網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及市場(chǎng)現(xiàn)狀如何?根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至目前,全國(guó)有超過(guò)5萬(wàn)家網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè),其中廣東省占比最高,有超過(guò)2萬(wàn)家企業(yè),占比超過(guò)43%。山東省和浙江省排名二、三位。
2022網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及市場(chǎng)現(xiàn)狀如何?根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至目前,全國(guó)有超過(guò)5萬(wàn)家網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè),其中廣東省占比最高,有超過(guò)2萬(wàn)家企業(yè),占比超過(guò)43%。山東省和浙江省排名二、三位。
文化和旅游部加大了網(wǎng)絡(luò)監(jiān)測(cè)和巡查力度,并督辦了一批典型案例。為提高網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)及社會(huì)公眾法律意識(shí),更好地維護(hù)未成年人合法權(quán)益,挑選部分重點(diǎn)地區(qū)的5起典型案例予以公布,包括在限定時(shí)間以外為未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)、未要求未成年人在注冊(cè)并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)使用真實(shí)身份信息、搭建私服運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的執(zhí)法案例。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)落實(shí)主體責(zé)任,嚴(yán)格遵守防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的有關(guān)規(guī)定。社會(huì)公眾發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲未落實(shí)未成年人防沉迷措施,可通過(guò)舉報(bào)平臺(tái)向有關(guān)部門(mén)進(jìn)行舉報(bào)。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)市場(chǎng)份額數(shù)據(jù)來(lái)看,騰訊游戲依然強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)跑,所占比例高達(dá)51.51%。其次是網(wǎng)易游戲,市場(chǎng)份額為17.45%,與排名第一的騰訊相差較大;其他網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)市場(chǎng)份額相對(duì)更低,均在1%左右。
廣東省游戲企業(yè)總數(shù)量超過(guò)萬(wàn)家,占全國(guó)企業(yè)數(shù)量的35.2%,居全國(guó)首位。其中,在全國(guó)游戲營(yíng)收TOP50企業(yè)中,廣東省企業(yè)有10家。在上市企業(yè)方面,廣東省游戲上市企業(yè)數(shù)量同樣居全國(guó)首位,達(dá)到50家,占全國(guó)游戲上市企業(yè)數(shù)量的24.2%。
縱觀(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)收入結(jié)構(gòu),除搜狐暢游仍保持著以PC游戲收入為主之外,其他企業(yè)都將重心轉(zhuǎn)移至了移動(dòng)游戲。剛剛步入版號(hào)逐步恢復(fù)的調(diào)整過(guò)程,大部分企業(yè)則仍處于根據(jù)市場(chǎng)政策積極調(diào)整戰(zhàn)略重點(diǎn)的準(zhǔn)備階段
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)適齡提示的標(biāo)識(shí)符以三個(gè)不同的年齡為標(biāo)準(zhǔn),分別為綠色的8+、藍(lán)色的12+、黃色的16+,但并未列入可能引起歧義的18+年齡段,這也是該標(biāo)準(zhǔn)與國(guó)外游戲分級(jí)制度的明顯不同之處。其次,標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了標(biāo)識(shí)符使用的基本要求。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)明確規(guī)定了標(biāo)識(shí)符的下載渠道、展示時(shí)長(zhǎng)、尺寸比例和更新頻率,同時(shí)對(duì)有可能刻意模糊弱化標(biāo)識(shí)使用和提示語(yǔ)的行為做了必要規(guī)范,以維護(hù)標(biāo)識(shí)標(biāo)準(zhǔn)的權(quán)威性、統(tǒng)一性和實(shí)時(shí)性。
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資態(tài)勢(shì)及投融資策略指引報(bào)告》統(tǒng)計(jì)分析顯示:
據(jù)悉,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)8.7%。從細(xì)分市場(chǎng)觀(guān)察,移動(dòng)游戲占整體營(yíng)銷(xiāo)收入近七成,客戶(hù)端與網(wǎng)頁(yè)游戲占比分別降至26.6%和4.3%,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模為4.68億,較2018年底增長(zhǎng)877萬(wàn),占網(wǎng)民整體的55.2%。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)行業(yè)仍保持了整體向好的發(fā)展態(tài)勢(shì),其發(fā)展特點(diǎn)主要體現(xiàn)在產(chǎn)品創(chuàng)新、市場(chǎng)拓展和社會(huì)影響三個(gè)方面。
據(jù)中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì),疫情期間, 有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲投訴呈現(xiàn)上升趨勢(shì),投訴量多達(dá)22705件,較2019年上半年增長(zhǎng)44%。問(wèn)題有擅改網(wǎng)絡(luò)游戲商品屬性,網(wǎng)絡(luò)游戲停服刪檔后對(duì)充值等問(wèn)題處理不善,網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)封停后續(xù)處理機(jī)制不健全以及默認(rèn)自動(dòng)續(xù)費(fèi)等。
