12月26日晚間消息,游族網絡通過其官方微信公眾號“YOOZOO”發布由湖畔大學陳龍教授寫的文章《憶林奇:有野心的少年》,文中稱,林奇沒有偷到歲月的便宜,只留下了很多野心和夢想。在不肯忘記他的人心中,他是一個喜歡奔跑的少年。
12月26日晚間消息,游族網絡通過其官方微信公眾號“YOOZOO”發布由湖畔大學陳龍教授寫的文章《憶林奇:有野心的少年》,文中稱,林奇沒有偷到歲月的便宜,只留下了很多野心和夢想。在不肯忘記他的人心中,他是一個喜歡奔跑的少年。
文章提到,林奇不只是一個會做游戲的男同學。林奇還到好萊塢,向六大影視公司請教IP的邏輯。他為《三體》規劃了很多未來,包括游戲、電影、動漫、虛擬偶像和二次元等。
林奇被投毒事件其實曝光已有多日,此前有聊天記錄顯示,林奇被公司高管投毒,已被送進ICU搶救,雖未死亡但腦干受損,警方也已前往調查。有消息人士透露,許垚從國外購入了100多份慢性毒藥,采用持續投毒的方式下手,目前這些毒藥已經將近投完。
游族事件給我國的游戲產業也帶來了一定的損失。盡管目前尚未發布2020年度中國游戲產業報告數據,但由于新冠疫情導致居民減少外出以致游戲用戶的游戲時間普遍增加的客觀因素,2020年中國游戲市場規模增長是業內人士的普遍感受。
我國游戲產業規模保持高速增長,自主研發能力不斷提升,海外市場拓展步伐明顯加快,產品形態和經營模式日益豐富,伴隨國家相關扶持政策的持續實施,游戲內容質量明顯向好。
展望“十三五”,我國游戲產業發展的將從游戲消費大國跨入游戲創新強國,為提升國家文化軟實力貢獻力量;未來發展主要目標是產業規模在“十二五”基礎上,繼續保持18%左右的較高增長速度,力爭2020年實現市場銷售收入3200億元;自主研發能力顯著增強,使國產原創游戲作品市場銷售收入占市場銷售總額75%以上;海外拓展進一步加快,自主研發游戲作品海外營收力爭年均增長率30%左右,爭取“十三五”末實現海外市場銷售收入200億美元。欲了解關于移動互聯網游戲行業具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2020-2025年中國移動互聯網游戲行業市場深度分析及投資發展研究報告》。
2020-2025年中國移動互聯網游戲行業市場深度分析及投資發展研究報告
近幾年來,伴隨著移動網絡和移動終端性能的不斷提高與完善,移動互聯網游戲業務呈現快速增長的勢頭,成為一座名副其實的“金礦”。移動互聯網游戲市場的巨大誘惑,讓網游巨頭們不再淡定。隨著20...
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