中國市場的AR/VR 支出規模2021年估計達到66億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規模第一的國家,2022年將延續這一趨勢。
虛擬現實行業發展前景如何?市場消費規模多大?隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。虛擬現實技術和產品經過多輪升級迭代,生態不斷完善,產業正邁入成熟期,特別是從2020年起,新一代現象級產品引領行業發展,消費級迎來新拐點。
虛擬現實技術(縮寫為VR),是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
伴隨云渲染等技術發展,5G將與VR聯系更加緊密。特別是在VR直播等對帶寬要求較高的場景,5G的優勢更加突出。VR走向多人場景,社交和游戲,對網絡(穩定性、時延和容量)提出更高要求,Wi-Fi(抗干擾、時延)和5G(容量)都需要進一步完善。伴隨AR和VR設備上配置的傳感器和采集設備增多,數據安全和隱私保護將成為行業的新挑戰。
此外,與消費級不同,虛擬現實在行業的意義和價值更多體現在現實,實現現實中的降本增效。未來行業的重要方向是進行具有社會價值的探索,如焦慮癥、抑郁癥等心理健康治療,老年人及聽障人士提醒等。
當前核心技術加速迭代,虛擬現實與5G、人工智能、超高清視頻等技術加快融合創新。產品供給推陳出新,頭戴式、一體機、移動端等各種形態的虛擬現實、增強現實設備紛紛上市。我國虛擬現實產業集群化發展態勢已初步形成。依托雄厚的電子信息產業基礎和廣闊市場,江西、北京、山東、廣東等正在成為我國虛擬現實產業重點企業的主要集聚區,引領帶動作用不斷增強。
中國VR、AR市場規模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心。2022年,虛擬現實行業將快速滲透,預計落地B端的硬件頭顯將占到70%以上。
目前虛擬現實產業已經形成了以設備為核心的產業鏈,已經覆蓋零部件、硬件設備、交互設備、信息處理和系統平臺的軟件、內容制作、平臺分發、虛擬現實行業應用等多個細分行業,虛擬現實產業鏈覆蓋面廣,具備產業做大的基礎與潛力。
中國市場的AR/VR 支出規模2021年估計達到66億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規模第一的國家,2022年將延續這一趨勢。
中研普華數據顯示,2020年全球消費性虛擬現實市場規模為26億美元,比起2019年33億美元的市場規模略有下降;預計2021年全球消費性虛擬現實市場規模將達到37億美元,并有望在2023年提升至51億美元。
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2022-2027年中國虛擬現實行業市場深度調研及投資策略預測報告
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