我國玩具生產企業眾多,市場集中度較低,行業競爭激烈,大部分廠家屬于典型的OEM經營模式,為國外玩具企業進行貼牌生產,賺取微薄的利潤。這些數量眾多的OEM生產廠商的產品價格低廉,對于以品牌為主的企業帶來了一定的影響。市場潮流瞬息萬變,毛絨玩具的銷售與當前流行
玩具,泛指可用來玩的物品,玩玩具在人類社會中常常被作為一種寓教于樂的方式。
玩具也可以是自然物體,即是沙、石、泥、樹枝等等的非人工東西,對玩具應作廣義理解,它不是只限于街上賣的供人玩的東西,凡是可以玩的、看的、聽的和觸摸的東西,都可以叫玩具。
目前,玩具行業 “智能化”的發展還處于初期,大多數所謂的智能玩具都是“噱頭”大于實用性。藍宙通過“AI”+“IP”的雙驅動模式,以智能化打造產品核心競爭力,以IP化打造產品吸引力,在“玩學一體”的教育理念指導下,憑借自身在人工智能領域的技術積累和對STEAM教育的軟硬件建設,將AI技術賦能玩具,讓孩子喜歡,讓父母放心,真正做到用AI技術服務于家庭兒童教育。
我國玩具生產企業眾多,市場集中度較低,行業競爭激烈,大部分廠家屬于典型的OEM經營模式,為國外玩具企業進行貼牌生產,賺取微薄的利潤。這些數量眾多的OEM生產廠商的產品價格低廉,對于以品牌為主的企業帶來了一定的影響。市場潮流瞬息萬變,毛絨玩具的銷售與當前流行和題材發掘緊密相連,企業產品如未抓住市場變化趨勢,開發出富有競爭力的新產品,將直接影響企業的經營業績與持續競爭力。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國玩具行業市場全景調研與發展前景預測報告》顯示:
數據顯示,我國現有527萬余家玩具相關企業(經營范圍含玩具,企業狀態為在業、存續、遷入、遷出),其中超83%成立于5年內,超55%為個體工商戶。從地區分布來看,廣東省玩具相關企業數量最多,超59萬家;其次是浙江省、陜西省。近十年來,我國玩具相關企業(全部企業狀態)注冊量逐年上漲。其中,2021年注冊173萬余家,創下歷史新高;2022年至今注冊10萬余家,相當于平均每天成立2700余家。
2020年,受到疫情沖擊,我國玩具行業規模有所下降,但隨著疫情得到控制,經濟復蘇,2021年玩具行業規模恢復至疫情前水平,達到853億元。
未來隨著居民收入持續增加、玩具消費觀念提升、技術升級等因素共同驅動下,預計玩具行業將繼續保持增長,2022年我國玩具行業市場規模將達到918億元,2026年我國玩具行業市場規模將達到1,195億元。
《2022中國玩具和嬰童用品行業發展白皮書》顯示,2021年,中國玩具(不含游戲)出口額為461.2億美元,比上年增長37.8%。中國玩具(不含游戲)第一出口目的地為美國,出口額為134.8億美元,比上年增長57.3%,占中國玩具(不含游戲)出口額的29.2%,占比比上年增長3.7個百分點。中國玩具(不含游戲)對RCEP相關國家出口額為86.8億美元,比上年增長17.8%。2021年,中國玩具(不含游戲)以一般貿易方式出口額為277.7億美元,比上年增長35.6%。
本報告分析了玩具市場的競爭格局,行業的發展動向,并對行業相關政策進行了介紹和政策趨向研判,是玩具生產企業、科研單位、零售企業等單位準確了解目前玩具行業發展動態,把握企業定位和發展方向不可多得的精品。
了解更多行業數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2022-2027年中國玩具行業市場全景調研與發展前景預測報告》。
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2022-2027年中國玩具行業市場全景調研與發展前景預測報告
玩具,泛指可用來玩的物品,玩玩具在人類社會中常常被作為一種寓教于樂的方式。玩具也可以是自然物體,即是沙、石、泥、樹枝等等的非人工東西,對玩具應作廣義理解,它不是只限于街上賣的供人玩...
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