預計2017-2022年全球虛擬現實產業規模年均復合增長率超過70%,虛擬現實為占據主體地位,增強現實增速顯著。從產業結構看,終端器件領域市場份額占據首位,內容應用市場快速增長,其中工業、醫療、教育等行業應用市場規模將由2018年的8%升至2020年的19%。
全球虛擬現實市場快速發展,內容應用成為主要增長點。預計2017-2022年全球虛擬現實產業規模年均復合增長率超過70%,虛擬現實為占據主體地位,增強現實增速顯著。從產業結構看,終端器件領域市場份額占據首位,內容應用市場快速增長,其中工業、醫療、教育等行業應用市場規模將由2018年的8%升至2020年的19%。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
VR的技術不斷成熟,行業標準將逐步推出,對產品的視場角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒適度等進行規范。與應用貼合緊密的技術,如社交領域需要的多人交互技術、制造領域的空間定位技術、無線技術的研發將取得突破。隨著空間定位和多人交互技術的發展,多人交互VR游戲、社交活動平臺將出現,多人VR互動可滿足多用戶間的協作和交流,有效的解決單人VR體驗的不足,提升體驗效果,用戶在不同類型的虛擬環境中社交互動更加自然。VR、AR等新興技術產業發展被列入“十三五”規劃,具有重要意義,將大力推動涵蓋上下游的整個產業鏈發展,有利于VR、AR技術的普及,以及與各行業的融合發展,有望形成“VR+”“AR+”的新趨勢。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。軍事、醫療、教育、直播、社交、建筑、旅游等行業也均涉及到VR等技術應用,且在不斷拓展階段,但相較游戲和影視領域的體驗成熟度還較低一些。從軍用市場到企業級市場,再到大眾級市場,“VR+”逐步向各細分領域滲透。教育領域、醫療領域的VR應用也逐漸興起。
在教育方面,VR教育擺脫空間、材料、工具束縛,增強交互性,有潛力成為教育市場的標準工具。醫療方面,VR在診斷方案確定、病人康復訓練、醫護人員互動訓練等方面優勢突出。社交方面,VR社交讓用戶在虛擬世界內真真切切感受到自己的存在,使得網絡社交更豐富立體和真實性。
就拿VR行業的細分領域VR頭顯為例,這塊市場主要的客戶群體是20-40歲男性,我國20-40歲男性約有3.6億人,據測算,2018年中國VR頭顯的市場容量約為1600萬臺,而2018年中國VR頭顯的出貨量僅為116.8萬臺,市場滲透率不足10%,市場仍有極大的空間。
2019年上半年,中國VR/AR行業市場規模約為89.53億元,較2018年同期上漲了50.72%。近年來,整個行業保持著較高的增長速度。
圖表:2016-2019H1中國VR/AR行業市場規模情況
數據來源:中研普華產業研究院
想了解更多VR/AR行業專業分析,請點擊中研普華研究院報告《2021-2026年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業深度調研及投資預測報告》。
相關推薦:
2021-2026年全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業深度調研及投資預測報告
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。本研究咨...
查看詳情
中研網
發現資訊的價值
研究院
掌握產業最新情報
中研網是中國領先的綜合經濟門戶,聚焦產業、科技、創新等研究領域,致力于為中高端人士提供最具權威性的產業資訊。每天對全球產業經濟新聞進行及時追蹤報道,并對熱點行業專題探討及深入評析。以獨到的專業視角,全力打造中國權威的經濟研究、決策支持平臺!
廣告、內容合作請點這里尋求合作
1-2月份社會消費品零售總額69737億元1—2月份,社會消費品零售總額69737億元,同比增長33.8%;比2019年1—2月份增長6...
西餐,顧名思義是西方國家的餐食。西方國家,是相對于東亞而言的歐洲白人世界文化圈,西餐的準確稱呼應為歐洲美食,或...
中國南方航空股份2月客運運力投入同比上升65.14%中國南方航空股份(01055)發布公告,2021年2月,集團客運運力投入(...
近幾年,招商引資成為各地發展的重要經濟點。中央出臺了一系列關于招商引資的重大文件,在十九大會議上,招商引資也被...
萬達放棄對美國最大院線AMC控股權美國最大院線運營商AMC娛樂控股表示,在其2020年創紀錄虧損46億美元后,大連萬達集團...
網絡自制劇是以網絡為載體,通過網絡平臺或在各互聯網鏈接的終端進行播放的,由視頻網站獨立或與影視公司合作,針對網...