游戲市場一直是互聯網巨頭的必爭之地,其龐大的市場規模近年來吸引了不少公司自行開發或者通過收購游戲公司入局。當前游戲市場主流游戲品類市場競爭加劇、細分品類市場蓬勃發展。
游戲市場一直是互聯網巨頭的必爭之地,其龐大的市場規模近年來吸引了不少公司自行開發或者通過收購游戲公司入局。當前游戲市場主流游戲品類市場競爭加劇、細分品類市場蓬勃發展。
從市場發展情況來看,據Newzoo的數據,2020年,全球游戲市場主要位于泛太平洋、北美與歐洲。中國和美國為全球最大的兩個游戲市場,預計收入占全球總收入的49%,中國收入440億美元,美國收入413億美元。目前游戲行業已經形成騰訊一家獨大,嗶哩嗶哩、字節跳動等新的競爭者加速涌入的局面。
如今,我國的游戲行業正在高速發展,根據中國游戲產業研究院聯合GPC發布的一份報告顯示,2021年上半年,我國游戲市場的銷售額跟上年相比增加了7.89%,達到了1504.93億元。其中,我國自主研發游戲,國內外市場業績也均呈現增長走勢,銷售額分別增長8.3%、11.58%,達到了1301.12億元、84.68億美元(約547億元人民幣)。可見,我國的游戲行業正在不斷“崛起”。
同時,截至6月末,我國游戲用戶也達到了6.67億,就快達到我國一半人口的數量了,跟去年相比,增長了1.38%,可見人們對于游戲的需求正在日益增加。
Z世代女性、小鎮青年和銀發族已成為游戲用戶的增長主力,而三大增長群體的游戲體驗各有偏好,也不再局限于線上游戲的模式,線下體驗、云游戲、VR/AR等游戲方式需求不斷上漲。
邊搜邊刷邊聊成為平臺上游戲用戶主流行為習慣,伴隨著游戲全生命周期,如預約期、公測期、節點期、成熟期等不同時期,用戶獲取信息的焦點從新游預約時間轉移到通關攻略的交流上,可看出不同階段品牌與用戶間的交流內容各有差異,后續游戲營銷可針對性進行投放。同時還發現,平臺上游戲用戶需求向縱深拓展,用戶對游戲操作細致、理解深入、場景還原、體驗全面、IP延展有了更多期待,基于此,游戲廠商能否給出更豐富的內容滿足用戶全方位需求也成了決勝營銷戰場的關鍵。
游戲行業或已迎來最好的時代,這個時代不僅有更廣闊的市場潛力,也有著更豐沛的創新活力。從UDE到ChinaJoy,從游戲廠商到設備廠商,都能看到創新對行業產生的巨大發展驅動力。
但游戲終歸是一個內容創意產業,不管哪家公司都無法壟斷游戲產業;“產品為王”已經成為行業發展的主流,意味著有越來越多的用戶愿意為好游戲買單。游戲行業未來3年—5年會延續如今的寡頭效應,但垂直化和差異化會成為新的市場趨勢。
欲了解游戲行業具體詳情可點擊查看《2021-2026年中國線上游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家
2021-2025年中國藥物緩釋制劑行業競爭分析及發展前景預測報告
在一個供大于求的需求經濟時代,企業成功的關鍵就在于,是否能夠在需求尚未形成之時就牢牢地鎖定并捕捉到它。那些成功的公司往往都會傾盡畢生的精力及資源搜尋產業的當前需求、潛在需求以及新的...
查看詳情
國家外匯管理局近日發布的統計數據顯示,2021年6月,中國外匯市場(不含外幣對市場,下同)總計成交20.33萬億元人民幣...
特斯拉中國充電團隊宣布中國大陸第900座超級充電站落戶深圳,將打造出10分鐘充電生活圈。據悉,此次第900個超級充電站...
中國鐵路12306官網發布公告稱,12306網站售票改簽服務時間延長至20小時,同時繼續提供每日24小時退票服務。官方表示,...
南京門診部診所全部停診8月2日消息,南京市新型冠狀病毒肺炎疫情聯防聯控工作指揮部8月1日發布《關于在我市新冠肺炎疫...
特斯拉兩年內累降12萬據特斯拉官方最新調整后,特斯拉Model 3標準續航升級版,調整降至235900元人民幣(補貼后),這...
經合組織(OECD)數據涵蓋的40個國家中,今年一季度只有3個國家的實際房價下降,是2000年有追蹤數據以來最少的一次。O...