 30
一、中國GDP分析 30
二、固定資產投資 33
三、城鎮人員從業狀況 35
四、恩格爾系數分析 36
五、2013-2018年中國宏觀經濟發展預測 37
第二節 中國游戲機行業政策環境分析 38
一、產業政策分析 38
二、相關產業政策影響分析 42
第三節 中國游戲機行業技術環境分析 43
一、中國游戲機技術發展概況 43
二、中國游戲機行業技術發展趨勢 43
第三章 中國游戲機市場分析 44
第一節 游戲機市場現狀分析及預測 44
一、2011-2013年中國游戲機市場規模分析 44
二、2013-2018年中國游戲機市場規模預測 76
第二節 游戲機產品產能分析及預測 77
一、2011-2013年中國游戲機產能分析 77
二、2013-2018年中國游戲機產能預測 78
第三節 游戲機產品產量分析及預測 79
一、2011-2013年中國游戲機產量分析 79
二、2013-2018年中國游戲機產量預測 79
第四節 游戲機市場需求分析及預測 80
一、2011-2013年中國游戲機市場需求分析 80
二、2013-2018年中國游戲機市場需求預測 80
第五節 游戲機進出口數據分析 80
一、2011-2013年中國游戲機進出口數據分析 80
二、2013-2018年國內游戲機產品未來進出口情況預測 81
第二部分 行業競爭分析
第四章 游戲機產業渠道分析 82
第一節 2012年國內游戲機產品的需求地域分布結構 82
第二節 2011-2013年中國游戲機產品重點區域市場消費情況分析 83
一、華東 83
二、中南 84
三、華北 84
四、西部 85
第三節 2013年國內游戲機產品的經銷模式 85
第四節 渠道格局 86
第五節 渠道形式 90
第六節 渠道要素對比 91
第七節 游戲機行業國際化營銷模式分析 94
第八節 2013年國內游戲機產品生產及銷售投資運作模式分析 95
一、國內生產企業投資運作模式 95
二、國內營銷企業投資運作模式 96
三、外銷與內銷優勢分析 96
第五章 游戲機特色廠商發展分析 98
第一節 任天堂公司 98
一、企業概況 98
二、企業產品分析 98
三、企業經營分析 100
四、企業營銷策略 101
五、企業發展戰略及動態 105
第二節 索尼公司 107
一、企業概況 107
二、企業產品分析 108
三、企業經營分析 113
四、企業發展戰略及動態 114
第三節 微軟公司 115
一、企業概況 115
二、企業產品分析 116
三、企業經營分析 117
四、企業發展戰略及動態 117
第四節 世嘉公司 119
一、企業概況 119
二、企業發展戰略及動態 119
第五節 深圳市金星電子有限公司 120
一、企業概況 120
二、企業發展歷程 120
三、企業發展戰略及動態 121
第六節 廣州希力電子科技有限公司 122
一、企業概況 122
二、競爭優勢分析 123
三、經營狀況分析 123
四、發展戰略分析 123
第七節 中山世宇實業有限公司 123
一、企業概況 123
二、競爭優勢分析 124
三、經營狀況分析 125
四、發展戰略分析 125
第六章 游戲機行業相關產業分析 126
第一節 游戲機行業產業鏈概述 126
第二節 游戲機上游行業發展狀況分析 126
一、電子元件行業發展分析 126
二、軟件行業發展狀況分析 132
第三節 游戲機下游行業發展情況分析 133
第四節 未來幾年內中國游戲機行業競爭格局發展趨勢分析 133
第三部分 投資前景展望
第七章 “十二五”期間游戲機發展環境分析 134
第一節 “十二五”規劃解讀 134
一、“十二五”規劃的總體戰略布局 134
二、“十二五”規劃對經濟發展的影響 141
三、“十二五”規劃的主要精神解讀 143
第二節 “十二五”期間世界經濟發展趨勢 151
一、“十二五”期間世界經濟將逐步恢復增長 151
二、“十二五”期間經濟全球化曲折發展 151
三、“十二五”期間新能源與節 能環保將引領全球產業 152
四、“十二五”期間跨國投資再趨活躍 153
五、“十二五”期間氣候變化與能源資源將制約世界經濟 154
六、“十二五”期間美元地位繼續削弱 154
七、“十二五”期間世界主要新興經濟體大幅提升 155
第三節 “十二五”期間我國經濟面臨的形勢 156
一、“十二五”期間我國經濟將長期趨好 156
二、“十二五”期間我國經濟將圍繞三個轉變 157
三、“十二五”期間我國工業產業將全面升級 157
四、“十二五”期間我國以綠色發展戰略為基調 158
第四節 “十二五”期間我國對外經濟貿易預測 158
一、“十二五”期間我國勞動力結構預測 158
二、“十二五”期間我國貿易形式和利用外資方式預測 159
三、“十二五”期間我國自主創新結構預測 160
四、“十二五”期間我國產業體系預測 160
五、“十二五”期間我國產業競爭力預測 161
六、“十二五”期間我國經濟國際化預測 161
七、“十二五”期間我國經濟將面臨的貿易障礙預測 163
八、“十二五”期間人民幣區域化和國際化預測 163
九、“十二五”期間我國對外貿易與城市發展關系預測 164
十、“十二五”期間我國中小企業面臨的外需環境預測 165
第五節 中國“十二五”發展熱點問題探討 166
一、推進城鎮化和加快新農村建設,調整優化城鄉結構 166
二、發展綠色經濟和鉆石經濟,增強可持續發展能力 167
三、發揮地區比較優勢,促進區域協調發展 169
四、建立擴大消費需求的長效機制研究 172
五、培育新型戰略型產業,優化經濟結構 174
第六節 軟件和信息技術服務業“十二五”發展規劃 175
一、“十一五”發展回顧 175
二、發展趨勢和發展環境 177
三、發展思路和發展目標 179
四、發展重點 182
五、重大工程 185
六、保障措施 188
第七節 “十二五”時期國家動漫產業發展規劃 191
一、基本經驗和面臨的形勢 192
二、主要任務 194
三、保障措施 201
第八章 2013-2018年游戲機行業前景展望與趨勢預測 203
第一節 游戲機行業投資價值分析 203
一、2013-2018年國內游戲機行業盈利能力分析 203
二、2013-2018年國內游戲機產品投資收益率分析預測 203
第二節 2013-2018年國內游戲機行業投資機會分析 204
一、國內強勁的經濟增長對游戲機行業的支撐因素分析 204
二、下游行業的需求對游戲機行業的推動因素分析 206
三、游戲機產品相關產業的發展對游戲機行業的帶動因素分析 207
第三節 2013-2018年國內游戲機行業投資熱點及未來投資方向分析 214
一、產品發展趨勢 214
二、用戶需求結構趨勢 216
三、家用游戲機的投資前景 217
第四節 2013-2018年國內游戲機行業未來市場發展前景預測 228
一、市場規模預測分析 228
二、市場結構預測分析 229
三、市場供需情況預測 232
第九章 2013-2018年游戲機行業投資戰略研究 234
第一節 2013-2018年中國游戲機行業發展的關鍵要素 234
一、生產要素 234
二、需求條件 238
三、支援與相關產業 240
四、企業戰略、結構與競爭狀態 246
五、政府的作用 247
第二節 2013-2018年中國游戲機投資機會分析 248
一、游戲機行業投資前景 248
二、游戲機行業投資熱點 249
三、游戲機行業投資吸引力分析 249
第三節 2013-2018年中國游戲機投資風險分析 250
一、技術風險分析 250
二、原材料風險分析 252
三、政策/體制風險分析 252
四、進入/退出風險分析 252
五、經營管理風險分析 253
第四節 游戲機行業發展戰略研究 258
一、戰略綜合規劃 258
二、技術開發戰略 260
三、業務組合戰略 263
四、區域戰略規劃 266
五、產業戰略規劃 276
六、營銷品牌戰略 277
第五節 對游戲機項目的投資建議 283
一、目標群體建議 283
二、產品分類與定位建議 284
