工業和信息化部最新統計顯示:1—7月,我國規上互聯網和相關服務企業(簡稱“互聯網企業”)業務收入兩年平均增速20.5%,營業利潤同比增長28%,研發費用也保持兩位數增長。
工業和信息化部最新統計顯示:1—7月,我國規上互聯網和相關服務企業(簡稱“互聯網企業”)業務收入兩年平均增速20.5%,營業利潤同比增長28%,研發費用也保持兩位數增長。
1—7月,我國規上互聯網企業完成業務收入8869億元,同比增長26.3%,增速較1—6月提高0.7個百分點。前7月,我國規上互聯網企業實現營業利潤842.9億元,同比增長28%,增速較1—6月提高0.6個百分點。1—7月,規上互聯網企業投入研發費用407.9億元,同比增長12.9%,高出上年同期3個百分點。
中國互聯網產業發展一個重要的趨勢是,新興技術領域取得重要進展,產業應用穩步推進。中國在量子信息技術、天地通訊、類腦計算、AR/VR/MR、人工智能、區塊鏈、超級計算機、工業互聯網等信息領域核心技術發展勢頭向好。
全球互聯網產業用戶大幅增長,帶動各領域不斷增長。互聯網世界統計(IWS)數據顯示,2011-2020年,全球互聯網用戶數量持續高速增長,截至2020年5月31日,全球互聯網用戶數量達到46.48億人,占世界人口的比重達到59.6%。
網絡游戲產業保持平穩發展,營收規模和游戲數量均呈現穩步增長態勢,其中移動游戲數量增長明顯。在產品研發方面,隨著國內市場對于游戲品質要求的逐漸提升,游戲研發成本不斷增高,從而淘汰掉了研發能力較弱的中小型研發商,使得研發資源進一步向大型廠商集中。在游戲發行方面,隨著研發資源的日漸稀缺,發行商的強勢地位有所下降,推動一些具有實力的發行商積極向產業鏈上游布局。在傳播渠道方面,以微信小游戲為代表的新型游戲傳播渠道開始體現營收潛力,其廣告收入日流水已達千萬級。
中國互聯網巨頭的全生態發展戰略;互聯網為中國農村的電子商務,教育和媒體發展做出的重要貢獻;中國的互聯網公司采用的“社會+”模式;以及政府權威在互聯網發展的重要影響。
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2021-2025年中國互聯網行業全景調研與投資趨勢預測研究報告
中國互聯網產業發展一個重要的趨勢是,新興技術領域取得重要進展,產業應用穩步推進。中國在量子信息技術、天地通訊、類腦計算、AR/VR/MR、人工智能、區塊鏈、超級計算機、工業互聯網等信息領...
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保健品是保健食品的通俗說法。GB16740-97《保健(功能)食品通用標準》第3.1條將保健食品定義為:“保健(功能)食品1...