2023年,全球電競市場依舊保持了較好的發展趨勢。
近年來隨著“宅經濟”快速發展,游戲逐漸成為人們日常娛樂消費方式之一,國內游戲市場得到快速發展,用戶規模快速增長。電競游戲市場不斷發展,疫情以來,互聯網用戶有了更充裕的在線娛樂時間,玩電競游戲成為眾多人居家休閑的主要方式之一;眾多傳統體育賽事停擺、電競賽事開啟線上賽并順利舉辦世界性賽事,帶來電競觀賽用戶的進一步擴散。
根據中研普華研究院撰寫的《2022-2027年中國電競游戲行業市場運營格局分析與投資盈利預測研究報告》顯示:
疫情以來,互聯網用戶有了更充裕的在線娛樂時間,玩電競游戲成為眾多人居家休閑的主要方式之一;眾多傳統體育賽事停擺、電競賽事開啟線上賽并順利舉辦世界性賽事,帶來電競觀賽用戶的進一步擴散。
2021年,電競行業有著新的變化,電競作為正式項目加入2022年杭州亞運會。從區域分布來看,廣東以4536家排名第一,安徽省、海南省分別有2655家、2641家,排在第二、三名。從注冊資本分布來看,100萬以內的電競企業占比47%。
隨著電子競技賽事的不斷豐富和成熟,電子競技IP的故事內容價值將開始凸顯,借助電子競技在年輕群體中的影響力和較強的社群效應,產業將進一步融入泛娛樂生態,形成更廣泛的影響效應。
科技賦能電競升級,大眾化傳播讓電競運動更加普及,超半數中國電競用戶認為學校開設電競課程可以開拓學生視野,校園電競、女子電競賽事發展讓電競運動更加普及。中國5G、AR/VR技術等逐步趨于成熟,隨著職業賽與大眾賽的蓬勃發展,作為全球最大的電競市場,中國正在引領著全球電競運動的技術建設。
未來我國將會培養一部分專業化的電競人才,促使我國電子競技行業朝著職業化趨勢發展。此外,隨著我國電子競技行業的不斷發展,我國電子競技行業會逐漸與世界接軌,朝著國家化趨勢發展。
2021年中國電競市場規模達到1673億元,移動電競游戲市場份額占比為52.8%。疊加女子電競進入快速發展階段,大家所希望的自然是入奧。但所有的奧運會項目都有女子賽,電競想要得到奧委會更進一步的承認,在女子電競方面自然是要建設的更加完善。這也是2023年女子電競發展的重要驅動力。
未來,各大手游電競賽事也將會繼續發力,建設更廣闊的全球性手游電競賽事。目前來看,《無盡對決》、《Free Fire》、《PUBG mobile》、《王者榮耀》、《英雄聯盟手游》都是其中有力的競爭者。雖然目前他們都只是各自占據一地市場,但未來的競爭顯然不會降低只會更加劇烈。
2022年的年末,一則消息炸響了國內電競圈。咪咕體育拿下了《英雄聯盟》、《和平精英》、《王者榮耀》三大賽事的直播版權。其中,英雄聯盟版權范圍包括LPL、英雄聯盟季中邀請賽MSI以及英雄聯盟全球總決賽的直轉播版權。據透露,三項電競賽事版權每年的總價格,在3000萬至4000萬之間。中東電競市場在近兩年來得到大發展已經不是特別新鮮的事情。
在近兩年里,中東的“土豪們”通過“圈地跑馬”讓整個世界都知道了中東電競的力量。但陀螺電競認為,中東的電競市場將會在極快的時間里成為極其重要的市場,發展速度將會超越東南亞、巴西、印度這些次級市場。
2023年,全球電競市場依舊保持了較好的發展趨勢。
電競游戲行業報告對中國行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。還重點分析了重點電競游戲企業的經營現狀及發展格局,并對未來幾年行業的發展趨向進行了專業的預判。
本報告同時揭示了電競游戲市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。
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2022-2027年中國電競游戲行業市場運營格局分析與投資盈利預測研究報告
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