三、價格定位建議 287
四、技術應用建議 288
五、投資區域建議 289
六、銷售渠道建議 293
七、資本并購重組運作模式建議 295
八、企業品牌經營建議 296
九、重點客戶建設建議 301
圖表目錄
圖表:游戲機硬件系統結構圖 1
圖表:程序設計整體框架圖 14
圖表:PS2在單片機上的應用電路圖 15
圖表:家用游戲機發展歷程 22
圖表:2008-2012年中國國內生產總值增長速度 30
圖表:2012年中國國內生產總值分產業分析 31
圖表:2013年上半年國內生產總值初步核算數據 32
圖表:2011-2013年季度GDP環比增長速度 32
圖表:2011-2012年我國固定資產投資增速 33
圖表:2012年我國分地區投資增速 34
圖表:2011-2012年我國固定資產投資到位資金增速 35
圖表:2008-2012年城鎮新增就業人數分析 36
圖表:2012年游戲機類游戲生產經營收入規模分析 44
圖表:2013年我國游藝器材及娛樂用品制造企業分布 45
圖表:2012年全國游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 45
圖表:2012年北京游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 46
圖表:2012年遼寧游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 46
圖表:2012年上海游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 46
圖表:2012年江蘇游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 47
圖表:2012年浙江游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 47
圖表:2012年福建游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 47
圖表:2012年山東游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 48
圖表:2012年河南游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 48
圖表:2012年廣東游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 48
圖表:2012年四川游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 49
圖表:2012年陜西游藝器材及娛樂用品制造從業人數及增長率 49
圖表:2012年全國游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 50
圖表:2012年北京游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 50
圖表:2012年遼寧游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 51
圖表:2012年上海游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 51
圖表:2012年江蘇游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 51
圖表:2012年浙江游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 52
圖表:2012年福建游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 52
圖表:2012年山東游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 52
圖表:2012年河南游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 53
圖表:2012年廣東游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 53
圖表:2012年四川游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 53
圖表:2012年陜西游藝器材及娛樂用品制造資產合計及增長率 54
圖表:2012年上半年全國游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 54
圖表:2012年下半年全國游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 55
圖表:2012年上半年北京游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 55
圖表:2012年下半年北京游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 55
圖表:2012年上半年遼寧游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 56
圖表:2012年下半年遼寧游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 56
圖表:2012年上半年上海游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 56
圖表:2012年下半年上海游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 57
圖表:2012年上半年江蘇游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 57
圖表:2012年下半年江蘇游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 57
圖表:2012年上半年浙江游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 58
圖表:2012年下半年浙江游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 58
圖表:2012年上半年福建游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 58
圖表:2012年下半年福建游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 59
圖表:2012年上半年山東游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 59
圖表:2012年下半年山東游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 59
圖表:2012年上半年河南游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 60
圖表:2012年下半年河南游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 60
圖表:2012年上半年廣東游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 60
圖表:2012年下半年廣東游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 61
