2021年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1504.93億元,同比增長7.89%,游戲產業進入新的發展階段。此外,2021年上半年中國游戲用戶達到6.67億,2021年上半年中國電子競技游戲市場實際銷售收入720.61億元,同比增長0.17%。
我國網絡游戲產業呈現出穩定增長的態勢,2020年我國網絡游戲市場規模達到了3405.9億元,移動游戲占據絕對優勢。隨著移動互聯網平臺的興起,以及相關法律法規的出臺,網絡游戲產業逐步進入良性循環的軌道。
后疫情時代,我國游戲市場發展情況如何?2021年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1504.93億元,同比增長7.89%,游戲產業進入新的發展階段。此外,2021年上半年中國游戲用戶達到6.67億,2021年上半年中國電子競技游戲市場實際銷售收入720.61億元,同比增長0.17%。
據介紹,2021年1-6月,中國自主研發的網絡游戲國內市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%,繼續保持國內市場八成以上份額。
中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%,中國自主研發游戲海外收入排名前5的地區分別是:美國、日本、韓國、德國、英國。其中美國超過三成,日本超過兩成。
2021年上半年,單是騰訊的《PUBG Mobile》就收益高達6.24億美元,6月份榜單排名第二的《原神》也海外市場狂砍超6億美元。
6月份出海手游榜單中的30款游戲,在上半年的的總收益高達59.4億美元,比去年同時期高出了17.3億美元,這30款游戲的收益也僅占今年海外手游總收益的16.1%而已。高回報,游戲研發可以根據國內市場現有題材進行組合再構建,還省去了一定的成本,這就讓整個海外市場成為了國內游戲廠商的兵家必爭之地。
2021年1-6月,國內移動游戲市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.65%,增長額100.99億元。移動游戲用戶規模6.56億,同比增長1.34%。雖然同比增速有所放緩,由于受眾范圍廣,便于操作,移動游戲依然主導著國內游戲市場。
過去六個月,移動游戲種類更趨豐富,為用戶提供了更加多樣的選擇。根據統計分析,收入前100位的游戲類型較為多元,其中角色扮演類占比28%;卡牌類15%;策略類10%。其中原創IP占比44.08%。數據表明,我國游戲企業原創IP研發能力有所提升。
欲了解更多中國線上游戲行業發展分析,可點擊中研普華《2021-2026年中國線上游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2021-2026年中國線上游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
線上游戲研究報告對行業研究的內容和方法進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的資料進行全面系統的整理和分析,通過圖表、統計結果及文獻資料,或以縱向的發展過程,或橫向類別分析提出論...
查看詳情
全球最高精度獼猴大腦三維高清成像大腦是結構和功能最復雜的器官,識別大腦的三維結構,對腦科學研究有著重要作用。長...
小紅書將關閉帶貨筆記中的外鏈,直播帶貨外鏈功能不變7月28日午間消息,為了提升用戶體驗,8月2日起,小紅書將關閉帶?...
7月23日晚,正在收看東京奧運會開幕式的四川居民突然發現,電視屏幕右下角彈出了地震預警。原來,當日20時55分,四川4...
疫情對旅游市場的影響 2021國內旅游市場未來行情趨勢7月29日,文旅部消息,2021年上半年,國內旅游總人次18.71億,比...
我國共建立50個國家臨床醫學研究中心日前,科技部社會發展科技司司長吳遠彬表示,我國建立了50個國家臨床醫學研究中心...
首個規制人臉識別法律文件出爐!7月28日,最高人民法院發布《關于審理使用人臉識別技術處理個人信息相關民事案件適用法...