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未來手游市場行情如何 手游行業深度分析及投資戰略研究

  • 2021年1月12日 zengyan來源:互聯網 1453 96
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手游的發展,最核心的因素自然就是智能手機的發展。從非智能手機到iPhone和安卓手機誕生,手游也隨之從貪吃蛇、俄羅斯方塊以及其他JAVA游戲,發展到水果忍者、神廟逃亡等兼具精美的畫面和順滑操作的新手游。

未來手游市場行情如何?

手游的發展,最核心的因素自然就是智能手機的發展。從非智能手機到iPhone和安卓手機誕生,手游也隨之從貪吃蛇、俄羅斯方塊以及其他JAVA游戲,發展到水果忍者、神廟逃亡等兼具精美的畫面和順滑操作的新手游。近十幾年來,手機智能已經風靡全球,手機游戲也跟隨著開始的擴大市場,近幾年來各種手機游戲層出不窮,以及各大游戲廠家都是開始研究各種類型的游戲吸引玩家,比如最近的王者榮耀以及吃雞類游戲,可以說是風靡全世界。

手游行業深度分析及投資戰略研究

2019年,中國游戲產業實際營銷收入為2308.8億元,同比增長7.7%,其中自主研發游戲營銷收入為1895.1億元,同比大幅增長15.3%。這些數據表明,2019年的中國游戲產業在觸及底部后走出“寒冬”。那么,未來手游市場行情如何?

2020年9月全球手游總收入28.8%

目前中國游戲市場正處于關鍵的轉型變革階段,同時行業中也存在諸多的痛點亟待產業鏈各方共同解決,中國游戲市場——特別是移動游戲市場——極有可能在未來三至五年內,進入新一輪的市場格局變化。

未來泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點,泛娛樂以IP為核心,基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物,手游廠商的泛娛樂化不僅指將影視、小說和動漫等版材制作成手機游戲,同時也包括將游戲改編成影視,圍繞IP手游生產周邊產品等。中國網民數量龐大,而且還在繼續增長,有調查顯示網民對IP手游周邊類產品消費意愿較強,隨著手游廠商的泛娛樂化布局逐漸完善,泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點。隨著手機的功能越來越強大,手游不再是畫面簡陋,規則簡單的游戲,而是發展到了可以和掌戲機媲美,隨著5G時代的到來,未來或將有更多的大型游戲將實現手機端的操作。

Sensor Tower商店情報平臺顯示,2020年9月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30家廠商9月全球吸金19.2億美元,占當期全球手游總收入28.8%。

目前中國游戲市場正處于關鍵的轉型變革階段,同時行業中也存在諸多的痛點亟待產業鏈各方共同解決,中國游戲市場——特別是移動游戲市場——極有可能在未來三至五年內,進入新一輪的市場格局變化。

未來泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點,泛娛樂以IP為核心,基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物,手游廠商的泛娛樂化不僅指將影視、小說和動漫等版材制作成手機游戲,同時也包括將游戲改編成影視,圍繞IP手游生產周邊產品等。中國網民數量龐大,而且還在繼續增長,有調查顯示網民對IP手游周邊類產品消費意愿較強,隨著手游廠商的泛娛樂化布局逐漸完善,泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點。隨著手機的功能越來越強大,手游不再是畫面簡陋,規則簡單的游戲,而是發展到了可以和掌戲機媲美,隨著5G時代的到來,未來或將有更多的大型游戲將實現手機端的操作。

隨著移動游戲近幾年的快速發展,中國游戲玩家對于游戲的認識度也不斷提高。依靠換皮、刷榜、山寨來“賺快錢”的商業模式在當前市場下已幾乎無法生存。唯有高質量、精品化的游戲產品才有機會在這個時代脫穎而出。目前來說,“5G+云游戲”是國內外所有廠商都在布局的下一個戰略點。

2020年我國游戲用戶規模逾6.6億人,游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,“游戲出海”規模進一步擴大,自主研發游戲海外市場實際銷售收入154.50億美元,同比增長33.25%,國際化水平進一步提升。

手游行業可謂撐起了中國游戲產業的半邊天,據報告顯示,移動游戲市場2020年實際銷售收入為2096.76億元,同比增長32.61%;手游用戶數量達到6.54億人,同比增長4.84%。2020年移動游戲收入占國內游戲市場總收入的比例超過四分之三,手游已占據游戲市場主要份額。

隨著國內技術產業升級,游戲直播、云游戲等新業態催生更多文化細分板塊,為游戲產業發展提供新的增長引擎,其中發展速度最驚人的當屬電子競技,游戲技術的升級正在推動著社會生活娛樂方式變革。

2020年,我國游戲產業深耕產品制作,從IP產品的孵化到游戲、動漫、影視等多平臺的跨界聯動,再到文化衍生品的授權開發,產業鏈條不斷延伸。底蘊豐厚的中國優秀傳統文化,為網絡游戲的內容創新提供了更為廣闊的發展空間,激發了游戲行業生產更多思想精深、藝術精湛、制作精良的精品力作,催生出了更多內容豐富、形態多樣的游戲產品,進一步滿足了消費者的精神文化需求。

未來的游戲應該超越娛樂性需求,去普及中式美學,創造中國潮流,激發文化創新勢能;應該充分發揮交互內核,讓更多溫暖美好的東西,成為人現實情感的補充;還應該會以強大的技術和內容容納度,提供不同產業新構想,降低現實世界創新成本,乃至拓寬整個社會的發展空間。

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