游戲是一個泛文化的概念,內核是內容和場景。從語言到文字、一維到二維,從紙質書到電子書、二維到三維,游戲是立體的、動畫的、虛擬的拓展工具和手段。
2022年,中國游戲用戶規模達6.64億人。游戲產業和其他產業的進一步融合,有望進一步推進“虛實融合”“數實融合”。
在數字時代,游戲除了娛樂價值之外,文化傳播的價值也日益凸顯。游戲作為新型的文化載體,可以激發人們對于文化的探索和興趣,互動式的體驗方式還可以促進文化多元化,進一步豐富和拓展文化的表達形式。
游戲是一個泛文化的概念,內核是內容和場景。從語言到文字、一維到二維,從紙質書到電子書、二維到三維,游戲是立體的、動畫的、虛擬的拓展工具和手段。
游戲不僅具有娛樂屬性,還具備科技和文化屬性。游戲產業不是單純的娛樂產業,已成為對國家產業布局、科技創新產生重要影響的行業。
縱觀游戲產業投融資市場,與“互聯網+”的繁榮不無關系。從融資事件數量來看,2014年以及2015年,事件數量達到“巔峰”,均超過500起。隨后,融資事件數量逐步下降,近三年中,2021年以超200起為最高。
從2023年1月-10月的融資事件來看,合計發生18起,融資金額超10億元。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》顯示:
就游戲產業鏈而言,上游是游戲開發,中游是發行,下游是渠道,涉及游戲研發商、云計算服務商、運營平臺商和終端設備商等數字經濟軟件和硬件服務,一些尚未成熟的先進技術有望在游戲領域進行大規模商業化落地。
游戲產業的迅速發展,使越來越多的游戲企業著眼于“游戲+”領域,將游戲聯動健康、教育、醫療等領域,推動數字技術與實體經濟深度融合,不斷拓展游戲產業的價值邊界。
12月4日,國家新聞出版署公布了11月份國產網絡游戲審批信息,共有87款游戲獲批。
截至目前,今年共下發931個游戲版號,其中包括873個國產網游版號和58個進口網游版號,已接近機構一致預期的千個版號關口,且超過了2022年的579個和2021年的748個版號數量。
游戲版號大量下發是一個積極信號,表明游戲市場正在逐漸恢復活力,游戲企業也能夠更加積極地推出新產品,滿足玩家需求。此外,版號下發也意味著相關部門對游戲行業的監管力度在加大,有助于規范市場秩序,提升整個行業的發展水平。
版號的發放也使得游戲企業的投入決策更加積極。嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿在今年第三季度業績電話會上曾表示,游戲行業已進入存量競爭階段,業內今年新發游戲絕大多數不及預期,當前的游戲行業規則發生了變化。
今年第三季度,B站移動游戲營業額為9.9億元,同比減少33%。B站表示,移動游戲營業額的同比減少主要是由于2022年6月推出的《時空獵人3》基數較高,以及2023年第三季度若干新游戲的營業額低于預期。
完美世界也在財報中提到了新游戲發布對存量游戲市場的影響。前三季度,完美世界游戲業務實現扣除非經常性損益后的凈利潤為6.41億元,較上年同期下降了40.56%。
與此同時,游戲市場收入也出現輕微下降趨勢。2023年1—6月,中國游戲市場實際銷售收入為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.16%。其中,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1217.84億元,同比下降2.25%,環比增長24.53%。中國自研游戲海外市場實際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%。
游戲作為前沿技術最具活力的應用場景,不斷反哺科技創新,成為芯片、5G、人工智能等許多前沿技術的“隱形牽引力”和“技術孵化器”。
2023年,隨著ChatGPT的興起,我國游戲廠商也相繼在“AI+游戲”賽道開啟多元化嘗試,賦能降本增效。網易的《逆水寒手游》現已率先實現NPC GPT直裝,豐富游戲內容,推動拉新促活,開啟了我國AI游戲應用的新模式。
AI多模態特別是AI視頻生成能力發展迅速,或進一步提升游戲領域適用性近期AI多模態模型不斷取得突破性發展。海外初創公司Pika Labs于11月29日在官網正式推出AI視頻生成工具Pika1.0,Pika1.0包括一個能生成和編輯3D動畫、動漫、卡通、電影等各種風格視頻的全新AI模型。
AI大模型多模態能力的升級和調用成本的降低,將進一步提升其應用范圍和適用性,而游戲作為集合了文字、圖像、聲音、視頻等內容形式的商業化應用,有望更好的在研發端利用多模態大模型的能力,提升內容制作效率,并提高內容豐富度,同時一些基于AI的NPC等設計或進一步提升用戶體驗和付費意愿,打開游戲整體收入增量空間。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
想要了解更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告
中研普華通過對游戲行業長期跟蹤監測,分析游戲行業需求、供給、經營特性、獲取能力、產業鏈和價值鏈等多方面的內容,整合行業、市場、企業、用戶等多層面數據和信息資源,為客戶提供深度的游戲...
查看詳情
沒食子酸,化學名稱為3,4,5-三羥基苯甲酸,分子式C7H6O5,是一種多酚類有機化合物,廣泛存在于掌葉大黃、大葉桉、山茱...
硝酸,化學式為HNO3,是一種具有強氧化性、腐蝕性的一元無機強酸,是六大無機強酸之一,其水溶液俗稱硝鏹水或氨氮水。...
智能制造產業智能制造是指工廠將生產設備、無線信號連接和傳感器集成到一個生態系統平臺中,這個生態系統可以監督整個...
錳是銀白色脆性金屬,元素符號Mn,純凈的金屬錳比鐵稍軟,含少量雜質的錳堅而脆,在潮濕的地方會氧化。錳在自然界中廣...
近日,“國產羽絨服賣到7000元”的話題登上熱搜。一時間,圍繞羽絨服價格、品質、供應鏈等問題引發行業內外討論。面對...
我國糖果行業面臨著企業轉型升級這一發展趨勢根據中國食品工業協會數據,從2015年以來,我國糖果行業規模以上企業糖果...
微信掃一掃