隨著PC客戶(hù)端游戲的小幅回升,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)格局基本已經(jīng)保持穩(wěn)定。而PC瀏覽器游戲未來(lái)的發(fā)展前景,將更趨向于作為其他游戲載體的補(bǔ)充,通過(guò)“云游戲”、“H5游戲”、“端頁(yè)聯(lián)動(dòng)”等方式,給用戶(hù)在不同場(chǎng)景下提供多元的選擇。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到4.94億,增長(zhǎng)972萬(wàn),占網(wǎng)民整體的57.8%。隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)較快,為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
為堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,維護(hù)未成年人合法權(quán)益,文化和旅游部近期印發(fā)通知,部署各地文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)執(zhí)法監(jiān)管,嚴(yán)肅查處違法違規(guī)經(jīng)營(yíng)行為。
文化和旅游部要求各地文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)會(huì)同行業(yè)管理部門(mén),重點(diǎn)針對(duì)時(shí)段時(shí)長(zhǎng)限制、實(shí)名注冊(cè)和登錄等防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲管理措施落實(shí)情況,加大轄區(qū)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的執(zhí)法檢查頻次和力度;加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)巡查,嚴(yán)查擅自上網(wǎng)出版的網(wǎng)絡(luò)游戲;加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所、游藝娛樂(lè)場(chǎng)所等相關(guān)文化市場(chǎng)領(lǐng)域執(zhí)法監(jiān)管,防止未成年人違規(guī)進(jìn)入營(yíng)業(yè)場(chǎng)所。
國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《通知》)。針對(duì)未成年人過(guò)度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,進(jìn)一步嚴(yán)格管理措施,堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康。《通知》要求,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊(cè)和登錄的用戶(hù)提供游戲服務(wù);各級(jí)出版管理部門(mén)要加強(qiáng)對(duì)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)措施落實(shí)情況的監(jiān)督檢查,對(duì)未嚴(yán)格落實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴(yán)肅處理。
對(duì)于《通知》出臺(tái)的背景,近年來(lái),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在快速發(fā)展的同時(shí),也出現(xiàn)一些突出問(wèn)題,特別是未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題引起社會(huì)廣泛關(guān)切,廣大家長(zhǎng)反映強(qiáng)烈。國(guó)家新聞出版署高度重視防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲工作,2019年印發(fā)了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,采取一系列舉措辦法,建成國(guó)家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)合規(guī)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)游戲全部接入,為深入推進(jìn)防沉迷工作打下了基礎(chǔ)。
值得關(guān)注的是,針對(duì)社會(huì)反映的未成年人過(guò)多過(guò)度使用網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,國(guó)家新聞出版署在新學(xué)期開(kāi)學(xué)之際印發(fā)了《通知》,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作提出具體明確要求,著力推動(dòng)防沉迷工作取得更好社會(huì)效果,為未成年人健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。
未來(lái)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展前景和投資機(jī)會(huì)在哪?欲了解更多關(guān)于行業(yè)具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告《2022-2027年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資態(tài)勢(shì)及投融資策略指引報(bào)告》。報(bào)告對(duì)行業(yè)相關(guān)各種因素進(jìn)行具體調(diào)查、研究、分析,洞察行業(yè)今后的發(fā)展方向、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的演變趨勢(shì)以及技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、市場(chǎng)規(guī)模、潛在問(wèn)題與行業(yè)發(fā)展的癥結(jié)所在,評(píng)估行業(yè)投資價(jià)值、效果效益程度,提出建設(shè)性意見(jiàn)建議,為行業(yè)投資決策者和企業(yè)經(jīng)營(yíng)者提供參考依據(jù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究報(bào)告旨在從國(guó)家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析網(wǎng)絡(luò)游戲未來(lái)的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究,提供對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個(gè)角度市場(chǎng)變化的生動(dòng)描繪,清晰發(fā)展方向。
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2022-2027年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資態(tài)勢(shì)及投融資策略指引報(bào)告
風(fēng)險(xiǎn)投資是在創(chuàng)業(yè)企業(yè)發(fā)展初期投入風(fēng)險(xiǎn)資本,待其發(fā)育相對(duì)成熟后,通過(guò)市場(chǎng)退出機(jī)制將所投入的資本由股權(quán)形態(tài)轉(zhuǎn)化為資金形態(tài),以收回投資,取得高額風(fēng)險(xiǎn)收益。全球風(fēng)險(xiǎn)資本市場(chǎng)已進(jìn)入新一輪快速...
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