漫畫是以夸張、比喻、象征等表現手法和形式簡練的筆法,直接表露事物本質、特征的繪畫。它不受時間、空間的限制,便于創作。有較強的諷刺、歌頌、抒情、娛樂等方面的功能,并善于表達作者對世事人情的看法,尤以諷刺與幽默見長。
漫畫是以夸張、比喻、象征等表現手法和形式簡練的筆法,直接表露事物本質、特征的繪畫。它不受時間、空間的限制,便于創作。有較強的諷刺、歌頌、抒情、娛樂等方面的功能,并善于表達作者對世事人情的看法,尤以諷刺與幽默見長。
中國古代已有以諷刺為目的、具有漫畫特點的繪畫,但未形成獨立的畫種。到清末民初,漫畫才作 為獨立畫種迅速發展起來,當時稱作諷刺畫、寓意畫、時畫、諧畫、笑畫或滑稽畫。
長期以來,包括美國漫畫和日本漫畫在內的國外漫畫因其發展較早、根基深厚,在國內占據了近80%的市場份額。但進入到21世紀以來,經過近十年的產業扶植和快速發展,我們已經形成了一批能與國外優秀漫畫相抗衡的一線品牌、一大批漫畫精品和二線品牌,以及眾多有一定影響的知名漫畫產品。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國漫畫行業深度調研與發展趨勢預測研究報告》顯示:
在互聯網興起前,我國漫畫行業的內容渠道以傳統漫畫雜志為主,隨著互聯網時代的到來,用戶逐漸從線下向線上遷徙,推動了互聯網漫畫平臺的發展。
中國在線漫畫平臺對漫畫付費的方式共有三種:平臺會員制采用月費形式,提供少量免費閱讀券及閱讀券購買優惠;漫畫閱讀券采用單章節漫畫或完整漫畫售賣形式;平臺通過承諾加大榜單排行靠前的作品的推廣力度,提高消費者為漫畫打賞以提高喜愛作品排名的消費意愿。
近年來我國對包括動漫、漫畫等產業在內的文化建設的重視程度提高,《關于印發全民科學素質行動規劃綱要(2021-2035)的通知》《“十四五”中國電影發展規劃》《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》等政策的相繼發布,利好網絡動漫產業發展。
隨著中國二次元用戶規模逐漸壯大,帶動漫畫、動漫行業快速發展,根據數據顯示,中國二次元用戶規模呈現逐年上漲態勢,用戶規模從2014年的1.5億人上漲至2021年的4.6億人,年復合增長率為17.36%。
2022年日本漫畫的銷售額估計為6770億日元,市場規模連續第五年增長;其中日本數字漫畫的銷售額估計為2279億日元,是日本漫畫市場中最大的細分市場。在疫情期間發售的幾部熱門作品都有較高的獲利,但從渠道來看只有數字漫畫在2022年得到增長。
線上數字化漫畫從多年前就開始流行,隨著智能手機與4G網絡的普及,各大漫畫App更是從2019年開始發力,即使是在遭受疫情沖擊的2020年也得到顯著增長。ACG行業的廣告主們要優先考慮數字渠道的傳播,或是增加在數字漫畫App、社媒渠道ACG頻道上的投入,獲取更多流量。
日本作為二次元大國,常看漫畫的人群比例相比其他國家更高。在20-39歲區間,表示經常閱讀或是閑時閱讀漫畫的人群比例大約為60%;有29%的高中生表示經常會閱讀漫畫,而其中15-19歲愿意花錢購買漫畫或是動漫作品的人群里,有32.6%的男性占比。
意味著日本主要消費漫畫的人群是青少年到中年階段的男子,因為日本暢銷的漫畫中幾乎火爆的作品都是王道熱血漫,以男性群體為主要的目標人群,其附屬產業帶來的收益相當可觀。
根據數據顯示,中國在線漫畫要用戶規模呈現上漲態勢,2022年中國在線漫畫用戶規模為3.04億人,同比增加0.16萬人。
中國在線漫畫用戶城市分布中,中國一二線城市居民收入較高,對在線漫畫消費意愿較強。三線及以下城市在線漫畫市場尚處于欠開發階段,市場發展潛力充足。一線城市占比最重,占比45%,二線城市占比22%,三線城市及以下占比33%。
在消費潛力方面,中國Z世代群體消費理念新穎,且線上消費能力和意愿更高。調查顯示,中國Z世代群體的年可支配收入規模總額可達13萬億元人民幣,超七成受訪Z世代月可支配收入超過3000元人民幣,人均約4193元人民幣。這也意味著,Z世代潛在消費規模空間廣闊,將構成中國新消費人群的有生力量,為消費市場發展提供了新的機會。
中國頭部在線漫畫平臺憑借先發優勢及自有熱門IP,建立有效版權壁壘,加大行業進入難度,降低尾部平臺生存空間,中國頭部在線漫畫平臺市場向壟斷格局發展,其中快看漫畫設備獨占率最重,占比20.6%,其次為騰訊動漫,占比7.3%,看漫畫占比2.1%,嗶哩嗶哩漫畫占比3.2%,其他平臺占比66.8%。
在數字平臺日益普及和移動設備興起的推動下,網絡漫畫市場近年來經歷了顯著增長。雖然全球市場競爭激烈,但中國市場有其獨特的特點,預計在未來幾年將繼續增長。這兩個市場的主要趨勢包括網絡漫畫的興起和漫畫的日益流行。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
想要了解更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國漫畫行業深度調研與發展趨勢預測研究報告》。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2023-2028年中國漫畫行業深度調研與發展趨勢預測研究報告
漫畫行業研究報告主要分析了漫畫行業的市場規模、漫畫市場供需求狀況、漫畫市場競爭狀況和漫畫主要企業經營情況,同時對漫畫行業的未來發展做出科學的預測。中研普華憑借多年的行業研究經驗,總...
查看詳情
過去一年增長58%后,中國成為全球擁有品牌咖啡店最多的國家,超過了美國。根據Allegra Group旗下研究機構World Cof...
近日,美團外賣宣布繼續加強即時配送的合作生態建設,與順豐同城、閃送、UU跑腿達成合作,并將結合自有配送體系,共建...
乙烯-醋酸乙烯酯共聚物(EVA),是一種通用高分子聚合物,可燃,燃燒氣味無刺激性。與傳統材料PE相比,EVA性能改善主E...
人形機器人是具有與人類似的身體結構和運動方式(雙足行走、雙手協作等)的智能機器人。人形機器人集成人工智能、高端...
近日,國家金融監督管理總局向各監管局和多家養老保險公司印發《養老保險公司監督管理暫行辦法》。機構管理方面,《辦...
智能工廠是數字化供應網絡的組成部分,是在數字化工廠的基礎上,利用物聯網技術和監控技術加強信息管理和服務,提高生...
微信掃一掃