圖表:2012年上半年四川游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 61
圖表:2012年下半年四川游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 61
圖表:2012年上半年陜西游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 62
圖表:2012年下半年陜西游藝器材及娛樂用品制造銷售產值及增長率 62
圖表:2012年全國游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 63
圖表:2012年北京游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 63
圖表:2012年遼寧游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 64
圖表:2012年上海游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 64
圖表:2012年江蘇游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 64
圖表:2012年浙江游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 65
圖表:2012年福建游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 65
圖表:2012年山東游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 65
圖表:2012年河南游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 66
圖表:2012年廣東游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 66
圖表:2012年四川游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 66
圖表:2012年陜西游藝器材及娛樂用品制造銷售費用及增長率 67
圖表:2012年全國游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 67
圖表:2012年北京游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 68
圖表:2012年遼寧游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 68
圖表:2012年上海游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 68
圖表:2012年江蘇游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 69
圖表:2012年浙江游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 69
圖表:2012年福建游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 69
圖表:2012年山東游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 70
圖表:2012年河南游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 70
圖表:2012年廣東游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 70
圖表:2012年四川游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 71
圖表:2012年陜西游藝器材及娛樂用品制造利潤總額及增長率 71
圖表:2012年全國游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 72
圖表:2012年北京游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 72
圖表:2012年遼寧游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 73
圖表:2012年上海游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 73
圖表:2012年江蘇游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 73
圖表:2012年浙江游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 74
圖表:2012年福建游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 74
圖表:2012年山東游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 74
圖表:2012年河南游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 75
圖表:2012年廣東游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 75
圖表:2012年四川游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 75
圖表:2012年陜西游藝器材及娛樂用品制造主營收入及增長率 76
圖表:2013-2018年中國家用游戲機及掌機市場規模預測分析 76
圖表:2011-2013年中國掌機和電視游戲硬件產能分析 77
圖表:2013-2018年中國掌機和電視游戲硬件產能預測 78
圖表:2011-2013年中國掌機和電視游戲硬件出貨量分析 79
圖表:2013-2018年中國掌機和電視游戲硬件出貨量預測 79
圖表:2013年我國游戲機進口分析 81
圖表:2012年國內游戲機產品的需求地域分布結構 82
圖表:2011-2012年華東地區掌機和電視游戲硬件銷售收入分析 83
圖表:2011-2012年中南地區掌機和電視游戲硬件銷售收入分析 84
圖表:2011-2012年華北地區掌機和電視游戲硬件銷售收入分析 84
圖表:2011-2012年西部地區掌機和電視游戲硬件銷售收入分析 85
圖表:辦事處分銷模式圖 91
圖表:經銷商+物流中心模式 93
圖表:2008-2012年我國電子信息產業收入規模 207
圖表:2012年我國規模以上電子信息制造業收入及利潤情況 210
圖表:2012年電子信息制造業主要行業發展態勢對比 211
圖表:2012年電子信息制造業內外銷產值累計增速對比 211
圖表:2012年電子信息制造業不同性質企業銷售產值累計增速對比 212
圖表:2012年東、中、西、東北部電子信息制造業發展態勢對比 212
圖表:2013-2018年中國游戲機市場規模預測分析 228
圖表:2012年12月各游戲機型網絡最新排行榜 239
圖表:2012年12月2000元以下游戲機型網絡最新排行榜 239
圖表:區域發展戰略咨詢流程圖 273
圖表:區域SWOT戰略分析圖 274
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