根據數據顯示,2021年,中國移動游戲市場規模約3078億元,同比增長9.8%,預計2024年將為4227億元,同比增長13.4%。
移動游戲市場規模多大?隨著智能手機普及、5G逐漸商業普及、移動網絡游戲靈活性較強等多重有利因素推動下,近幾年我國移動游戲用戶規模高速增長。當前,我國移動游戲用戶滲透率最高的是相對輕度的休閑游戲和棋牌游戲,其存在大量待挖掘的輕度用戶,付費率及平均每付費用戶收入的提升仍具較大空間。
根據中研普華研究院撰寫的《2023-2028年中國移動網絡游戲產業發展現狀與市場運營態勢研究報告》顯示:
移動網絡游戲產業發展現狀及投資分析
國內的游戲產業起步相對較晚,經過二十多年的發展,中國電子游戲行業經歷了產業培育期、產業起步期和快速發展期,現今已經進入穩定成熟期,市場格局日趨穩定。
自2017年以來,國務院、國家發改委、工業和信息化部等多部門都陸續印發了支持、規范移動游戲行業的發展政策,內容涉及提升動漫游戲產業發展水平、加強對未成年人游戲時間和游戲消費多方面管理等內容。
我國是全球最大的游戲市場,在游戲產業政策監管趨嚴、行業規范化程度加深的背景下,國內移動網絡游戲行業仍保持10%左右的增速,市場增長韌性較強。
伽馬數據發布了《2021-2022移動游戲IP市場發展報告》。2021年IP改編移動游戲收入占移動游戲市場五成以上,但增長率不足5%。流水TOP10榜單中僅《哈利波特:魔法覺醒》這一款年內新品,除2020年第四季度上線的《天涯明月刀》,其他產品上線時間均在兩年以上,未來新品活力有待提升。
在產品玩法上,射擊類多款產品均為IP改編,主要是因為射擊品類已發展多年,在改編為移動游戲時,會保留IP本身成熟的玩法體系,為IP改編產品在射擊賽道提供先天優勢。此外,回合制RPG、MMORPG等重度RPG玩法是當前IP改編的主要方向,這主要在于RPG類產品強調敘事性和成長性,與不同領域的IP具備天然的改編適配性,進而形成了這一市場結果。
根據中國音數協游戲工委的數據,2021年,中國移動游戲用戶規模達6.56億人,同比增速大幅降低,較去年僅增長0.23%。根據數據顯示,2021年,中國移動游戲市場規模約3078億元,同比增長9.8%,預計2024年將為4227億元,同比增長13.4%。
作為中國土生土長的娛樂項目,棋牌游戲擁有廣泛的群眾基礎,和旺盛的市場需求。
直到今天,互聯網游戲市場火爆,棋牌游戲也得以進一步深化,并且呈現出了良好的發展態勢。棋牌類游戲的普及度極高,本就擁有大量熟知規則的線下用戶,加之智能手機的普及,使得棋牌類游戲進入了快速增長時期,從數據之中就有所體現。
早在2017年底,中國棋牌游戲用戶規模達 2.79 億人,中國棋牌游戲市場實際銷售收入達 145.1 億元。毫不疑問,這是一個有著上千億規模的市場。
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2023-2028年中國網頁游戲產業運行狀況分析及發展前景預測研究報告
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