2021財年,任天堂一共銷售了2883萬部Switch游戲機,相比上一財年增長37%。任天堂2021財年的時間是從2020年4月1日到2021年3月31日,正處于疫情較為嚴重的階段,全球各國人民大多都待在家中,很大程度促進了游戲主機的銷量增長。
5月7日,任天堂公布了2021財年業績數據,截至3月31日,公司凈利潤達到44億美元(約合285億人民幣),同比上一財年增長86%,同時也刷新了任天堂在2009財年創下的最高年度凈利潤記錄。任天堂方面分析,2021財年能取得如此高的銷售成績,主要因為疫情導致很多人只能待在家里,進而推動了Switch游戲機的銷量暴漲。
2021財年,任天堂一共銷售了2883萬部Switch游戲機,相比上一財年增長37%。總銷售額達到160.89億美元(約合1042億人民幣),同比增長34.4%。
任天堂2021財年的時間是從2020年4月1日到2021年3月31日,正處于疫情較為嚴重的階段,全球各國人民大多都待在家中,很大程度促進了游戲主機的銷量增長。突然爆紅的《健身環大冒險》、《集合啦!動物森林會》等幾款游戲,更是推動了Switch游戲機銷量暴增。很多人為了玩健身環大冒險,還特意買了Switch游戲機,在家也不忘運動健身。
根據中研普華出版的《2021-2026年版游戲出版產品入市調查研究報告》顯示:
A股上市公司2020年報披露終于迎來尾聲,上市游戲公司的財報成績單悉數揭曉。近日,對國內64家公司2020年以及2021年一季度成績單進行了匯總整理。其中,總營收超10億的公司共有34家,超50億的公司共有9家,百億俱樂部的公司有7家,為騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、嗶哩嗶哩(游戲營收占48億)、中文傳媒(游戲營收占17.55億)和完美世界。
在“宅經濟”影響下的2020年,部分公司確實把握住了機會,有35家公司實現了營收同比增長,39家公司凈利潤也呈增長態勢,占比均超過半數。同時,46家凈利潤為正,29家凈利潤超過1億,只有10家凈利潤超過10億。
Newzoo《全球游戲市場報告》在上個禮拜進行了一次數據更新。最新預測2021年全球游戲市場將產生1758億美元的收入,同比小幅下降1.1%。到今年年底,全球游戲玩家規模將達29億。這是歷史以來首次對游戲市場收入預測進行下調。但這也源自于2020年的特殊情況。
2020年是一個獨特的增長年。與新冠疫情相關的居家隔離措施給所有地區和平臺的游戲市場帶來巨大增長。第四季度PlayStation 5和Xbox Series S | X的發布也呈現出破紀錄的增長。我們最新數據預估全球游戲市場在2020年獲得1778億美元的收入,年同比增長23.1%,是Newzoo自2012年開始追蹤及預測游戲市場收入以來的市場增長最高的年份。
2021年PC游戲市場收入將同比下降2.8%至359億美元,其中333億美元將來自于數字版/盒裝游戲,而26億美元將來自于網頁PC游戲。主機市場收入將同比下降8.9%至492億美元,新冠疫情后效應將持續影響今年的主機市場。移動游戲將在2021年產生907億美元的收入,同比增長4.4%。這是全球游戲市場的收入的一半以上,因為與PC和主機游戲相比,該細分市場受新冠疫情的影響較小。手機游戲相對較低的開發復雜度意味著,該市場不受工作條件變化及其帶來的游戲延遲發布等的影響。
2021-2026年版游戲出版產品入市調查研究報告
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