據媒體報道,12 月 13 日港股收盤,網易市值達到 5425 億港元,超過美團的 5133 億港元市值,成為中國市值第四大的互聯網公司。
據媒體報道,12 月 13 日港股收盤,網易市值達到 5425 億港元,超過美團的 5133 億港元市值,成為中國市值第四大的互聯網公司。
2021年2月中概股估值整體沖向巔峰時,美團大約是四個網易。兩年十個月后,網易反超了美團,成為中國市值第四大的互聯網公司,排在它前面的依次是騰訊、拼多多和阿里巴巴。網易超過美團是因為跌得少。
截止12月13日港股收盤,網易市值5425億港元,只比2021的市值頂點跌了21%。而美團同期則跌了超80%,比中概股指數KWEB還多跌了近5個百點。這一重要里程碑意味著網易在互聯網產業中的影響力進一步提升,同時也反映了市場對其持續發展的高度認可。
網易2023年Q3凈收入273億元
11月16日,網易發布2023年Q3財報。三季度,網易業績穩健,凈收入273億元;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續經營凈利潤86億元;單季研發投入43億元,今年前三季度研發投入已超120億元。
季度內,網易AI自研大模型在核心業務、實體場景完成批量應用,同時以科技助力智慧亞運、加碼未成年人保護,創新發揮技術的社會價值。
三季度,網易各項業務保持創新,持續為用戶和公司創造價值。網易游戲積極推動商業模式及玩法創新,《逆水寒》手游等多款新品表現突破市場預期,斬獲細分賽道冠軍,帶動游戲板塊凈收入達218億元。網易云音樂Q3凈收入20億元,繼續加強以音樂內容為核心的會員業務變現能力,毛利率進一步提升至27.2%。得益于子曰教育大模型等AI技術落地產品,網易有道多項業務快速發展,單季凈收入15億元創新高,毛利率提升至55.9%,為近兩年新高。
今年以來,網易加碼AI自研大模型等關鍵技術的研發及應用投入力度,前三季度研發累計投入已突破百億大關,超120億元。僅第三季度,網易研發投入43億元,教育、郵箱等領域首個AI垂直大模型通過備案,為數字業務創新發展、實體產業數字轉型注入動力。
網易有道加速推進子曰教育大模型的應用落地,帶動多項業務跑出高增速。子曰作為首批通過備案的教育領域垂直大模型,已支持六大原生應用開發,包括全球首個虛擬人口語私教Hi Echo。得益于AI產品化落地,數字內容服務銷售額超4億元,毛利率創下歷史新高,有道詞典及有道翻譯Q3會員費同比漲超160%,在線營銷服務凈收入同比增長113.5%。今年雙11,有道智能硬件表現突出,詞典筆連續4年穩居京東、天貓銷售額第一。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國移動互聯網游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》顯示:
中國以全球約五分之一的玩家數量、約七分之一的市場規模,在全球游戲行業格局中占據了重要地位。但同時,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶規模6.64億,同比下降0.33%;自主研發游戲國內市場實銷收入為2223.77億元,同比下降了13.07%。
在網易主要業務中,第三季度游戲板塊凈收入 218 億元,同比增長 16.5%,占據三季度凈收入的近 80%。。
網易游戲積極探索模式創新,Q3多款新品從用戶和市場需求出發,以高內容品質、低平均付費的競爭策略突破細分賽道,實現多點開花,為長續發展提供新的實踐支撐。
12月4日,國家新聞出版署公布了11月國產網絡游戲審批信息,共有87款游戲獲批。
截至目前,今年共下發931個游戲版號,其中包括873個國產網游版號和58個進口網游版號,已接近機構一致預期的全年1000個版號關口,數量超過了2022年的579個和2021年的748個。
對于游戲行業來說,存量競爭正變得日趨激烈。嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)董事長兼CEO陳睿在今年第三季度業績電話會上曾表示,游戲行業已進入存量競爭階段,業內今年新發游戲絕大多數不及預期,當前的游戲行業規則發生了變化。
今年第三季度,B站移動游戲營業額為9.9億元,同比減少33%。B站表示,移動游戲營業額的同比減少主要是由于2022年6月推出的《時空獵人3》基數較高,以及2023年第三季度若干新游戲的營業額低于預期。
完美世界也在財報中提到了新游戲發布對存量游戲市場的影響。前三季度,完美世界游戲業務實現扣除非經常性損益后的凈利潤為6.41億元,較上年同期下降了40.56%。
“游戲不再僅僅是游戲”的理念已成為整個游戲行業的發展目標與前進路徑,無論是“科技創新”或是“直播開啟新人生”,游戲及其相關產業已經開始釋放出更多的社會價值,讓人們破除偏見,擁抱新興產業。
據伽馬數據,2023年8月,中國游戲市場規模為292.26億元,環比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增長幅度再次擴大,已連續四個月為正。但從游戲用戶規模來看,2023年上半年中國游戲用戶規模6.68億人,同比僅增長0.35%。
與此同時,伴隨著新游戲數量激增,游戲的研發成本也正持續增長。有數據顯示,近十年中國游戲企業累計研發投入超過萬億元,且持續增長。2022年在整體市場承壓的背景下,中國主要上市游戲企業研發投入仍同比上升12.82%,達到964.26億元。
面對當下的困境,游戲公司們意識到,2023年游戲行業風浪不小,需要尋找新的增量業務。目前我國超60%游戲企業應用了游戲AI技術。吸引眾多企業競相布局,主要在于AI的引入能夠實現游戲降本增效;另外,AI技術可以使游戲NPC更為智能化,推動游戲內容創新。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
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2023-2028年中國移動互聯網游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
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